#main &const Scenarios/ConstantValues/llas_constants &const @const_character &const @const_bg &const @const_sound &const @const_default_preset ¯o @macro_voice_effect fade out front 0 viewing enable preload ui label|0|1|2|3|4 preload icon niji|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19 preload ch 205 1|20|21 preload bg 22 waitload ch 1 create ch 1 visual @ai @summer_uniform ch 1 plane 2 ch 1 hide bg 1 load default|22 bg 1 scale @size_l1 bg 2 load default|22 bg 2 scale @size_l3 bg 2 hide bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 0 fadesetting type Default fade in front 0.5 wait 0.6 ch 1 scale @size_m ch 1 pos @center ch 1 face @normal ch 1 pos /30 /0 ch 1 move - - 0.3 /-30 /0 ch 1 show 0.3 wait 0.8 viewing disable ch 1 talk 愛 ねえねえ、シナリオもらってきたよー! 1 viewing enable ch all hide wait 0.2 bg 2 show 0.2 ch 1 scale @size_l2 ch 1 pos @center ch 1 pos @offset_l2 ch 1 face @normal ch 1 show 0.2 wait 0.4 ch 1 jump 5 bg 2 jump 5 viewing disable ch 1 face @surprise [player] ほんと!?
やっと村の謎が解明されるんだねー! ch 1 talk 愛 あははっ。
君、愛さんよりこのシナリオに夢中になってない? 2 + delay 0.2 ch 1 face @smile enddelay delay 2.0 ch 1 face @normal enddelay waitclick ch 1 face @normal [player] だって、愛ちゃんが言ってた通り、
続きが気になって仕方ないんだもん…… ch 1 talk 愛 うんうん、だよね。
出だしがめちゃくちゃラブアンドピースだからさ、
それが崩れてく様が怖くてしょうがないっていうか…… 3 + delay 0.2 ch 1 face @smile enddelay delay 3.0 ch 1 face @normal enddelay delay 5.0 ch 1 face @sad ch 1 shake x 1 6 enddelay delay 2.0 ch 1 stopshake enddelay waitclick ch 1 face @normal close [player] そうそう、普通が普通じゃなくなって、
おかしなものが普通になってくのが、
もう……ね…… ch 1 talk 愛 めっちゃ怖いよね……。
でも、この続きで色々解決するはずだもん!
早く読もう! 4 + delay 0.2 ch 1 face @sad enddelay delay 2.5 ch 1 face @normal enddelay delay 4.0 ch 1 face @ex1 ch 1 jump 30 enddelay delay 0.3 ch 1 jump 10 enddelay waitclick [player] うん! viewing enable clear bgm stop fadesetting type Round fade out front 0.7 wait 0.8 ch 1 scale @size_m ch 1 pos @center ch 1 face @sad ch 1 show bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 5 fadesetting type Default fade in front 0.7 wait 1.0 viewing disable ch 1 talk 愛 ねえ……
読み終わった……? 6 [player] 終わった。
今まだなにも飲み込めてないところ…… ch 1 face @sad close ch 1 talk 愛 アタシも…… 7 ch 1 face @surprise ch 1 jump 10 ch 1 talk 愛 いや、高校生がこんな話書く……? 8 ch 1 face @sad ch 1 talk 愛 結局ラストも解決したのかどうか怪しいしー! 9 ch 1 talk 愛 ……ラスボスの吸血姫の子、あまりにも不憫なんだもん。
そりゃ、あそこまでやっちゃったとしても、憎めないよねえ…… 10 + delay 0.2 ch 1 face @sad ch 1 shake x 1 6 enddelay delay 2.0 ch 1 stopshake enddelay waitclick ch 1 talk 愛 うーん……
愛さん、あの吸血姫の子が一番好きかも 11 + delay 0.2 ch 1 face @sad close ch 1 move - - 0.8 /0 /-15 enddelay delay 1.2 ch 1 move - - 0.4 /0 /15 enddelay delay 1.5 ch 1 face @normal enddelay waitclick [player] 私も。ねえ、このお話の主人公って、
もしかしてあの吸血姫のほうなんじゃないかなあ? + delay 2.0 ch 1 face @surprise enddelay waitclick viewing disable [player] だってさ…… viewing enable clear bgm stop fadesetting type Default fade out front 0.7 wait 0.8 bg 1 show ch 1 scale @size_m ch 1 pos @center ch 1 face @normal ch 1 show volume bgm 7 0 bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 12 fadesetting type Circle fade in front 0.5 wait 0.6 viewing disable ch 1 talk 愛 確かにそうかもしれないね。
よく考えたら出だしのシーンが物語ってる気がする……
