#main &const Scenarios/ConstantValues/llas_constants &const @const_character &const @const_bg &const @const_default_preset &const @const_sound &const Scenarios/ConstantValues/llas_unique_dress ¯o @macro_voice_effect fade out front 0 viewing enable preload ui label|0|1|2|3|4 preload icon muse|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16 preload icon aqours|17|18|19|20|21|22|23|24|25|14|26|16 preload icon niji|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|14|39|16 preload ch 6 15|40|41 preload ch 7 15|42|43 preload ch 7 43008|44|45 preload ch 8 15|46|47 preload ch 107 15|48|49 preload ch 207 15|50|51 preload ch 211 15|52|53 preload bg 54 preload cg 55 waitload bg 1 load default|54 bg 2 load default|54 bg 2 scale 1.2 1.2 bg 2 hide bg 3 load default|54 bg 3 scale 1.4 1.4 bg 3 hide bgmfade in 0 bgmfade out 2.0 sound bgm 0 fadesetting type Default fade in front 0.5 wait 0.2 ch 1 create ch 1 visual @nozomi @winter_practice_style ch 1 face @normal ch 1 pos @right_far ch 1 pos /-20 /0 ch 1 move - - 0.3 /20 /0 ch 1 show 0.3 wait 0.5 viewing disable ch 1 talk 希 我們到了~ 1 ch 3 create ch 3 visual @hanamaru @winter_practice_style ch 3 face @normal ch 3 pos @center ch 3 pos /-20 /0 ch 3 move - - 0.3 /20 /0 ch 3 show 0.3 wait 0.3 ch 2 create ch 2 visual @maki @winter_practice_style ch 2 face @ex1 ch 2 pos @left_far ch 2 pos /-20 /0 ch 2 move - - 0.3 /20 /0 ch 2 show 0.3 wait 0.5 ch 2 talk 真姬 呃,我們不就只是來到中庭而已嗎。 2 ch 3 face @surprise ch 3 talk 花丸 小丸我們要在這裡做什麼的啦? 3 ch 1 eye close wait 0.3 ch 1 talk 希 別急、別急,我們先來猜拳吧。 4 + delay 2.0 ch 1 eye open enddelay waitclick ch 2 eye close wait 0.3 ch 2 talk 真姬 我越來越不懂你到底想做什麼了…… 5 viewing enable clear ch 1 hide ch 2 hide ch 3 hide bg 2 movex - - 0.5 /60 bg 2 show 0.5 wait 0.7 ch 4 create ch 4 visual @setsuna @winter_practice_style ch 4 face @normal ch 4 pos @center wait 0.2 viewing disable ch 4 talk 雪菜 有什麼關係嘛,既然是希學姐提議的,
那她一定有什麼計畫吧。 6 ch 5 create ch 5 visual @lanzhu @winter_practice_style ch 5 face @smile ch 5 pos @left_far wait 0.2 ch 5 talk 嵐珠 就是說啊,真姬!
來和嵐珠一起猜拳吧♪ 7 ch 2 face @normal ch 2 pos @right_far ch 2 show wait 0.2 ch 2 talk 真姬 唉,我知道了。 8 viewing enable clear ch 2 hide 0.4 ch 4 hide 0.4 ch 5 hide 0.4 bg 3 show 0.4 wait 0.6 bg 2 pos /-60 /0 ch 1 face @normal ch 1 scale @size_l1 ch 1 pos @center ch 1 pos @offset_l1 ch 1 show wait 0.2 viewing disable ch 1 talk 希 那要猜拳囉……剪刀、石頭、布! 9 + delay 3.6 ch 1 jump 10 enddelay waitclick viewing enable clear ch 1 hide 0.4 bg 3 hide 0.4 wait 0.6 ch 5 face @smile ch 5 pos @left_far ch 5 show ch 4 face @normal ch 4 pos @center ch 4 show ch 6 create ch 6 visual @hanayo @winter_practice_style ch 6 face @normal ch 6 pos @right_far wait 0.2 viewing disable ch 5 talk 嵐珠 太棒了~!
