#main &const Scenarios/ConstantValues/llas_constants &const @const_character &const @const_bg &const @const_default_preset &const @const_sound ¯o @macro_voice_effect fade out front 0 viewing enable preload ui label|0|1|2|3|4 preload icon muse|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16 preload icon aqours|17|18|19|20|21|22|23|24|25|14|26|16 preload icon niji|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|14|39|16 preload ch 204 1|40|41 preload bg 42 preload bg 43 waitload bg 1 load default|42 bgmfade in 0 bgmfade out 2.0 sound bgm 0 fadesetting type Slanting fade in front 0.5 wait 0.2 viewing disable [player] 今日はどこでお弁当を食べようかな?
天気がいいから中庭にでも…… sound se 1 wait 1.0 ch 1 create ch 1 visual @karin @summer_uniform ch 1 face @normal ch 1 pos @center ch 1 pos /-20 /0 ch 1 move - - 0.3 /20 /0 ch 1 show 0.2 wait 0.3 soundstop se 1 wait 0.3 ch 1 face @smile ch 1 jump 10 wait 0.3 ch 1 talk 果林 あ、いたいた!
キミのこと、探してたのよ 2 ch 1 face @normal [player] あれ、果林さんどうしたの? ch 1 hide 0.3 ch 2 create ch 2 visual @karin @summer_uniform ch 2 face @normal ch 2 scale @size_l1 ch 2 pos @center ch 2 pos @offset_l1 ch 2 show 0.3 wait 0.5 ch 2 talk 果林 どうしたの、じゃないわ。さあ、行くわよ 3 [player] 行くってどこに? ch 2 face @smile ch 2 jump 15 wait 0.3 ch 2 talk 果林 ファンクラブの打ち合わせ! 4 ch 2 face @normal [player] お弁当は…… ch 2 eye close wait 0.3 ch 2 talk 果林 そんなの、話しながら食べられるでしょ。
さあ! 時間が惜しいわ、急ぎましょ 5 + delay 4.0 ch 2 face @normal ch 2 jump 15 enddelay waitclick sound se 6 ch 2 move - - 0.3 /15 /0 wait 0.5 soundstop se 6 wait 0.3 sound se 6 ch 2 move - - 0.3 /15 /0 wait 0.5 soundstop se 6 [player] そ、そんな手を引っぱらなくてもちゃんと行くってば!
果林さ~ん! viewing enable clear sound se 1 ch 2 move - - 0.3 /20 /0 ch 2 hide 0.3 wait 1.2 soundstop bgm 0 fadesetting type StripeHorizontal fadesetting flip enable fade out front 0.8 bg 1 load default|43 bg 2 load default|43 bg 2 scale 1.2 1.2 bg 2 hide wait 1.5 bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 7 fadesetting type StripeHorizontal fadesetting flip disable fade in front 0.8 wait 0.5 ch 1 face @normal ch 1 pos @center ch 1 show wait 0.3 viewing disable ch 1 talk 果林 ……よし。
とりあえず、今日はここまで決まればいいわ 8 + delay 0.2 ch 1 nod -10 enddelay waitclick [player] ものすごい速度で色々決まっていく…… ch 1 face @smile ch 1 talk 果林 キミが的確なアドバイスをしてくれるおかげね 9 ch 1 face @normal [player] そ、そうかな? 役に立ててるなら良かった。
これのまま頑張れば、絶対ファンのみんなが喜んでくれるね! ch 1 eye close wait 0.3 ch 1 talk 果林 私が本気を出してるんだから、当然でしょ 10 select その通りだね select_1 select 果林さん活き活きしてる select_2 #select_1 ch 1 eye open [player] 本当、その通りだね ch 1 face @smile ch 1 shake y 3 -3 ch 1 talk 果林 ふふ、キミがサポートしてくれているおかげよ。
遠慮なく、全力が出せるわ 11 + delay 0.5 ch 1 stopshake enddelay waitclick goto main_1 #select_2 ch 1 eye open [player] 今の果林さん活き活きしてて、いつにも増して魅力的 ch 1 face @smile ch 1 jump 10 wait 0.3 ch 1 talk 果林 あら、ありがとう。
嬉しいから、ミニトマトあげちゃう♪ 12 goto main_1 #main_1 ch 1 face @sad ch 1 talk 果林 まあ、ファンクラブの運営、
当面の活動内容はこれでいいとして……問題は新曲ね。
やりたいことがいろいろあって、なかなか決められないわ…… 13 ch 1 hide 0.4 ch 2 face @normal ch 2 pos @center ch 2 pos @offset_l1 ch 2 show 0.4 bg 2 show 0.4 wait 0.6 [player] 直感で、どれがいいと思う? ch 2 eye close wait 0.3 ch 2 talk 果林 そうね……
デモを聴いて、一番衝撃があったのは……コレ 14 + delay 2.0 ch 2 eye open enddelay waitclick [player] ……なるほど。
この曲はね、私が果林さんとファンクラブのことを話して、
一番最初に勢いで作った曲なんだ [player] いつものクールさよりも、果林さんの熱量を思い浮かべてた [player] その熱量を表に出したら、どうなるのかなって…… ch 2 face @smile ch 2 shake y 3 -4 ch 2 talk 果林 ふふ、ありがとう。
そういうことなら、決めたわ。この曲にする 15 + delay 0.5 ch 2 stopshake enddelay waitclick ch 2 face @smile ch 2 talk 果林 応援してくれるみんなのハートを掴むんじゃなくて、
撃ち抜きにいくわよ! 16 ch 2 face @normal [player] だけど、この曲……
自分で作っておいてなんだけど、難易度が高いよ? ch 2 eye close wait 0.3 ch 2 talk 果林 なにか問題でも? できるまで繰り返せばいいだけでしょ?
歌に負けないくらいのダンスだってつけるわよ 17 + delay 2.2 ch 2 face @smile enddelay waitclick [player] 厳しいレッスンになると思うけど ch 2 face @normal ch 2 talk 果林 大丈夫よ。必ずものにしてみせるわ 18 [player] か、かっこいい ch 2 face @smile ch 2 shake x 1.5 4 wait 0.2 ch 2 talk 果林 うふふ。
まあ、果林さんの本気を見ていて 19 + delay 0.8 ch 2 stopshake enddelay waitclick fadesetting type Default fade out front 0.5