#main &const Scenarios/ConstantValues/llas_constants &const @const_character &const @const_bg &const @const_default_preset &const @const_sound fade out front 0 viewing enable preload ui label|0|1|2|3|4 preload icon aqours|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16 preload ch 106 2 1|17|18 preload ch 106 2 2|17|18 preload ch 106 2 3|17|18 preload ch 106 2 5|17|18 preload ch 106 2 4|17|18 preload bg 19 waitload bg 1 load default|19 bgmfade out 1.0 sound bgm 0 fadesetting type Slanting fade in front 0.5 wait 0.2 viewing disable [player] いよいよだね~、ゲーム実況。しかも生配信!
編集できないから緊張するね~ ch 1 create ch 1 visual @yoshiko @summer_private ch 1 scale @size_l1 ch 1 pos @center ch 1 pos @offset_l1 ch 1 face @normal wait 0.2 ch 1 talk 善子 人生、または生きることとは
常に編集のできない一発勝負なのよ……。
戻る道などありはしない。常に前を向いて進むのみ 1 [player] 善子ちゃんってたまにかっこいいこと言うよね ch 1 face @angry ch 1 talk 善子 『たまに』は余計よ、『たまに』は 2 [player] ゲーム起動しておいた方がいいんじゃない? ef 1 load intensive ch 1 face @sad ch 1 talk 善子 強引に切り替えたわね!
まぁ、起動は私もしておこうと思ってたところよ。
それにしても…… 3 ef 1 plane 7 ef 1 play ch 1 face @angry ch 1 jump wait 0.3 ch 1 talk 善子 なんで実況するのがホラーゲームなのよー! 4 ef 1 delete select ヨハネ様にも馴染み深くていい select_1 select 今更あれこれ言うのはなしだよ select_2 #select_1 [player] 今更何言ってるの。
ホラーゲームの実況って結構人気あるみたいだし、
魔界出身のヨハネ様にも馴染み深くていいんじゃない? ch 1 face @sad ch 1 shake x 3 10 wait 0.2 ch 1 talk 善子 うぐぐ。
たしかに、今回やるゲーム自体もそこそこ知名度があるし、
レビューの評価も悪くはないけど 5 + delay 0.5 ch 1 stopshake enddelay waitclick goto main_1 #select_2 [player] くじ引きで決めた結果だし、今更あれこれ言うのはなしだよ~ ch 1 face @sad ch 1 movey - - 0.15 /-20 wait 0.35 ch 1 talk 善子 うぐぐ……アクションゲームを狙ったのに、
こんなところでも不運が邪魔するなんて、さすがヨハネだわ。
全然嬉しくないけど 6 + delay 0.2 ch 1 shake x 2 10 enddelay delay 0.5 ch 1 stopshake enddelay waitclick ch 1 face @angry ch 1 movey - - 0.15 /20 wait 0.35 goto main_1 #main_1 ch 1 face @angry ch 1 talk 善子 調べたところによると、このゲーム、
ひたすら悪霊から逃げまくるだけの内容じゃない! 7 ch 1 jump wait 0.3 ch 1 talk 善子 しかも、内容が進むごとに出てくる悪霊がレベルアップするし、
不意打ちでもガンガン驚かせてくるみたいだし…… 8 ch 1 face @sad ch 1 talk 善子 この実況の最重要ポイントは、
ヨハネの魅力を人間達に余すことなく伝えることなのよ?
このゲームでそれができるのかしら? 9 [player] 逃げるんじゃなくて、
低級霊を歯牙にもかけず悠然と進むゲームなんだよ。
ヨハネ様の高貴さが充分に伝わるんじゃないかな [player] それに、謎解きの要素も入ってるみたいだから、
聡明っぷりもアピールできるよ! ch 1 eye close wait 0.3 ch 1 talk 善子 うー…… 10 [player] ……善子ちゃん、最初にホラーにしようって提案した時も
あれこれ言ってはぐらかそうとしてたけど……もしかして怖い? ch 1 face @surprise ch 1 jump wait 0.5 ch 1 face @angry ch 1 talk 善子 なっ! 何の冗談かしら? この! ヨハネが!
人間の死霊ごときに、ましてやゲームに、怖れを抱くなど!
例え西から日が昇ろうとも有り得ぬことよ! 11 [player] そっかそっか~ ch 1 jump wait 0.3 ch 1 talk 善子 信じてないわね……! 12 [player] ほらほらそんなことより善子ちゃん! 準備進めよう! ch 1 face @sad ch 1 talk 善子 むむむ~……分かってるわよ! 13 ch 1 face @normal wait 0.5 ch 1 talk 善子 配信ソフトとゲームを起動して、動画の投稿サイトを開いて…… 14 [player] さすが経験者。手際がいいね…… ch 1 face @smile ch 1 talk 善子 当たり前でしょ? ヨハネの手さばきを甘く見ないことね! 
さ、ヘッドセットを付けて 15 [player] うん。……付けたよ。どう? 似合う? ch 1 hide 0.3 ch 2 create ch 2 visual @yoshiko @summer_private ch 2 scale @size_l2 ch 2 pos @offset_l2 ch 2 face @normal ch 2 show 0.3 wait 0.5 ch 2 talk 善子 ふむ。ちょっとマイクが口に近過ぎね。
これだと唇に当たってノイズが入るかもしれないわ 16 [player] そう? じゃあちょっと離して、と。
ふふ、わくわくしてきた! ch 2 hide 0.3 ch 1 face @smile ch 1 show 0.3 wait 0.5 ch 1 talk 善子 私も、画面の向こうで私の声を待っている
リトルデーモン達のことを思うと、自然と気が引き締まるわ 17 [player] そうだ、カーテン閉めよう! ホラーといえば暗闇! ch 1 face @surprise ch 1 jump wait 0.3 ch 1 talk 善子 ちょ、そういう配慮はしなくていい! 18 fadesetting type Default fade out front 0.5