#main
&const Scenarios/ConstantValues/llas_constants
&const @const_character
&const @const_bg
&const @const_default_preset
&const @const_sound
fade out front 0
click disable
preload ui label|0|1|2|3|4
preload icon muse|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16
preload icon aqours|17|18|19|20|21|22|23|24|25|14|26|16
preload icon niji|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|14|39|16
preload ch 1 3|40|41
preload ch 1 3 99|42
preload ch 8 3|43|44
preload ch 8 3 99|45
preload ch 205 3|46|47
preload ch 205 3 99|48
preload ch 201 3|49|50
preload ch 201 3 99|51
preload ch 105 3|52|53
preload ch 105 3 99|54
preload ch 103 3|55|56
preload ch 103 3 99|57
preload bg 58
preload bg 59
preload cg 60
waitload
bg 1 load default|58
bg 2 load default|58
bg 3 load empty
bg 5 load default|59
bg 5 hide 0
bg 3 color black
bg 3 plane 1
bg 3 hide 0
cg 1 load card|60
cg 1 scale 2 2
cg 1 hide 0
bg 2 scale 1.4 1.4
effection enable Back
se 1 blur 1.2 0
bg 2 hide 0
ch 1 create
ch 1 visual @honoka @winter_uniform @normal
ch 1 face @sad close
ch 1 scale 1.4 1.4
ch 1 pos @center
ch 1 pos @offset_l2
ch 1 plane 1
ch 1 show 0
viewing enable
bgmfade in 0
bgmfade out 1
sound bgm 0
fadesetting type Default
fadesetting flip enable
fade in front 0.5
wait 0.4
delay 0.5
click enable
enddelay
viewing disable animation
ch 1 talk
โฮโนกะ ||หาบนบก ในทะเล บนท้องฟ้าแล้วแต่ก็ไม่เจอเลย... แง~!
อยู่ไหนเนี่ย~ UMA~!|| 1 +
delay 2
ch 1 eye open
enddelay
waitclick
viewing enable
ch 1 hide
wait 0.2
se 1 blur 0 0.4
bg 2 hide 0.4
wait 0.6
ch 1 scale 1 1
ch 1 pos @center
ch 1 show
wait 0.2
ch 2 create
ch 2 visual @you @winter_uniform @sad
ch 2 scale 1 1
ch 2 pos @right_far
ch 2 show
wait 0.2
viewing disable
ch 2 talk
โย คิดว่าหาบนท้องฟ้าจะดีซะอีก~
งั้นลองหาในทะเลอีกรอบไหม?
คราวนี้ฉันดำลงไปให้เอง! 2 +
delay 3
ch 2 face @smile
enddelay
waitclick
ch 3 create
ch 3 visual @kanan @winter_uniform @sad
ch 3 face @sad close
ch 3 scale 1 1
ch 3 pos @left_far
ch 3 show
wait 0.2
ch 3 talk
คานัน ||อืม~ จะดีเหรอ...
ถ้ามันซ่อนอยู่ใต้ทะเลลึก แค่พวกเราคงหาไม่เจอรึเปล่า|| 3 +
delay 2
ch 2 face @sad
ch 3 eye open
enddelay
waitclick
ch 1 move - - 0.3 /-40 /0
ch 1 hide
wait 0.2
ch 1 visual @hanayo @winter_uniform @normal
ch 1 scale 1 1
ch 1 pos @center
ch 1 pos /30 /0
ch 1 move - - 0.3 /-30 /0
ch 1 show
wait 0.4
ch 1 talk
ฮานาโยะ ||ในเน็ตก็ไม่มีคนอัปข้อมูลใหม่ๆ เลยค่ะ...|| 4
ch 2 move - - 0.3 /-40 /0
ch 2 hide
wait 0.2
ch 2 visual @ayumu @winter_uniform @sad
ch 2 scale 1 1
ch 2 pos @right_far
ch 2 pos /30 /0
ch 2 move - - 0.3 /-30 /0
ch 2 show
wait 0.4
ch 2 talk
อายูมุ ||หรือว่า... จะไม่อยู่ที่ทะเลนี้แล้วนะ?
