#main &const Scenarios/ConstantValues/llas_constants &const @const_character &const @const_bg &const @const_default_preset &const @const_sound fade out front 0 click disable preload ui label|0|1|2|3|4 preload icon muse|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16 preload icon aqours|17|18|19|20|21|22|23|24|25|14|26|16 preload icon niji|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|14|39|16 preload ch 1 3|40|41 preload ch 1 3 99|42 preload ch 8 3|43|44 preload ch 8 3 99|45 preload ch 205 3|46|47 preload ch 205 3 99|48 preload ch 201 3|49|50 preload ch 201 3 99|51 preload ch 105 3|52|53 preload ch 105 3 99|54 preload ch 103 3|55|56 preload ch 103 3 99|57 preload bg 58 preload bg 59 preload cg 60 waitload bg 1 load default|58 bg 2 load default|58 bg 3 load empty bg 5 load default|59 bg 5 hide 0 bg 3 color black bg 3 plane 1 bg 3 hide 0 cg 1 load card|60 cg 1 scale 2 2 cg 1 hide 0 bg 2 scale 1.4 1.4 effection enable Back se 1 blur 1.2 0 bg 2 hide 0 ch 1 create ch 1 visual @honoka @winter_uniform @normal ch 1 face @sad close ch 1 scale 1.4 1.4 ch 1 pos @center ch 1 pos @offset_l2 ch 1 plane 1 ch 1 show 0 viewing enable bgmfade in 0 bgmfade out 1 sound bgm 0 fadesetting type Default fadesetting flip enable fade in front 0.5 wait 0.4 delay 0.5 click enable enddelay viewing disable animation ch 1 talk โฮโนกะ ||หาบนบก ในทะเล บนท้องฟ้าแล้วแต่ก็ไม่เจอเลย... แง~!
อยู่ไหนเนี่ย~ UMA~!|| 1 + delay 2 ch 1 eye open enddelay waitclick viewing enable ch 1 hide wait 0.2 se 1 blur 0 0.4 bg 2 hide 0.4 wait 0.6 ch 1 scale 1 1 ch 1 pos @center ch 1 show wait 0.2 ch 2 create ch 2 visual @you @winter_uniform @sad ch 2 scale 1 1 ch 2 pos @right_far ch 2 show wait 0.2 viewing disable ch 2 talk โย คิดว่าหาบนท้องฟ้าจะดีซะอีก~
งั้นลองหาในทะเลอีกรอบไหม?
คราวนี้ฉันดำลงไปให้เอง! 2 + delay 3 ch 2 face @smile enddelay waitclick ch 3 create ch 3 visual @kanan @winter_uniform @sad ch 3 face @sad close ch 3 scale 1 1 ch 3 pos @left_far ch 3 show wait 0.2 ch 3 talk คานัน ||อืม~ จะดีเหรอ...
ถ้ามันซ่อนอยู่ใต้ทะเลลึก แค่พวกเราคงหาไม่เจอรึเปล่า|| 3 + delay 2 ch 2 face @sad ch 3 eye open enddelay waitclick ch 1 move - - 0.3 /-40 /0 ch 1 hide wait 0.2 ch 1 visual @hanayo @winter_uniform @normal ch 1 scale 1 1 ch 1 pos @center ch 1 pos /30 /0 ch 1 move - - 0.3 /-30 /0 ch 1 show wait 0.4 ch 1 talk ฮานาโยะ ||ในเน็ตก็ไม่มีคนอัปข้อมูลใหม่ๆ เลยค่ะ...|| 4 ch 2 move - - 0.3 /-40 /0 ch 2 hide wait 0.2 ch 2 visual @ayumu @winter_uniform @sad ch 2 scale 1 1 ch 2 pos @right_far ch 2 pos /30 /0 ch 2 move - - 0.3 /-30 /0 ch 2 show wait 0.4 ch 2 talk อายูมุ ||หรือว่า... จะไม่อยู่ที่ทะเลนี้แล้วนะ?