嵐珠贏了~! 10 ch 4 face @smile ch 4 jump 10 ch 4 talk 雪菜 哦哦,猜拳的結果將大家完全分成兩邊了呢。 11 ch 6 face @surprise ch 6 shake x 2.0 5 wait 0.2 ch 6 talk 花陽 我看看喔~猜贏的人有小希、小丸、嵐珠學姐,
猜輸的人則是我、小真姬和雪菜學姐。 12 + delay 0.5 ch 6 stopshake enddelay waitclick bgm stop viewing enable clear ch 4 hide 0.4 ch 5 hide 0.4 ch 6 hide 0.4 bg 3 show 0.4 wait 0.6 ch 1 face @normal ch 1 scale @size_l1 ch 1 pos @center ch 1 pos @offset_l1 ch 1 show wait 0.2 viewing disable ch 1 talk 希 這樣正好呢,那麼…… 13 bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 14 wait 0.2 viewing enable clear cg 1 load card|55 cg 1 show 0.1 cg 2 load card|55 cg 2 color #ffffff70 cg 2 scale 1.4 1.4 cg 2 show 0.1 cg 3 load card|55 cg 3 color #ffffff70 cg 3 scale 1.45 1.45 cg 3 show 0.1 wait 0.1 movement keep cg_move cg 3 scaling - - 0.3 1.1 1.1 movement keep cg_move2 cg 3 move - - 0.3 0 0 movement keep cg_move3 cg 3 hide 0.3 wait 0.1 cg 2 scaling - - 0.3 1.05 1.05 cg 2 move - - 0.3 0 0 cg 2 hide 0.3 wait 0.5 bg 2 hide ch 1 delete ch 1 create ch 1 visual @nozomi @event_ur_8 ch 1 face @normal ch 1 scale @size_l1 ch 1 pos @center ch 1 pos @offset_l1 viewing disable ch 1 talk 希 現在開始進行節分活動! 15 label muse @maki 真姬 那張面具不是這次的節分LIVE要用的小道具嗎?
你拿那個要做什麼? 16 ch 1 talk 希 呵呵,要玩鬼抓人喔♪ 17 label muse @hanayo 花陽 鬼抓人!? 18 ch 1 talk 希 沒錯♪
我們要玩節分版的鬼抓人,
猜拳猜贏的人組成鬼隊去抓猜輸的人組成的人類隊。 19 label niji @setsuna 雪菜 該不會是從節分的撒豆驅鬼聯想到玩鬼抓人吧? 20 ch 1 talk 希 叮咚,你猜對了! 21 viewing enable clear cg 1 hide 0.6 wait 0.8 viewing disable ch 1 talk 希 時間限制為15分鐘。
被抓到的人數比較多就是鬼隊獲勝,
被抓到的人數比較少則算人類隊獲勝。 22 ch 1 face @smile ch 1 talk 希 順帶一提,被抓到的人只要讓還沒被抓到的同伴碰一下,
就又能逃跑囉。
如何,要不要玩玩看呢? 23 viewing enable clear ch 1 hide 0.4 bg 3 hide 0.4 ch 7 create ch 7 visual @nozomi @event_ur_8 ch 7 face @normal ch 7 pos @center ch 7 show 0.4 wait 0.7 ch 5 face @smile ch 5 pos @right_far ch 5 pos /20 /0 ch 5 move - - 0.3 /-20 /0 ch 5 show 0.3 wait 0.5 viewing disable ch 5 talk 嵐珠 呀啊,聽起來很好玩呢!
嵐珠聽了都開始熱血沸騰了! 24 ch 4 face @smile ch 4 pos @left_far ch 4 pos /-20 /0 ch 4 move - - 0.3 /20 /0 ch 4 show 0.3 wait 0.5 ch 4 talk 雪菜 就是啊!
我絕對會逃到最後一刻的! 25 viewing enable clear ch 4 hide ch 5 hide ch 7 hide bg 2 movex - - 0.5 /-60 bg 2 show 0.5 wait 0.7 ch 3 face @smile ch 3 pos @center ch 3 show ch 6 face @normal ch 6 pos @right_far ch 6 show ch 2 face @normal ch 2 pos @left_far ch 2 show wait 0.2 viewing disable ch 3 talk 花丸 雖然小丸聽完不是很懂,不過好像很有趣的啦! 26 ch 6 face @smile ch 6 talk 花陽 好久沒玩鬼抓人了呢,我也來加油一下吧♪ 27 ch 2 face @ex1 ch 2 shake x 2.5 5 wait 0.2 ch 2 talk 真姬 咦咦,為什麼大家都這麼有幹勁啊? 28 + delay 0.5 ch 2 stopshake enddelay waitclick ch 2 face @normal ch 2 talk 真姬 真拿你們沒辦法呢,我就陪你們玩吧。 29 + delay 0.1 ch 2 nod -10 enddelay waitclick viewing enable clear ch 2 hide 0.4 ch 3 hide 0.4 ch 6 hide 0.4 bg 3 show 0.4 wait 0.6 ch 1 face @smile ch 1 scale @size_l1 ch 1 pos @center ch 1 pos @offset_l1 ch 1 show wait 0.2 viewing disable ch 1 talk 希 人隊可以傳訊息互相聯絡喔。
那就馬上開始節分版的鬼抓人囉! 30 viewing enable fadesetting type Default fade out front 0.5