แบบว่าไปทะเลอื่นที่ไกลออกไปแล้ว|| 5
ch 3 eye close
ch 3 talk
คานัน ||ก็ทะเลเชื่อมกันถึงไหนต่อไหนนี่นะ เป็นไปได้สูงเลย
ไม่ก็ตัวข้อมูลที่บอกว่ามีคนเจอเป็นเรื่องหลอกหรือเข้าใจผิด...|| 6 +
ch 3 nod
delay 2
ch 3 eye close
enddelay
waitclick
viewing enable
ch 1 hide
ch 2 hide
ch 3 hide
wait 0.2
se 1 blur 1.2 0.4
bg 2 show 0.4
wait 0.6
ch 3 scale 1.4 1.4
ch 3 pos @left
ch 3 pos @offset_l2
ch 3 plane 2
ch 3 show
wait 0.2
ch 1 visual @honoka @winter_uniform @sad
ch 1 scale 1.4 1.4
ch 1 pos @right_near
ch 1 pos @offset_l2
ch 1 move - - 0.3 /-30 /0
ch 1 show
wait 0.4
viewing disable
ch 1 talk
โฮโนกะ ||ไม่มีทางเป็นแบบนั้นแน่! ต้องมี UMA แน่ๆ!|| 7 +
ch 1 jump
delay 1
ch 1 jump
enddelay
waitclick
ch 3 face @surprise
ch 3 talk
คานัน ||เหวอ ขะ ขอโทษที|| 8 +
ch 3 jump
delay 1.2
ch 3 move - - 0.2 /-20 /0
ch 3 face @sad
enddelay
waitclick
viewing enable
soundstop bgm 0
ch 1 hide
ch 2 hide
ch 3 hide
wait 0.2
se 1 blur 0 0.4
bg 2 hide 0.4
wait 0.6
ch 2 visual @ai @winter_uniform @normal
ch 2 scale 1 1
ch 2 pos @right
ch 2 show
wait 0.2
viewing disable
ch 2 talk
ไอ ||ใช่แล้วล่ะ! เร็วไปที่จะยอมแพ้นะ!|| 9 +
ch 2 jump
delay 1.2
ch 2 face @ex1
enddelay
waitclick
ch 1 scale 1 1
ch 1 face @surprise
ch 1 pos @left
ch 1 pos /-30 /0
ch 1 move - - 0.3 /30 /0
ch 1 show
wait 0.4
ch 1 talk
โฮโนกะ ||ไอจัง! ไหนั้นมัน...!?|| 10
ch 2 eye close
ch 2 talk
ไอ ||หึหึหึ~♪ นี่แหละ! อาวุธสุดท้ายของกองกำลังค้นหา UMA!
ของดองสูตรพิเศษแสนอร่อยของยายฉันเอง!|| 11 +
ch 2 nod
delay 0.4
sound bgm 12
ch 2 nod
enddelay
delay 0.4
ch 2 nod
enddelay
delay 0.4
ch 1 hide
ch 2 hide
enddelay
delay 0.6
cg 1 scaling - - 0.4 1 1
cg 1 show 0.4
enddelay
waitclick
ch 2 talk
ไอ ||ฉันว่าการที่เราหาเท่าไหร่ก็ไม่เจอ
เป็นเพราะ UMA อยู่ในขอบเขตที่พวกเราตามไปไม่ได้น่ะ|| 13
bg 1 scale 1.2 1.2
ch 2 talk
ไอ ||เลยใช้ของที่ UMA น่าจะชอบล่อออกมาไงล่ะ
มีแค่สิ่งนี้เท่านั้น! หรือก็คือ "แผนการตก UMA ด้วยข้าวแสนอร่อย!"|| 14
viewing enable
cg 1 hide 0.4
wait 0.6
ch 2 pos @right_far
ch 2 scale 1 1
ch 2 show
wait 0.2
ch 3 visual @you @winter_uniform @surprise
ch 3 scale 1 1
ch 3 pos @left_far
ch 3 pos /-30 /0
ch 3 move - - 0.3 /30 /0
ch 3 show
wait 0.4
viewing disable
ch 3 talk
โย ||จะใช้ของดองเป็นเหยื่อเหรอ? ทำไมถึงเป็นของดองล่ะ?|| 15
ch 2 face @smile
ch 2 talk
ไอ ||ก็มีกัปปะไม่ใช่เหรอ ถ้าจำไม่ผิด กัปปะชอบแตงกว่าใช่ไหม?
บ้านฉันมีแตงกวาดองพอดี เลยคิดว่าน่าจะใช้ได้น่ะ|| 16
ch 1 visual @kanan @winter_uniform @normal
ch 1 face @sad
ch 1 scale 1 1
ch 1 pos @center
ch 1 plane 6
ch 1 show
wait 0.2
ch 1 talk
คานัน ||ทำไมถึงเป็นกัปปะล่ะ...
ถึงจะเป็น UMA ที่อยู่ใต้น้ำเหมือนกันก็เถอะ...|| 17
ch 2 face @ex1
ch 2 talk
ไอ ||เป็นแตงกวาที่เปี่ยมด้วยสารอาหารและอร่อยกว่าปกติ 100 เท่าเลยนะ
UMA ต้องมากินแน่นอน!|| 18
ch 3 move - - 0.3 /40 /0
ch 3 hide
wait 0.2
ch 3 visual @honoka @winter_uniform @normal
ch 3 face @normal close
ch 3 scale 1 1
ch 3 pos @left_far
ch 3 pos /-30 /0
ch 3 move - - 0.3 /30 /0
ch 3 show
wait 0.4
ch 3 talk
โฮโนกะ ||เข้าท่าจัง...! คราวนี้จะได้เจอ UMA แล้ว!