แบบว่าไปทะเลอื่นที่ไกลออกไปแล้ว|| 5 ch 3 eye close ch 3 talk คานัน ||ก็ทะเลเชื่อมกันถึงไหนต่อไหนนี่นะ เป็นไปได้สูงเลย
ไม่ก็ตัวข้อมูลที่บอกว่ามีคนเจอเป็นเรื่องหลอกหรือเข้าใจผิด...|| 6 + ch 3 nod delay 2 ch 3 eye close enddelay waitclick viewing enable ch 1 hide ch 2 hide ch 3 hide wait 0.2 se 1 blur 1.2 0.4 bg 2 show 0.4 wait 0.6 ch 3 scale 1.4 1.4 ch 3 pos @left ch 3 pos @offset_l2 ch 3 plane 2 ch 3 show wait 0.2 ch 1 visual @honoka @winter_uniform @sad ch 1 scale 1.4 1.4 ch 1 pos @right_near ch 1 pos @offset_l2 ch 1 move - - 0.3 /-30 /0 ch 1 show wait 0.4 viewing disable ch 1 talk โฮโนกะ ||ไม่มีทางเป็นแบบนั้นแน่! ต้องมี UMA แน่ๆ!|| 7 + ch 1 jump delay 1 ch 1 jump enddelay waitclick ch 3 face @surprise ch 3 talk คานัน ||เหวอ ขะ ขอโทษที|| 8 + ch 3 jump delay 1.2 ch 3 move - - 0.2 /-20 /0 ch 3 face @sad enddelay waitclick viewing enable soundstop bgm 0 ch 1 hide ch 2 hide ch 3 hide wait 0.2 se 1 blur 0 0.4 bg 2 hide 0.4 wait 0.6 ch 2 visual @ai @winter_uniform @normal ch 2 scale 1 1 ch 2 pos @right ch 2 show wait 0.2 viewing disable ch 2 talk ไอ ||ใช่แล้วล่ะ! เร็วไปที่จะยอมแพ้นะ!|| 9 + ch 2 jump delay 1.2 ch 2 face @ex1 enddelay waitclick ch 1 scale 1 1 ch 1 face @surprise ch 1 pos @left ch 1 pos /-30 /0 ch 1 move - - 0.3 /30 /0 ch 1 show wait 0.4 ch 1 talk โฮโนกะ ||ไอจัง! ไหนั้นมัน...!?|| 10 ch 2 eye close ch 2 talk ไอ ||หึหึหึ~♪ นี่แหละ! อาวุธสุดท้ายของกองกำลังค้นหา UMA!
ของดองสูตรพิเศษแสนอร่อยของยายฉันเอง!|| 11 + ch 2 nod delay 0.4 sound bgm 12 ch 2 nod enddelay delay 0.4 ch 2 nod enddelay delay 0.4 ch 1 hide ch 2 hide enddelay delay 0.6 cg 1 scaling - - 0.4 1 1 cg 1 show 0.4 enddelay waitclick ch 2 talk ไอ ||ฉันว่าการที่เราหาเท่าไหร่ก็ไม่เจอ
เป็นเพราะ UMA อยู่ในขอบเขตที่พวกเราตามไปไม่ได้น่ะ|| 13 bg 1 scale 1.2 1.2 ch 2 talk ไอ ||เลยใช้ของที่ UMA น่าจะชอบล่อออกมาไงล่ะ
มีแค่สิ่งนี้เท่านั้น! หรือก็คือ "แผนการตก UMA ด้วยข้าวแสนอร่อย!"|| 14 viewing enable cg 1 hide 0.4 wait 0.6 ch 2 pos @right_far ch 2 scale 1 1 ch 2 show wait 0.2 ch 3 visual @you @winter_uniform @surprise ch 3 scale 1 1 ch 3 pos @left_far ch 3 pos /-30 /0 ch 3 move - - 0.3 /30 /0 ch 3 show wait 0.4 viewing disable ch 3 talk โย ||จะใช้ของดองเป็นเหยื่อเหรอ? ทำไมถึงเป็นของดองล่ะ?|| 15 ch 2 face @smile ch 2 talk ไอ ||ก็มีกัปปะไม่ใช่เหรอ ถ้าจำไม่ผิด กัปปะชอบแตงกว่าใช่ไหม?
บ้านฉันมีแตงกวาดองพอดี เลยคิดว่าน่าจะใช้ได้น่ะ|| 16 ch 1 visual @kanan @winter_uniform @normal ch 1 face @sad ch 1 scale 1 1 ch 1 pos @center ch 1 plane 6 ch 1 show wait 0.2 ch 1 talk คานัน ||ทำไมถึงเป็นกัปปะล่ะ...
ถึงจะเป็น UMA ที่อยู่ใต้น้ำเหมือนกันก็เถอะ...|| 17 ch 2 face @ex1 ch 2 talk ไอ ||เป็นแตงกวาที่เปี่ยมด้วยสารอาหารและอร่อยกว่าปกติ 100 เท่าเลยนะ
UMA ต้องมากินแน่นอน!|| 18 ch 3 move - - 0.3 /40 /0 ch 3 hide wait 0.2 ch 3 visual @honoka @winter_uniform @normal ch 3 face @normal close ch 3 scale 1 1 ch 3 pos @left_far ch 3 pos /-30 /0 ch 3 move - - 0.3 /30 /0 ch 3 show wait 0.4 ch 3 talk โฮโนกะ ||เข้าท่าจัง...! คราวนี้จะได้เจอ UMA แล้ว!
