#main
&const Scenarios/ConstantValues/llas_constants
&const @const_character
&const @const_bg
&const @const_default_preset
&const @const_sound
&const Scenarios/ConstantValues/llas_unique_dress
¯o @macro_voice_effect
fade out front 0
viewing enable
preload ui label|0|1|2|3|4
preload icon muse|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16
preload icon aqours|17|18|19|20|21|22|23|24|25|14|26|16
preload icon niji|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|14|39|16
preload ch 6 15|40|41
preload ch 7 15|42|43
preload ch 7 43008|44|45
preload ch 8 15|46|47
preload ch 107 15|48|49
preload ch 207 15|50|51
preload ch 211 15|52|53
preload bg 54
preload cg 55
waitload
bg 1 load default|54
bg 2 load default|54
bg 2 scale 1.2 1.2
bg 2 hide
bg 3 load default|54
bg 3 scale 1.4 1.4
bg 3 hide
bgmfade in 0
bgmfade out 2.0
sound bgm 0
fadesetting type Default
fade in front 0.5
wait 0.2
ch 1 create
ch 1 visual @nozomi @winter_practice_style
ch 1 face @normal
ch 1 pos @right_far
ch 1 pos /-20 /0
ch 1 move - - 0.3 /20 /0
ch 1 show 0.3
wait 0.5
viewing disable
ch 1 talk
希 我們到了~ 1
ch 3 create
ch 3 visual @hanamaru @winter_practice_style
ch 3 face @normal
ch 3 pos @center
ch 3 pos /-20 /0
ch 3 move - - 0.3 /20 /0
ch 3 show 0.3
wait 0.3
ch 2 create
ch 2 visual @maki @winter_practice_style
ch 2 face @ex1
ch 2 pos @left_far
ch 2 pos /-20 /0
ch 2 move - - 0.3 /20 /0
ch 2 show 0.3
wait 0.5
ch 2 talk
真姬 呃,我們不就只是來到中庭而已嗎。 2
ch 3 face @surprise
ch 3 talk
花丸 小丸我們要在這裡做什麼的啦? 3
ch 1 eye close
wait 0.3
ch 1 talk
希 別急、別急,我們先來猜拳吧。 4 +
delay 2.0
ch 1 eye open
enddelay
waitclick
ch 2 eye close
wait 0.3
ch 2 talk
真姬 我越來越不懂你到底想做什麼了…… 5
viewing enable
clear
ch 1 hide
ch 2 hide
ch 3 hide
bg 2 movex - - 0.5 /60
bg 2 show 0.5
wait 0.7
ch 4 create
ch 4 visual @setsuna @winter_practice_style
ch 4 face @normal
ch 4 pos @center
wait 0.2
viewing disable
ch 4 talk
雪菜 有什麼關係嘛,既然是希學姐提議的,
那她一定有什麼計畫吧。 6
ch 5 create
ch 5 visual @lanzhu @winter_practice_style
ch 5 face @smile
ch 5 pos @left_far
wait 0.2
ch 5 talk
嵐珠 就是說啊,真姬!
來和嵐珠一起猜拳吧♪ 7
ch 2 face @normal
ch 2 pos @right_far
ch 2 show
wait 0.2
ch 2 talk
真姬 唉,我知道了。 8
viewing enable
clear
ch 2 hide 0.4
ch 4 hide 0.4
ch 5 hide 0.4
bg 3 show 0.4
wait 0.6
bg 2 pos /-60 /0
ch 1 face @normal
ch 1 scale @size_l1
ch 1 pos @center
ch 1 pos @offset_l1
ch 1 show
wait 0.2
viewing disable
ch 1 talk
希 那要猜拳囉……剪刀、石頭、布! 9 +
delay 3.6
ch 1 jump 10
enddelay
waitclick
viewing enable
clear
ch 1 hide 0.4
bg 3 hide 0.4
wait 0.6
ch 5 face @smile
ch 5 pos @left_far
ch 5 show
ch 4 face @normal
ch 4 pos @center
ch 4 show
ch 6 create
ch 6 visual @hanayo @winter_practice_style
ch 6 face @normal
ch 6 pos @right_far
wait 0.2
viewing disable
ch 5 talk
嵐珠 太棒了~!