うわあ~、そういうことかあ! 13 + delay 0.2 ch 1 face @normal enddelay delay 3.0 ch 1 face @normal close enddelay delay 5.0 ch 1 face @surprise ch 1 shake x 1 6 enddelay delay 2.0 ch 1 stopshake enddelay waitclick [player] だとしたら、曲のイメージは吸血姫だね ch 1 talk 愛 うん、愛さんもそう思う。
一応、アナログゲーム研究部のみんなには
この解釈で合ってるか聞くけど 14 + delay 0.2 ch 1 face @smile ch 1 nod -10 enddelay delay 3.0 ch 1 face @normal enddelay waitclick ch 1 talk 愛 でも、だとしたら愛さん……
ひとつ、すごーく心配なことがあるんだ 15 + delay 0.2 ch 1 face @sad close enddelay delay 3.0 ch 1 move - - 0.8 /0 /-20 enddelay delay 1.2 ch 1 eye open ch 1 move - - 0.4 /0 /20 enddelay waitclick bgm stop [player] 心配なこと? bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 16 wait 1.0 ch 1 talk 愛 悲恋でどうにもならなくなった吸血姫……
どんな風に歌ったらいいんだろう? 17 ch 1 talk 愛 あの妖艶さとか、
愛さんには1ミリも無いものなんだけど…… 18 + delay 0.2 ch 1 eye close enddelay delay 2.5 ch 1 eye open ch 1 shake x 2 4 enddelay delay 1.0 ch 1 stopshake enddelay waitclick select うーん…… select_1 select 妖艶さか…… select_2 #select_1 bgm stop [player] う、うーん…… ch 1 face @surprise bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 19 wait 1.0 ch 1 talk 愛 ほらあ!
君もそう思ってるんでしょお!? 20 + delay 0.2 ch 1 shake x 1 6 enddelay delay 2.0 ch 1 face @sad ch 1 stopshake enddelay waitclick ch 1 face @normal [player] ……わかった。今回は、作詞から先にやろう。
そのほうが感情をダイレクトに入れられると思う。
頑張ろう、愛ちゃん! ch 1 talk 愛 うう…… 21 + delay 0.2 ch 1 face @sad close ch 1 shake x 4 2 enddelay delay 0.5 ch 1 stopshake enddelay waitclick viewing enable ch all hide wait 0.2 bg 2 show 0.2 ch 1 scale @size_l2 ch 1 pos @center ch 1 pos @offset_l2 ch 1 face @sad ch 1 show 0.6 wait 0.8 viewing disable ef 1 load intensive ch 1 talk 愛 わかった!
当たって砕けろだー! 22 + delay 0.2 ch 1 face @normal enddelay delay 2.0 ef 1 play ef 1 plane 2 ch 1 face @ex1 ch 1 jump 30 enddelay delay 0.3 ch 1 jump 10 enddelay waitclick goto main_1 #select_2 viewing enable ch all hide wait 0.2 effection enable Back se 1 blur 1.5 0 bg 2 show 0.2 ch 1 scale @size_l2 ch 1 pos @center ch 1 pos @offset_l2 ch 1 face @sad ch 1 show 0.6 wait 0.8 viewing disable [player] 妖艶さかぁ…… + delay 0.2 enddelay waitclick ch 1 talk 愛 いや、愛さんのことジッと見ないで。
自分でもわかってる…… 23 + delay 0.2 ch 1 face @sad ch 1 shake x 1 4 enddelay delay 2.0 ch 1 stopshake enddelay delay 2.0 ch 1 eye close enddelay waitclick viewing enable clear ch all hide bg 2 hide wait 0.2 se 1 blur 0 0 effection disable ch 1 scale @size_m ch 1 pos @center ch 1 face @normal ch 1 show viewing disable ch 1 face @normal [player] ……わかった。今回は、作詞から先にやろう。
そのほうが感情をダイレクトに入れられると思う。
頑張ろう、愛ちゃん! ch 1 talk 愛 うう…… 21 + delay 0.2 ch 1 face @sad close ch 1 shake x 4 2 enddelay delay 0.5 ch 1 stopshake enddelay waitclick viewing enable ch all hide wait 0.2 bg 2 show 0.2 ch 1 scale @size_l2 ch 1 pos @center ch 1 pos @offset_l2 ch 1 face @sad ch 1 show 0.6 bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 19 wait 1.0 viewing disable ef 1 load intensive ch 1 talk 愛 わかった!
当たって砕けろだー! 22 + delay 0.2 ch 1 face @normal enddelay delay 2.0 ef 1 play ef 1 plane 2 ch 1 face @ex1 ch 1 jump 30 enddelay delay 0.3 ch 1 jump 10 enddelay waitclick goto main_1 #main_1 viewing enable fadesetting type Default fade out front 0.5