#main &const Scenarios/ConstantValues/llas_constants &const @const_character &const @const_bg &const @const_default_preset &const @const_sound &const Scenarios/ConstantValues/llas_unique_dress fade out front 0 click disable preload ui label|0|1|2|3|4 preload icon muse|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16 preload icon aqours|17|18|19|20|21|22|23|24|25|14|26|16 preload icon niji|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|14|39|16 preload ch 4 43001|40|41 preload ch 6 42001|42|43 preload ch 203 42001|44|45 preload ch 204 32001|46|47 preload ch 105 33001|48|49 preload ch 107 42001|50|51 preload bg 52 preload cg 53 waitload bg 1 load default|52 bg 2 load default|52 bg 2 scale 1.4 1.4 cg 1 load card|53 cg 1 hide 0 effection enable Back se 1 blur 1.2 0 ch 1 create ch 1 visual @maki @event_sr_1 @ex1 ch 1 scale 1.4 1.4 ch 1 pos @center ch 1 pos @offset_l2 ch 1 plane 1 ch 1 show 0 viewing enable bgmfade in 0 bgmfade out 1 sound bgm 0 fadesetting type Default fadesetting flip enable fade in front 0.5 wait 0.4 viewing disable animation ch 1 talk 真姬 唔……這個像獨木橋的遊樂設施搖搖晃晃的,
人在上面根本站不穩…… 1 viewing enable ch 1 hide wait 0.2 bg 2 hide 0.4 se 1 blur 0 0.4 wait 0.6 ch 1 scale 1 1 ch 1 pos @center ch 1 show wait 0.2 ch 2 create ch 2 visual @karin @gacha_sr_1 @sad ch 2 scale 1 1 ch 2 pos @right_far ch 2 show wait 0.2 viewing disable ch 2 talk 果林 這可能是目前為止最麻煩的一關呢…… 2 ch 3 create ch 3 visual @hanamaru @event_sr_1 @sad ch 3 scale 1 1 ch 3 pos @left_far ch 3 show wait 0.2 ch 3 talk 花丸 如果想要避免滑倒身體就會太用力,
反而更難前進的啦…… 3 ch 2 eye close ch 2 talk 果林 傷腦筋。
明明得趕快追回剛才因落海而落後的進度,
卻遇到這種狀況。 4 ch 1 face @normal ch 1 talk 真姬 哦……那我就小心謹慎地前進吧。
畢竟太著急會導致獨木橋搖晃,
可能會害得你這個走在後面的人再次落海呢。 5 ch 4 create ch 4 visual @karin @gacha_sr_1 @sad ch 4 scale 1.4 1.4 ch 4 pos @right ch 4 pos @offset_l2 ch 4 pos /-30 /0 ch 4 plane 1 ch 4 color #FFFFFF00 ch 2 eye close ch 2 talk ch 4 talk 果林 哎呀,真會算計。
可是就算你擋住我,也還有小雫……
……哇!? 6 + delay 0.8 ch 2 face @smile enddelay delay 1.7 ch 2 eye open enddelay delay 1.2 ch 1 hide ch 2 hide ch 3 hide enddelay delay 0.2 se 1 blur 1.2 0.4 bg 2 show 0.4 enddelay delay 0.6 ch 4 coloring - - 0.2 #FFFFFFFF enddelay delay 0.2 ch 3 scale 1.4 1.4 ch 3 pos @left ch 3 pos @offset_l2 ch 3 pos /-30 /0 ch 3 plane 1 sound se 7 ch 4 face @surprise ch 4 shake x 4 8 ch 3 move - - 0.3 /30 /0 ch 3 show enddelay delay 0.4 ch 4 stopshake enddelay waitclick ch 4 face @sad ch 4 talk 果林 小、小丸?
你怎麼突然抓那裡……? 8 ch 3 face @surprise ch 3 talk 花丸 對對對對不起的啦,果林學姐……!