嵐珠贏了~! 10
ch 4 face @smile
ch 4 jump 10
ch 4 talk
雪菜 哦哦,猜拳的結果將大家完全分成兩邊了呢。 11
ch 6 face @surprise
ch 6 shake x 2.0 5
wait 0.2
ch 6 talk
花陽 我看看喔~猜贏的人有小希、小丸、嵐珠學姐,
猜輸的人則是我、小真姬和雪菜學姐。 12 +
delay 0.5
ch 6 stopshake
enddelay
waitclick
bgm stop
viewing enable
clear
ch 4 hide 0.4
ch 5 hide 0.4
ch 6 hide 0.4
bg 3 show 0.4
wait 0.6
ch 1 face @normal
ch 1 scale @size_l1
ch 1 pos @center
ch 1 pos @offset_l1
ch 1 show
wait 0.2
viewing disable
ch 1 talk
希 這樣正好呢,那麼…… 13
bgmfade in 0
bgmfade out 1.0
sound bgm 14
wait 0.2
viewing enable
clear
cg 1 load card|55
cg 1 show 0.1
cg 2 load card|55
cg 2 color #ffffff70
cg 2 scale 1.4 1.4
cg 2 show 0.1
cg 3 load card|55
cg 3 color #ffffff70
cg 3 scale 1.45 1.45
cg 3 show 0.1
wait 0.1
movement keep cg_move
cg 3 scaling - - 0.3 1.1 1.1
movement keep cg_move2
cg 3 move - - 0.3 0 0
movement keep cg_move3
cg 3 hide 0.3
wait 0.1
cg 2 scaling - - 0.3 1.05 1.05
cg 2 move - - 0.3 0 0
cg 2 hide 0.3
wait 0.5
bg 2 hide
ch 1 delete
ch 1 create
ch 1 visual @nozomi @event_ur_8
ch 1 face @normal
ch 1 scale @size_l1
ch 1 pos @center
ch 1 pos @offset_l1
viewing disable
ch 1 talk
希 現在開始進行節分活動! 15
label muse @maki
真姬 那張面具不是這次的節分LIVE要用的小道具嗎?
你拿那個要做什麼? 16
ch 1 talk
希 呵呵,要玩鬼抓人喔♪ 17
label muse @hanayo
花陽 鬼抓人!? 18
ch 1 talk
希 沒錯♪
我們要玩節分版的鬼抓人,
猜拳猜贏的人組成鬼隊去抓猜輸的人組成的人類隊。 19
label niji @setsuna
雪菜 該不會是從節分的撒豆驅鬼聯想到玩鬼抓人吧? 20
ch 1 talk
希 叮咚,你猜對了! 21
viewing enable
clear
cg 1 hide 0.6
wait 0.8
viewing disable
ch 1 talk
希 時間限制為15分鐘。
被抓到的人數比較多就是鬼隊獲勝,
被抓到的人數比較少則算人類隊獲勝。 22
ch 1 face @smile
ch 1 talk
希 順帶一提,被抓到的人只要讓還沒被抓到的同伴碰一下,
就又能逃跑囉。
如何,要不要玩玩看呢? 23
viewing enable
clear
ch 1 hide 0.4
bg 3 hide 0.4
ch 7 create
ch 7 visual @nozomi @event_ur_8
ch 7 face @normal
ch 7 pos @center
ch 7 show 0.4
wait 0.7
ch 5 face @smile
ch 5 pos @right_far
ch 5 pos /20 /0
ch 5 move - - 0.3 /-20 /0
ch 5 show 0.3
wait 0.5
viewing disable
ch 5 talk
嵐珠 呀啊,聽起來很好玩呢!
嵐珠聽了都開始熱血沸騰了! 24
ch 4 face @smile
ch 4 pos @left_far
ch 4 pos /-20 /0
ch 4 move - - 0.3 /20 /0
ch 4 show 0.3
wait 0.5
ch 4 talk
雪菜 就是啊!
我絕對會逃到最後一刻的! 25
viewing enable
clear
ch 4 hide
ch 5 hide
ch 7 hide
bg 2 movex - - 0.5 /-60
bg 2 show 0.5
wait 0.7
ch 3 face @smile
ch 3 pos @center
ch 3 show
ch 6 face @normal
ch 6 pos @right_far
ch 6 show
ch 2 face @normal
ch 2 pos @left_far
ch 2 show
wait 0.2
viewing disable
ch 3 talk
花丸 雖然小丸聽完不是很懂,不過好像很有趣的啦! 26
ch 6 face @smile
ch 6 talk
花陽 好久沒玩鬼抓人了呢,我也來加油一下吧♪ 27
ch 2 face @ex1
ch 2 shake x 2.5 5
wait 0.2
ch 2 talk
真姬 咦咦,為什麼大家都這麼有幹勁啊? 28 +
delay 0.5
ch 2 stopshake
enddelay
waitclick
ch 2 face @normal
ch 2 talk
真姬 真拿你們沒辦法呢,我就陪你們玩吧。 29 +
delay 0.1
ch 2 nod -10
enddelay
waitclick
viewing enable
clear
ch 2 hide 0.4
ch 3 hide 0.4
ch 6 hide 0.4
bg 3 show 0.4
wait 0.6
ch 1 face @smile
ch 1 scale @size_l1
ch 1 pos @center
ch 1 pos @offset_l1
ch 1 show
wait 0.2
viewing disable
ch 1 talk
希 人隊可以傳訊息互相聯絡喔。
那就馬上開始節分版的鬼抓人囉! 30
viewing enable
fadesetting type Default
fade out front 0.5