#main
&const Scenarios/ConstantValues/llas_constants
&const @const_character
&const @const_bg
&const @const_sound
&const @const_default_preset
¯o @macro_voice_effect
fade out front 0
viewing enable
preload ui label|0|1|2|3|4
preload icon niji|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19
preload ch 205 1|20|21
preload bg 22
waitload
ch 1 create
ch 1 visual @ai @summer_uniform
ch 1 plane 2
ch 1 hide
bg 1 load default|22
bg 1 scale @size_l1
bg 2 load default|22
bg 2 scale @size_l3
bg 2 hide
bgmfade in 0
bgmfade out 1.0
sound bgm 0
fadesetting type Default
fade in front 0.5
wait 0.6
ch 1 scale @size_m
ch 1 pos @center
ch 1 face @normal
ch 1 pos /30 /0
ch 1 move - - 0.3 /-30 /0
ch 1 show 0.3
wait 0.8
viewing disable
ch 1 talk
愛 ねえねえ、シナリオもらってきたよー! 1
viewing enable
ch all hide
wait 0.2
bg 2 show 0.2
ch 1 scale @size_l2
ch 1 pos @center
ch 1 pos @offset_l2
ch 1 face @normal
ch 1 show 0.2
wait 0.4
ch 1 jump 5
bg 2 jump 5
viewing disable
ch 1 face @surprise
[player] ほんと!?
やっと村の謎が解明されるんだねー!
ch 1 talk
愛 あははっ。
君、愛さんよりこのシナリオに夢中になってない? 2 +
delay 0.2
ch 1 face @smile
enddelay
delay 2.0
ch 1 face @normal
enddelay
waitclick
ch 1 face @normal
[player] だって、愛ちゃんが言ってた通り、
続きが気になって仕方ないんだもん……
ch 1 talk
愛 うんうん、だよね。
出だしがめちゃくちゃラブアンドピースだからさ、
それが崩れてく様が怖くてしょうがないっていうか…… 3 +
delay 0.2
ch 1 face @smile
enddelay
delay 3.0
ch 1 face @normal
enddelay
delay 5.0
ch 1 face @sad
ch 1 shake x 1 6
enddelay
delay 2.0
ch 1 stopshake
enddelay
waitclick
ch 1 face @normal close
[player] そうそう、普通が普通じゃなくなって、
おかしなものが普通になってくのが、
もう……ね……
ch 1 talk
愛 めっちゃ怖いよね……。
でも、この続きで色々解決するはずだもん!
早く読もう! 4 +
delay 0.2
ch 1 face @sad
enddelay
delay 2.5
ch 1 face @normal
enddelay
delay 4.0
ch 1 face @ex1
ch 1 jump 30
enddelay
delay 0.3
ch 1 jump 10
enddelay
waitclick
[player] うん!
viewing enable
clear
bgm stop
fadesetting type Round
fade out front 0.7
wait 0.8
ch 1 scale @size_m
ch 1 pos @center
ch 1 face @sad
ch 1 show
bgmfade in 0
bgmfade out 1.0
sound bgm 5
fadesetting type Default
fade in front 0.7
wait 1.0
viewing disable
ch 1 talk
愛 ねえ……
読み終わった……? 6
[player] 終わった。
今まだなにも飲み込めてないところ……
ch 1 face @sad close
ch 1 talk
愛 アタシも…… 7
ch 1 face @surprise
ch 1 jump 10
ch 1 talk
愛 いや、高校生がこんな話書く……? 8
ch 1 face @sad
ch 1 talk
愛 結局ラストも解決したのかどうか怪しいしー! 9
ch 1 talk
愛 ……ラスボスの吸血姫の子、あまりにも不憫なんだもん。
そりゃ、あそこまでやっちゃったとしても、憎めないよねえ…… 10 +
delay 0.2
ch 1 face @sad
ch 1 shake x 1 6
enddelay
delay 2.0
ch 1 stopshake
enddelay
waitclick
ch 1 talk
愛 うーん……
愛さん、あの吸血姫の子が一番好きかも 11 +
delay 0.2
ch 1 face @sad close
ch 1 move - - 0.8 /0 /-15
enddelay
delay 1.2
ch 1 move - - 0.4 /0 /15
enddelay
delay 1.5
ch 1 face @normal
enddelay
waitclick
[player] 私も。ねえ、このお話の主人公って、
もしかしてあの吸血姫のほうなんじゃないかなあ? +
delay 2.0
ch 1 face @surprise
enddelay
waitclick
viewing disable
[player] だってさ……
viewing enable
clear
bgm stop
fadesetting type Default
fade out front 0.7
wait 0.8
bg 1 show
ch 1 scale @size_m
ch 1 pos @center
ch 1 face @normal
ch 1 show
volume bgm 7 0
bgmfade in 0
bgmfade out 1.0
sound bgm 12
fadesetting type Circle
fade in front 0.5
wait 0.6
viewing disable
ch 1 talk
愛 確かにそうかもしれないね。
よく考えたら出だしのシーンが物語ってる気がする……
うわあ~、そういうことかあ! 13 +
delay 0.2
ch 1 face @normal
enddelay
delay 3.0
ch 1 face @normal close
enddelay
delay 5.0
ch 1 face @surprise
ch 1 shake x 1 6
enddelay
delay 2.0
ch 1 stopshake
enddelay
waitclick
[player] だとしたら、曲のイメージは吸血姫だね
ch 1 talk
愛 うん、愛さんもそう思う。
一応、アナログゲーム研究部のみんなには
この解釈で合ってるか聞くけど 14 +
delay 0.2
ch 1 face @smile
ch 1 nod -10
enddelay
delay 3.0
ch 1 face @normal
enddelay
waitclick
ch 1 talk
愛 でも、だとしたら愛さん……
ひとつ、すごーく心配なことがあるんだ 15 +
delay 0.2
ch 1 face @sad close
enddelay
delay 3.0
ch 1 move - - 0.8 /0 /-20
enddelay
delay 1.2
ch 1 eye open
ch 1 move - - 0.4 /0 /20
enddelay
waitclick
bgm stop
[player] 心配なこと?