รีบทำกันเถอะ แล้วไอจังจะใช้ตกยังไงเหรอ?|| 19 + delay 2 ch 3 face @smile enddelay waitclick ch 2 face @sad ch 2 talk ไอ ||อยากติดเบ็ดไว้แล้วเขวี้ยงไปเหมือนตกปลาก็จริง
แต่เสียดายที่เราไม่มีเบ็ด... เลยจะใช้มือปาเอาน่ะ!|| 20 + delay 2 ch 2 face @ex1 enddelay waitclick ch 1 hide wait 0.2 ch 1 visual @ayumu @winter_uniform @ex1 ch 1 scale 1 1 ch 1 pos @center ch 1 pos /-30 /0 ch 1 move - - 0.3 /30 /0 ch 1 show wait 0.4 ch 1 talk อายูมุ ||เอ๊ะ! ถ้าใช้มือปา เดี๋ยวของดองก็จมน้ำหรอก!
จะไม่แย่เอาเหรอ!?|| 21 + ch 1 jump waitclick ch 3 face @normal ch 3 talk โฮโนกะ ||ก็เป็นผักแล้วไม่ใช้น้ำมันด้วย ไม่น่าเป็นไรนะ?|| 22 ch 1 eye close ch 1 talk อายูมุ ปัญหาไม่ได้อยู่ที่ตรงนั้นนะจ๊ะ...! 23 ch 2 face @ex1 ch 2 talk ไอ ||เอาละนะ~!
ถ้าปาลงน้ำแล้วไม่ใช่อาหารปลา~ ก็ต้องเป็นอาหารปา!|| 24 soundstop bgm 12 ch 3 face @smile ch 3 talk โฮโนกะ ||ฮ่าๆ! มุกไอจังตลกจริงๆ ด้วย!
เนี่ย ฮานาโยะจังก็คิดเหมือนกัน―――― ว้ายยย!!|| 25 + ch 3 jump delay 2 ch 3 face @surprise ch 1 shake x 4 8 ch 2 shake x 4 8 ch 3 shake x 4 8 bg 1 shake x 4 8 ch 1 shake y 5 9 ch 2 shake y 5 9 ch 3 shake y 5 9 bg 1 shake y 5 9 enddelay delay 0.4 bg 3 show ch 1 stopshake ch 2 stopshake ch 3 stopshake bg 1 stopshake enddelay waitclick viewing enable ch 1 hide ch 2 hide ch 3 hide wait 0.2 bg 3 hide 0.4 wait 0.6 ch 2 face @surprise ch 2 scale 1 1 ch 2 pos @right_far ch 2 show wait 0.2 viewing disable ch 2 talk ไอ ||เหวอ! ตกใจหมดเลย!|| 26 ch 1 hide wait 0.2 ch 1 visual @hanayo @winter_uniform @normal ch 1 scale 1 1 ch 1 pos @center ch 1 show wait 0.2 ch 1 talk ฮานาโยะ ||เกิดอะไรขึ้นเหรอจ๊ะ โฮโนกะจัง――――กรี๊ดด!?|| 27 + delay 2 ch 1 jump ch 1 face @surprise enddelay waitclick sound bgm 28 wait 0.2 ch 3 visual @kanan @winter_uniform @surprise ch 3 scale 1 1 ch 3 pos @left_far ch 3 show wait 0.2 ch 3 talk คานัน เหวอ! 29 + ch 3 jump waitclick ch 2 move - - 0.3 /-40 /0 ch 2 hide wait 0.2 ch 2 visual @you @winter_uniform @surprise ch 2 scale 1 1 ch 2 pos @right_far ch 2 pos /30 /0 ch 2 move - - 0.3 /-30 /0 ch 2 show wait 0.4 ch 2 talk โย ||เอ๊ะ! ไม่จริงน่า!?|| 30 + ch 2 jump waitclick viewing enable ch 1 hide ch 2 hide ch 3 hide wait 0.2 bg 2 show 0.4 wait 0.6 ch 1 visual @ayumu @winter_uniform @ex1 ch 1 scale 1.4 1.4 ch 1 pos @center ch 1 pos @offset_l2 ch 1 show wait 0.2 viewing disable ch 1 talk อายูมุ ...เฮ้อ... 31 viewing enable ch 1 hide wait 0.2 bg 5 show 0.4 wait 0.6 ef 1 load intensive ef 1 play viewing disable label other โฮโนกะ・ฮานาโยะ・ไอ・โย・คานัน แมวน้ำนี่นา!! 32 viewing enable fadesetting type Default fade out front 0.5