#main &const Scenarios/ConstantValues/llas_constants &const @const_character &const @const_bg &const @const_sound &const @const_default_preset fade out front 0 viewing enable preload ui label|0|1|2|3|4 preload icon niji|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19 preload icon muse|20|21|22|23|24|25|26|27|28|17|29|19 preload icon aqours|30|31|32|33|34|35|36|37|38|17|39|19 preload bg 40 preload ch 202 43006|41|42 preload ch 104 43008|43|44 preload ch 107 42009|45|46 preload ch 8 43008|47|48 preload ch 7 42008|49|50 preload ch 204 42008|51|52 preload cg 53 waitload bg 1 load default|40 bg 1 scale 1.2 1.2 ch 1 create ch 1 visual @dia 43008 @normal ch 1 pos @left ch 1 hide ch 2 create ch 2 visual @hanamaru 42009 @sad ch 2 pos @right ch 2 hide ch 3 create ch 3 visual @kasumi 43006 @ex1 ch 3 pos @center ch 4 create ch 4 visual @hanayo 43008 @sad ch 4 pos @right ch 4 hide ch 5 create ch 5 visual @nozomi 42008 @normal ch 5 pos @right_far ch 5 hide ch 6 create ch 6 visual @karin 42008 @ex1 ch 6 pos @left_far ch 6 hide bgmfade in 0 bgmfade out 1 sound bgm 0 fade in front 0.5 wait 0.2 viewing disable ch 3 talk かすみ 次はビリヤードです! 
ダーツは盛り上がり過ぎてあんまり撮れませんでしたからね! 
次こそかっこいいかすみん達を撮りましょう! 1 ch 5 show wait 0.2 ch 5 talk 希 あの感動こそ動画に収めるべきだったんやないかなぁ 2 ch 6 movex - - 0.2 /10 ch 6 show wait 0.2 ch 6 shake x 2 4 ch 6 talk 果林 やめて……恥ずかし過ぎるわ…… 3 + delay 1 ch 6 stopshake enddelay waitclick viewing enable bgm stop viewing enable fadesetting type Round fadesetting flip disable fade out front 0.5 wait 0.8 ch all hide 0 bgmfade in 0 bgmfade out 1 sound bgm 4 ch 4 show 0 fadesetting flip enable fade in front 0.6 wait 0.8 viewing disable ch 4 talk 花陽 えーっと、左足は斜め前、右肘は90度に……
うう、ちょっとつらいかも…… 5 ch 6 face @sad ch 6 pos @left ch 6 show wait 0.2 ch 6 talk 果林 慣れない体勢だものね。いいプレイをするためにも、
正しいフォーム、頑張って覚えましょう 6 viewing enable ch all hide wait 0.2 bg 1 move - - 0.4 /-50 /0 wait 0.8 ch 2 show wait 0.2 viewing disable ch 2 talk 花丸 このブリッジっていう手の形、難しいずら~。
間違ってないかな? 7 ch 5 face @normal ch 5 pos @left ch 5 show wait 0.2 ch 5 talk 希 別の形も試してみようか。
何種類かあったはずだから、やりやすいのを選ぼう 8 viewing enable ch all hide wait 0.2 bg 1 move - - 0.4 /70 /0 wait 0.8 ch 3 face @sad ch 3 pos @right ch 3 show wait 0.2 viewing disable ch 3 shake x 2 4 ch 3 talk かすみ も~、また曲がった! 
なんでボール、まっすぐ転がってくれないの!? 9 + delay 1 ch 3 stopshake enddelay waitclick ch 1 show wait 0.2 ch 1 talk ダイヤ ブリッジやキューが安定していないと、
おかしな方向へ転がってしまうようですわ。
それから手球は中心を正確に突く。このように……えい! 10 + delay 12 sound se 11 ch 1 movex - - 0.2 /10 ch 1 movex - - 0.2 /-10 enddelay waitclick ch 1 face @surprise wait 0.2 ch 1 talk ダイヤ ……あら? 12 ch 3 shake x 2 4 ch 3 talk かすみ ほら~、ダイヤ先輩もできてないじゃないですか 13 + delay 1 ch 3 stopshake enddelay waitclick viewing enable bgm stop viewing enable fadesetting type Round fadesetting flip disable fade out front 0.5 wait 0.8 ch all hide 0 bgmfade in 0 bgmfade out 1 sound bgm 14 bg 2 load default|40 bg 2 scale 1.4 1.4 bg 2 show 0 ch 5 face @smile ch 5 pos @center ch 5 scale @size_l1 ch 5 pos @offset_l1 ch 5 show 0 fadesetting flip enable fade in front 0.6 wait 0.8 viewing disable ch 5 talk 希 みんな、だいぶ慣れてきたみたいやね。