bgmfade in 0
bgmfade out 1.0
sound bgm 16
wait 1.0
ch 1 talk
愛 悲恋でどうにもならなくなった吸血姫……
どんな風に歌ったらいいんだろう? 17
ch 1 talk
愛 あの妖艶さとか、
愛さんには1ミリも無いものなんだけど…… 18 +
delay 0.2
ch 1 eye close
enddelay
delay 2.5
ch 1 eye open
ch 1 shake x 2 4
enddelay
delay 1.0
ch 1 stopshake
enddelay
waitclick
select うーん…… select_1
select 妖艶さか…… select_2
#select_1
bgm stop
[player] う、うーん……
ch 1 face @surprise
bgmfade in 0
bgmfade out 1.0
sound bgm 19
wait 1.0
ch 1 talk
愛 ほらあ!
君もそう思ってるんでしょお!? 20 +
delay 0.2
ch 1 shake x 1 6
enddelay
delay 2.0
ch 1 face @sad
ch 1 stopshake
enddelay
waitclick
ch 1 face @normal
[player] ……わかった。今回は、作詞から先にやろう。
そのほうが感情をダイレクトに入れられると思う。
頑張ろう、愛ちゃん!
ch 1 talk
愛 うう…… 21 +
delay 0.2
ch 1 face @sad close
ch 1 shake x 4 2
enddelay
delay 0.5
ch 1 stopshake
enddelay
waitclick
viewing enable
ch all hide
wait 0.2
bg 2 show 0.2
ch 1 scale @size_l2
ch 1 pos @center
ch 1 pos @offset_l2
ch 1 face @sad
ch 1 show 0.6
wait 0.8
viewing disable
ef 1 load intensive
ch 1 talk
愛 わかった!
当たって砕けろだー! 22 +
delay 0.2
ch 1 face @normal
enddelay
delay 2.0
ef 1 play
ef 1 plane 2
ch 1 face @ex1
ch 1 jump 30
enddelay
delay 0.3
ch 1 jump 10
enddelay
waitclick
goto main_1
#select_2
viewing enable
ch all hide
wait 0.2
effection enable Back
se 1 blur 1.5 0
bg 2 show 0.2
ch 1 scale @size_l2
ch 1 pos @center
ch 1 pos @offset_l2
ch 1 face @sad
ch 1 show 0.6
wait 0.8
viewing disable
[player] 妖艶さかぁ…… +
delay 0.2
enddelay
waitclick
ch 1 talk
愛 いや、愛さんのことジッと見ないで。
自分でもわかってる…… 23 +
delay 0.2
ch 1 face @sad
ch 1 shake x 1 4
enddelay
delay 2.0
ch 1 stopshake
enddelay
delay 2.0
ch 1 eye close
enddelay
waitclick
viewing enable
clear
ch all hide
bg 2 hide
wait 0.2
se 1 blur 0 0
effection disable
ch 1 scale @size_m
ch 1 pos @center
ch 1 face @normal
ch 1 show
viewing disable
ch 1 face @normal
[player] ……わかった。今回は、作詞から先にやろう。
そのほうが感情をダイレクトに入れられると思う。
頑張ろう、愛ちゃん!
ch 1 talk
愛 うう…… 21 +
delay 0.2
ch 1 face @sad close
ch 1 shake x 4 2
enddelay
delay 0.5
ch 1 stopshake
enddelay
waitclick
viewing enable
ch all hide
wait 0.2
bg 2 show 0.2
ch 1 scale @size_l2
ch 1 pos @center
ch 1 pos @offset_l2
ch 1 face @sad
ch 1 show 0.6
bgmfade in 0
bgmfade out 1.0
sound bgm 19
wait 1.0
viewing disable
ef 1 load intensive
ch 1 talk
愛 わかった!
当たって砕けろだー! 22 +
delay 0.2
ch 1 face @normal
enddelay
delay 2.0
ef 1 play
ef 1 plane 2
ch 1 face @ex1
ch 1 jump 30
enddelay
delay 0.3
ch 1 jump 10
enddelay
waitclick
goto main_1
#main_1
viewing enable
fadesetting type Default
fade out front 0.5