我想說得抓住什麼東西支撐,就不小心……! 9 + ch 3 jump waitclick ch 4 face @smile close ch 4 talk 果林 這、這樣啊。
我很了解你的心情,但是不要抓我的腰……
咿~好癢,哇~ 10 + delay 2.5 ch 4 face @ex1 enddelay delay 0.4 ch 4 face @sad ch 4 shake x 4 8 enddelay delay 0.4 ch 4 face @ex1 ch 4 stopshake enddelay delay 0.8 ch 4 face @surprise enddelay delay 0.4 ch 4 face @ex1 enddelay delay 0.4 ch 4 face @surprise enddelay delay 0.4 ch 4 face @ex1 enddelay delay 0.4 ch 4 face @smile enddelay delay 2.5 ch 4 face @surprise enddelay waitclick ch 4 move - - 0.2 /-20 /0 ch 1 scale 1.4 1.4 ch 1 face @surprise ch 1 pos @center ch 1 pos @offset_l2 sound se 7 ch 1 pos /-30 /0 ch 1 move - - 0.3 /30 /0 ch 1 show wait 0.4 ch 1 talk 真姬 呀啊!為、為什麼要抓我啦! 11 + ch 1 jump delay 1.2 ch 1 face @sad enddelay waitclick ch 3 face @sad ch 3 talk 花丸 咿~!會掉下去的啦~! 12 + ch 3 jump waitclick ef 1 load intensive ef 1 play ch 1 face @surprise ch 1 talk ch 4 talk ch 3 talk label other 花丸、真姬、果林 哇~~!! 13 + bg 2 scaling - - 0.2 1.45 1.45 ch 1 scaling - - 0.2 1.45 1.45 ch 3 scaling - - 0.2 1.45 1.45 ch 4 scaling - - 0.2 1.45 1.45 waitclick viewing enable fadesetting type Round fadesetting flip disable fade out front 0.5 soundstop bgm 0 ef 1 hide 0 ch 1 hide 0 ch 4 hide 0 ch 3 hide 0 fadesetting flip enable wait 0.5 fade in front 0.5 wait 0.5 sound bgm 14 ch 1 visual @umi @event_ur_1 @normal ch 1 face @sad close ch 1 scale 1.4 1.4 ch 1 pos @center ch 1 pos @offset_l2 ch 1 show wait 0.2 viewing disable ch 1 talk 海未 呼……呼……跑在最前面的是曜跟雫兩個人。
我得想辦法追上他們才行……
……呀啊!! 15 + delay 2.5 ch 1 face @surprise enddelay waitclick viewing enable ch 1 hide wait 0.2 bg 2 hide 0.4 se 1 blur 0 0.4 wait 0.6 ch 1 scale 1 1 ch 1 pos @right ch 1 pos /20 /-20 ch 1 show wait 0.2 ch 2 visual @maki @event_sr_1 @surprise ch 2 scale 1 1 ch 2 pos @left ch 2 pos /-30 /0 ch 2 move - - 0.3 /30 /0 ch 2 show wait 0.4 viewing disable ch 2 talk 真姬 危險! 16 + delay 0.8 ch 1 move - - 0.3 /-20 /20 enddelay waitclick ch 1 face @normal close ch 1 talk 海未 唔!真、真姬……謝謝你。
差點就要掉下去了……
啊,你、你該不會掉下去了吧!? 17 + delay 1.2 ch 1 eye open enddelay delay 2.5 ch 1 face @surprise enddelay waitclick ch 2 face @sad ch 2 talk 真姬 我被其他人一起拖下水了。
受不了……大家就這麼想吃那個刨冰嗎? 18 ch 1 eye close ch 1 talk 海未 哎、哎呀~畢竟平常沒什麼機會吃到那種刨冰嘛,
大家自然會拼命了吧。 19 ch 2 face @ex1 ch 2 talk 真姬 海未也是,根本沒必要特地靠這種比賽
來決定誰能吃刨冰,大家想吃就點不就好了。
如果怕點太多份的話,也可以點一份大家一起分享啊。 20 ch 2 talk 真姬 我認為看見美食就心動並不是什麼丟臉的事。
真是的,海未你在這種時候總是放不開呢。 21 ch 1 face @surprise ch 1 talk 海未 唔……放不開的應該是真姬你才對吧。
明明一開始對比賽興趣缺缺的,
結果現在不是玩得很開心嗎? 22 + ch 1 jump delay 2.5 ch 1 face @angry enddelay waitclick ch 2 face @surprise ch 2 talk 真姬 我、我哪裡玩得很開心了!
我只是不喜歡輸的感覺!
好了,再這麼慢吞吞的就要被追上囉。走吧! 23 + ch 2 jump delay 2.5 ch 2 face @normal enddelay waitclick viewing enable fadesetting type Round fadesetting flip disable fade out front 0.5 soundstop bgm 0 ch 1 hide 0 ch 2 hide 0 ch 1 visual @maki @event_sr_1 @sad ch 1 scale 1 1 ch 1 pos @center ch 1 show 0 fadesetting flip enable wait 0.5 fade in front 0.5 wait 0.5 viewing disable ch 1 talk 真姬 再來是滑水道……還真長耶。 24 ch 1 pos @right ch 2 visual @umi @event_ur_1 @normal ch 2 scale 1 1 ch 2 pos @left ch 2 show wait 0.2 ch 2 talk 海未 可是相對的,
這似乎就佔了遊樂設施很大的一部分。
感覺能一口氣縮短與領先者的距離!喝! 25 ch 1 face @normal ch 1 talk 真姬 既然都走到這一步了,我也要拼到最後。 26 ch 1 face @angry ch 1 talk 真姬 嘿!
哇~速度真快……!
哇~哇…… 27 + delay 1.2 ch 1 face @surprise enddelay waitclick viewing enable ch 1 hide ch 2 hide wait 0.2 cg 1 show 0.4 wait 0.6 viewing disable label muse @maki 真姬 ……呵呵呵♪
呀呼~~~♪ 28 label muse @umi 海未 ………… 29 label muse @maki 真姬 ……啊。 30 label muse @umi 海未 很開心嘛? 31 viewing enable cg 1 hide 0.4 wait 0.6 ch 1 visual @maki @event_sr_1 @ex1 ch 1 scale 1.4 1.4 ch 1 pos @center ch 1 pos @offset_l2 ch 1 show wait 0.2 viewing disable ch 1 talk 真姬 一點也不開心!! 32 + ef 1 load intensive ef 1 play ef 1 plane 1 waitclick viewing enable fadesetting type Default fade out front 0.5