そろそろゲームをやってみない? 15 ch 4 face @normal ch 4 pos @right_far ch 4 scale @size_l1 ch 4 pos @offset_l1 ch 4 show wait 0.2 ch 4 talk 花陽 ゲームかぁ。確かにちょっと慣れてはきたけど、
ゲームをすると思うと緊張しちゃう 16 ch 6 face @normal ch 6 pos @left_far ch 6 scale @size_l1 ch 6 pos @offset_l1 ch 6 show wait 0.2 ch 6 talk 果林 私たちみんな初心者なんだし、
失敗したって全然変じゃないわ。気楽にいきましょ 17 ch all hide wait 0.2 ch 3 face @sad ch 3 pos @center ch 3 scale @size_l1 ch 3 pos @offset_l1 ch 3 show wait 0.2 ch 3 talk かすみ 気楽にやってたらかっこいい動画が撮れないじゃないですか。
かすみん達の目的を忘れないでください! 18 bgm stop ch 3 hide wait 0.2 ch 3 pos @right ch 3 show wait 0.2 ch 1 face @sad ch 1 pos @left ch 1 scale @size_l1 ch 1 pos @offset_l1 ch 1 show wait 0.2 ch 1 talk ダイヤ 気持ちは分かりますが、
いきなり完璧なプレイを披露するのは、
さすがに難しいと思いますわ 19 viewing enable bgmfade in 0 bgmfade out 1 sound bgm 20 cg 1 load card|53 cg 1 scale 1.8 1.8 cg 1 scaling Quadratic EaseOut 0.4 2 2 cg 1 show 0.4 wait 0.4 cg 1 scaling Quadratic EaseIn 0.4 1 1 wait 0.6 ch all hide 0 viewing disable label @nozomi 希 じゃあ、罰ゲームでも設定しちゃう? 21 label @nozomi 希 負けた人は勝った人の言うことを
なんでも聞かなきゃいけないとか、
わしわし攻撃に1分間耐えるとか♪ 22 label @nozomi 希 どう? これならいい具合に緊張感が出て、
かっこいい映像も撮れるんやない? 23 viewing enable bg 2 hide 0.4 wait 0.8 ch 3 face @smile ch 3 pos @center ch 3 scale @size_m ch 3 show 0 wait 0.2 cg 1 hide 0.5 wait 0.7 viewing disable ch 3 jump ch 3 talk かすみ さすが希先輩! その案、採用です! 
さぁ、負けたら恐怖の罰ゲーム、初戦は誰がいきますか? 24 ch 2 face @sad ch 2 pos @right_far ch 2 scale @size_m ch 2 show wait 0.2 ch 2 talk 花丸 ば、ば、罰ゲーム……怖いずら……! 25 + delay 2 ch 2 movex - - 0.2 /10 enddelay waitclick ch 4 face @sad ch 4 pos @left_far ch 4 scale @size_m ch 4 show wait 0.2 ch 4 talk 花陽 ますます上手くできる気がしなくなったよぉ……! 26 viewing enable ch all hide wait 0.2 bg 1 move - - 0.4 /50 /0 wait 0.8 ch 6 face @normal ch 6 eye close ch 6 pos @center ch 6 scale @size_m ch 6 show wait 0.2 viewing disable ch 6 talk 果林 ここは私達が行くしかないみたいね 27 bgm stop ch 1 face @normal ch 1 eye close ch 1 pos @right_far ch 1 scale @size_m ch 1 show wait 0.2 ch 1 nod ch 1 talk ダイヤ そうですわね。
いきなり花丸さん達1年生に戦わせるのは酷ですわ 28 bgmfade in 0 bgmfade out 1 sound bgm 29 ch 1 eye open ch 6 eye open ch 5 face @normal ch 5 pos @left_far ch 5 scale @size_m ch 5 show wait 0.2 ch 5 talk 希 まずはウチら3年生が、お手本を見せるってことで 30 viewing enable ch all hide wait 0.2 bg 1 move - - 0.4 /-50 /0 wait 0.8 ch 2 face @smile ch 2 pos @center ch 2 show wait 0.2 viewing disable ch 2 talk 花丸 果林さん、ダイヤさん、希さん……! 31 ch 2 hide wait 0.2 ch 6 pos @right_near ch 6 show wait 0.2 ch 6 talk 果林 で、肝心のゲーム内容はどうするの? 32 ch 5 pos @left ch 5 show wait 0.2 ch 5 talk 希 カットボールはどう? それぞれ持ち球を決めて、
自分以外の相手の持ち球を落としていくんだ。
先に相手の持ち球を全部落とした人が勝ち 33 ch 1 pos @right_far ch 1 show wait 0.2 ch 1 talk ダイヤ いいですわね。それなら3人でもできますし、
ルールもシンプルで分かりやすいですわ 34 ch all hide wait 0.2 ch 3 face @ex1 ch 3 pos @center ch 3 show wait 0.2 ch 3 talk かすみ じゃあ、ゲームはそのカットボールってことで。
そうと決まれば、早速始めましょう! 
ビリヤード対決、スタートです! 35 viewing enable fadesetting type Default fade out front 0.5