#main &const Scenarios/ConstantValues/llas_constants &const @const_character &const @const_bg &const @const_default_preset &const @const_sound &const Scenarios/ConstantValues/llas_unique_dress fade out front 0 viewing enable preload ui label|0|1|2|3|4 preload icon muse|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16 preload icon aqours|17|18|19|20|21|22|23|24|25|14|26|16 preload icon niji|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|14|39|16 preload ch 103 2|40|41 preload ch 104 2|42|43 preload ch 107 2|44|45 preload bg 46 preload bg 47 waitload bg 1 load default|47 bg 2 load default|46 bg 2 scale 1.2 1.2 movement keep bg2_move bg 2 move - - 5.0 /-100 /0 wait 0.2 sound se 0 fadesetting type Default fade in front 0.5 wait 0.2 viewing disable [player] はあっ、はあっ、はあっ……
もうすぐ果南さん達との待ち合わせ場所だ……! viewing enable clear fadesetting type Horizontal fadesetting flip disable fade out front 0.6 soundstop se 0 volume se 10 0 movement end bg2_move bg 2 load default|47 bg 2 scale 1.2 1.2 bg 2 pos 0 0 bg 2 hide bg 3 load default|47 bg 3 scale 1.4 1.4 wait 0.8 bgmfade in 0 bgmfade out 2.0 sound bgm 1 fadesetting type Horizontal fadesetting flip enable fade in front 0.6 wait 0.4 ch 4 create ch 4 visual @kanan @summer_private ch 4 face @normal ch 4 scale @size_l1 ch 4 pos @center ch 4 pos @offset_l1 wait 0.3 movement keep ch4_move ch 4 move - - 0.3 /-30 /0 wait 0.2 viewing disable ch 4 talk 果南 右、左、右、左、最後に右で床をコツコツ…… 2 + delay 0.5 ch 4 move - - 0.3 /30 /0 enddelay delay 0.5 ch 4 move - - 0.3 /-30 /0 enddelay delay 0.5 ch 4 move - - 0.3 /30 /0 enddelay delay 1.0 ch 4 move - - 0.3 /-30 /0 enddelay waitclick viewing enable clear ch 4 hide 0.4 bg 3 hide 0.4 wait 0.6 viewing disable [player] 果南さーん、ダイヤさーん、花丸ちゃーん! ch 1 create ch 1 visual @kanan @summer_private ch 1 face @normal ch 1 pos @center ch 2 create ch 2 visual @hanamaru @summer_private ch 2 face @normal ch 2 pos @left_far ch 3 create ch 3 visual @dia @summer_private ch 3 face @normal ch 3 pos @right_far wait 0.3 ch 2 face @smile ch 2 jump 10 ch 2 talk 花丸 あ、来たずら! 3 ch 3 face @smile ch 3 talk ダイヤ おはようございます 4 [player] ごめん、ライブ本番の日なのに遅れちゃって……! ch 3 face @normal ch 1 face @smile ch 1 talk 果南 大丈夫だよ。もしかして楽しみで眠れなかった?
私もドキドキして目が冴えちゃってさ 5 ch 3 face @angry ch 3 talk ダイヤ そのせいで寝坊しては笑えませんわよ。
わたくしが電話しなければ起きなかったでしょう 6 ch 1 face @normal ch 2 face @normal ch 2 talk 花丸 マルも目覚まし時計かけてたけど、
ダイヤさんからの電話に出た時のほうが、
しっかり目が覚めたずら…… 7 select 人の声は起きやすい? select_1 select 私も電話してもらえば…… select_2 #select_1 ch 3 face @normal [player] アラームより人の声のほうが目が覚めやすいのかな……?
私も時々、ニジガクのみんなから
朝に電話してほしいって言われることあるけど…… ch 1 face @smile ch 1 talk 果南 それは目が覚めやすいとかじゃなくて、
単にキミの声が聞きたいんだと思うよ 8 goto main_1 #select_2 ch 3 face @normal [player] 私も電話してもらえば遅刻せずに済んだかなぁ ch 1 face @smile ch 1 nod -10 wait 0.3 ch 1 talk 果南 そうかもね。
すっごいハキハキした声で起こされるから
ちょっとびっくりするけど、今日みたいな日は効くよ~ 9 goto main_1 #main_1 ch 1 face @normal ch 3 face @angry ch 3 talk ダイヤ なんであろうと、起きられるならいいではありませんか。
寝坊でステージに穴を開けるなんて無様な真似はできませんわ 10 ch 3 face @smile ch 3 talk ダイヤ 何度も試行錯誤を繰り返して作り上げた、
わたくし達の究極のパフォーマンス。
それを披露する大事な日なのですから 11 ch 2 face @smile ch 2 talk 花丸 果南ちゃんのおかげで、ダンスもすっごく良くなったずら!
