#main &const Scenarios/ConstantValues/llas_constants &const @const_character &const @const_bg &const @const_default_preset &const @const_sound &const Scenarios/ConstantValues/llas_unique_dress fade out front 0 viewing enable preload ui label|0|1|2|3|4 preload icon muse|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16 preload icon aqours|17|18|19|20|21|22|23|24|25|14|26|16 preload icon niji|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|14|39|16 preload ch 104 2|40|41 preload bg 42 waitload bg 1 load default|42 bg 2 load default|42 bg 2 scale 1.8 1.8 bg 2 pos /-380 /100 bgmfade in 0 bgmfade out 1.5 sound bgm 0 fadesetting type Default fade in front 0.5 wait 0.2 ch 1 create ch 1 visual @dia @summer_private ch 1 face @sad close ch 1 pos @center wait 0.4 movement keep ch1_move ch 1 move - - 0.5 /0 /-10 wait 0.1 viewing disable ch 1 talk ダイヤ はああ…… 1 [player] ダイヤさん、大丈夫?
まだ気分悪い……? ch 1 face @sad ch 1 move - - 0.3 /0 /10 wait 0.5 ch 1 talk ダイヤ ……いえ、もう大丈夫です。ご心配をお掛けしました。
たかが絶叫マシンで、ここまで消耗してしまうなんて。
情けないですわ…… 2 [player] 絶叫マシンが苦手な人はたくさんいるし、気にすることないよ。
私の方こそごめんね。煽るようなこと言って…… ch 1 face @normal ch 1 talk ダイヤ 乗ると決めたのは、わたくし自身ですわ。
それに、大変な思いはしましたが、
これはこれで、いい経験になりました 3 ch 1 face @smile ch 1 talk ダイヤ この先、また絶叫マシンに乗ることがあれば、
今日の経験を生かし、
より強固な精神で臨むことができるでしょう 4 [player] ダイヤさんがそう言うならいいけど…… ch 1 face @normal ch 1 nod -10 wait 0.3 ch 1 talk ダイヤ さて、充分休ませていただいたおかげで、
気分もすっかり回復しましたわ。
次はどのアトラクションに乗りましょうか 5 [player] そうだな~……
じゃあ、さっきと別の絶叫マシン乗ってみる?
座席がぐるぐる回転するやつとか、振り子みたいに揺れるやつとか ch 1 face @surprise ch 1 jump 10 wait 0.3 ch 1 talk ダイヤ ||えっ! ……ぜ、絶叫マシンは1日1回程度のほうが
よろしいのでは? ああいうアトラクションは
スリルを楽しむものですし、何度も乗っては新鮮さが――――|| 6 + delay 1.3 ch 1 face @sad ch 1 shake x 3 5 enddelay delay 0.8 ch 1 stopshake enddelay waitclick [player] あはは、冗談だよ。
そんな必死に拒否しなくて大丈夫だから安心して ch 1 face @angry ch 1 jump 15 wait 0.3 ch 1 talk ダイヤ 拒否しているわけではありません!
連続して乗る必要はないだろうと言いたいだけで…… 7 [player] はいはい。
それでね、次なんだけど、パレードを見に行ってみない? ch 1 face @normal ch 1 talk ダイヤ パレード? 8 [player] うん。この遊園地のパレード、すごく華やかで人気なんだって。
パンフレットに書いてある時間を見ると、
そろそろ始まるみたいだから ch 1 face @smile ch 1 nod -10 wait 0.3 ch 1 talk ダイヤ それは、是非とも見てみたいですわ。
場所はどこでやるのですか? 9 [player] メインストリートだよ。行ってみよう! viewing enable clear bgm stop fadesetting type StripeHorizontal fadesetting flip enable fade out front 0.8 ch 1 hide bg 2 load default|42 bg 2 scale 1.2 1.2 bg 2 pos 0 0 bg 2 hide wait 1.0 bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 10 sound ambient 11 fadesetting type StripeHorizontal fadesetting flip disable fade in front 0.8 wait 1.0 movement keep volume_down volume ambient 6 3.0 ch 1 face @surprise ch 1 pos @center ch 1 show wait 0.2 viewing disable ch 1 talk ダイヤ ここ……ですか? 12 ch 1 face @normal [player] そのはずだけど……人、すごいね ch 1 face @sad ch 1 talk ダイヤ 原宿の混雑が思い出されますわ…… 13 [player] あはは、確かに、いい勝負かもね。
けど、この様子じゃパレードの列が来ても見えそうにないな…… ch 1 eye close wait 0.3 ch 1 shake x 2 4 wait 0.2 ch 1 talk ダイヤ もう少し早く来ていれば、
もっといい位置で見られたかもしれませんわね。
すみません、わたくしがいつまでも休んでいたから…… 14 + delay 0.8 ch 1 stopshake enddelay waitclick ch 1 hide 0.4 ch 2 create ch 2 visual @dia @summer_private ch 2 face @sad close ch 2 scale @size_l1 ch 2 pos @center ch 2 pos @offset_l1 ch 2 show 0.4 bg 2 show 0.4 wait 0.6 [player] ダイヤさんは悪くないよ。
パレードだって、すぐ終わっちゃうわけじゃないし、
移動しながら見られそうな場所探してみよう ch 2 face @normal ch 2 jump 10 wait 0.3 ch 2 talk ダイヤ そうですわね。せっかく人気のパレードですもの。
せめて一目だけでも見ておきたいですわ 15 [player] よし!
じゃあパレードの通過地点に先回りしよう ch 2 face @smile ch 2 talk ダイヤ はい。
人が途切れているところを見つけられるといいですわね 16 + delay 0.1 ch 2 nod -10 enddelay waitclick viewing enable clear sound se 17 fadesetting type Horizontal fadesetting flip enable fade out front 0.9 ch 2 hide bg 2 hide wait 1.0 movement keep volume_up volume ambient 8 2.0 fadesetting type Horizontal fadesetting flip disable fade in front 0.9 wait 0.2 viewing disable [player] うーん、どこまで行っても人、人、人……
さすがは人気のパレードだなぁ。
なかなかいい場所が見つからない [player] ダイヤさん、提案なんだけど、メインストリート沿いじゃなくて、
少し離れたところから見るのはどうかな。
遠くなるけど、どこか高い場所を…… bgm stop wait 0.5 [player] …………ダイヤさん? bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 18 wait 0.7 [player] あれ? え……?
ダ、ダイヤさんがいない!
どこ行っちゃったの~!? wait 0.5 viewing enable fadesetting type Default fade out front 0.5