รีบทำกันเถอะ แล้วไอจังจะใช้ตกยังไงเหรอ?|| 19 +
delay 2
ch 3 face @smile
enddelay
waitclick
ch 2 face @sad
ch 2 talk
ไอ ||อยากติดเบ็ดไว้แล้วเขวี้ยงไปเหมือนตกปลาก็จริง
แต่เสียดายที่เราไม่มีเบ็ด... เลยจะใช้มือปาเอาน่ะ!|| 20 +
delay 2
ch 2 face @ex1
enddelay
waitclick
ch 1 hide
wait 0.2
ch 1 visual @ayumu @winter_uniform @ex1
ch 1 scale 1 1
ch 1 pos @center
ch 1 pos /-30 /0
ch 1 move - - 0.3 /30 /0
ch 1 show
wait 0.4
ch 1 talk
อายูมุ ||เอ๊ะ! ถ้าใช้มือปา เดี๋ยวของดองก็จมน้ำหรอก!
จะไม่แย่เอาเหรอ!?|| 21 +
ch 1 jump
waitclick
ch 3 face @normal
ch 3 talk
โฮโนกะ ||ก็เป็นผักแล้วไม่ใช้น้ำมันด้วย ไม่น่าเป็นไรนะ?|| 22
ch 1 eye close
ch 1 talk
อายูมุ ปัญหาไม่ได้อยู่ที่ตรงนั้นนะจ๊ะ...! 23
ch 2 face @ex1
ch 2 talk
ไอ ||เอาละนะ~!
ถ้าปาลงน้ำแล้วไม่ใช่อาหารปลา~ ก็ต้องเป็นอาหารปา!|| 24
soundstop bgm 12
ch 3 face @smile
ch 3 talk
โฮโนกะ ||ฮ่าๆ! มุกไอจังตลกจริงๆ ด้วย!
เนี่ย ฮานาโยะจังก็คิดเหมือนกัน―――― ว้ายยย!!|| 25 +
ch 3 jump
delay 2
ch 3 face @surprise
ch 1 shake x 4 8
ch 2 shake x 4 8
ch 3 shake x 4 8
bg 1 shake x 4 8
ch 1 shake y 5 9
ch 2 shake y 5 9
ch 3 shake y 5 9
bg 1 shake y 5 9
enddelay
delay 0.4
bg 3 show
ch 1 stopshake
ch 2 stopshake
ch 3 stopshake
bg 1 stopshake
enddelay
waitclick
viewing enable
ch 1 hide
ch 2 hide
ch 3 hide
wait 0.2
bg 3 hide 0.4
wait 0.6
ch 2 face @surprise
ch 2 scale 1 1
ch 2 pos @right_far
ch 2 show
wait 0.2
viewing disable
ch 2 talk
ไอ ||เหวอ! ตกใจหมดเลย!|| 26
ch 1 hide
wait 0.2
ch 1 visual @hanayo @winter_uniform @normal
ch 1 scale 1 1
ch 1 pos @center
ch 1 show
wait 0.2
ch 1 talk
ฮานาโยะ ||เกิดอะไรขึ้นเหรอจ๊ะ โฮโนกะจัง――――กรี๊ดด!?|| 27 +
delay 2
ch 1 jump
ch 1 face @surprise
enddelay
waitclick
sound bgm 28
wait 0.2
ch 3 visual @kanan @winter_uniform @surprise
ch 3 scale 1 1
ch 3 pos @left_far
ch 3 show
wait 0.2
ch 3 talk
คานัน เหวอ! 29 +
ch 3 jump
waitclick
ch 2 move - - 0.3 /-40 /0
ch 2 hide
wait 0.2
ch 2 visual @you @winter_uniform @surprise
ch 2 scale 1 1
ch 2 pos @right_far
ch 2 pos /30 /0
ch 2 move - - 0.3 /-30 /0
ch 2 show
wait 0.4
ch 2 talk
โย ||เอ๊ะ! ไม่จริงน่า!?|| 30 +
ch 2 jump
waitclick
viewing enable
ch 1 hide
ch 2 hide
ch 3 hide
wait 0.2
bg 2 show 0.4
wait 0.6
ch 1 visual @ayumu @winter_uniform @ex1
ch 1 scale 1.4 1.4
ch 1 pos @center
ch 1 pos @offset_l2
ch 1 show
wait 0.2
viewing disable
ch 1 talk
อายูมุ ...เฮ้อ... 31
viewing enable
ch 1 hide
wait 0.2
bg 5 show 0.4
wait 0.6
ef 1 load intensive
ef 1 play
viewing disable
label other
โฮโนกะ・ฮานาโยะ・ไอ・โย・คานัน แมวน้ำนี่นา!! 32
viewing enable
fadesetting type Default
fade out front 0.5