完成したと思ったのに、もっと良くなるなんて思わなかったよ 12 bgm stop ch 3 face @sad ch 3 talk ダイヤ とはいえ、完成した翌日に直したいと言われた時は驚きましたわ。
休養日の時といい、よくもまぁ振り回してくれたものです 13 ch 3 face @normal ch 2 face @normal ch 1 face @sad ch 1 shake x 3.0 5 wait 0.2 ch 1 talk 果南 も~、それは悪かったって何度も言ったじゃん 14 + delay 0.5 ch 1 stopshake enddelay waitclick ch 2 face @sad ch 2 talk 花丸 でも、今回も果南ちゃんに
すごく頑張らせちゃった気がするずら……。
ダンスも、衣装作りも、歌の練習だって 15 bgmfade in 0 bgmfade out 2.0 sound bgm 16 wait 0.2 ch 1 face @smile ch 1 jump 10 wait 0.3 ch 1 talk 果南 心配してくれてありがとね、花丸ちゃん。
全部私がやりたくてやったことだし、気にしないでよ 17 ch 2 face @normal [player] 無理しないでほしいのは同意見だけど、
果南さんが追求を続けてくれたからこそ、
ダンスを更に進化させることもできたんだね ch 1 face @normal ch 3 face @smile ch 3 nod -10 wait 0.3 ch 3 talk ダイヤ そうですわね。
果南さんのお陰で、AZALEAの真の実力を
会場のみなさんにお見せできますわ 18 ch 2 face @smile ch 2 talk 花丸 ありがとうずら、果南ちゃん 19 ch 3 face @normal ch 1 face @surprise ch 1 jump 10 wait 0.3 ch 1 talk 果南 え、ええ~、何、みんな……
いきなり褒めないでよ~ 20 + delay 3.3 ch 1 face @normal enddelay waitclick ch 2 face @normal ch 3 face @smile ch 3 shake y 3 -4 ch 3 talk ダイヤ ふふっ♪ この程度で心を乱していては、
せっかく改良したダンスも失敗してしまいますわよ?
しっかりしてください 21 + delay 0.5 ch 3 stopshake enddelay waitclick ch 1 face @smile ch 1 shake x 2.5 5 wait 0.2 ch 1 talk 果南 失敗なんてしないよ!
さっきだって一緒に確認したでしょ! 22 + delay 0.5 ch 1 stopshake enddelay waitclick ch 3 face @normal [player] それって、足で地面をコツコツやってたやつ?
やっぱりあれ、今日のダンスのステップだったんだね。
遠かったから最初分からなくて……ん? bgm stop [player] 果南さん、もしかしてまた何か気付いちゃったとか……!? ch 1 face @normal ch 1 talk 果南 うん。実はそうなんだよ 23 + delay 0.1 ch 1 nod -10 enddelay waitclick ch 2 face @surprise ch 2 jump 10 ch 2 talk 花丸 えっ、どこか直すずら!? 24 ch 3 face @surprise ch 3 talk ダイヤ 今度はどこですか!?
さすがに今からでは間に合うかどうか…… 25 + delay 2.0 ch 3 face @sad enddelay waitclick viewing enable clear ch 1 hide 0.4 ch 2 hide 0.4 ch 3 hide 0.4 ch 4 face @normal ch 4 scale @size_l1 ch 4 pos @center ch 4 pos @offset_l1 ch 4 show 0.4 bg 2 show 0.4 wait 0.8 ch 4 shake x 3.0 5 wait 0.2 viewing disable ch 4 talk 果南 違う違う! パフォーマンスは完璧だよ。
ただ、確信したんだ 26 + delay 0.5 ch 4 stopshake enddelay waitclick [player] 確信? bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 27 ch 4 face @smile ch 4 talk 果南 そう。今日のライブ、成功間違い無し。
AZALEAは、何より最高だってこと! 28 + delay 0.1 ch 4 nod -10 enddelay waitclick viewing enable fadesetting type Default fade out front 0.5