#main &const Scenarios/ConstantValues/llas_constants &const @const_character &const @const_bg &const @const_default_preset &const @const_sound &const Scenarios/ConstantValues/llas_unique_dress ¯o @macro_voice_effect fade out front 0 viewing enable preload ui label|0|1|2|3|4 preload icon muse|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16 preload icon aqours|17|18|19|20|21|22|23|24|25|14|26|16 preload icon niji|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|14|39|16 preload ch 4 43009|40|41 preload ch 8 42008|42|43 preload ch 101 42010|44|45 preload ch 203 43008|46|47 preload ch 205 42009|48|49 preload ch 207 43008|50|51 preload bg 52 preload cg 53 waitload bg 1 load default|52 bg 2 load default|52 bg 2 scale 1.2 1.2 bg 3 load default|52 bg 3 scale 1.4 1.4 bg 3 hide bg 4 load default|52 bg 4 scale 1.6 1.6 bg 4 pos /250 /0 bg 4 hide bgmfade in 0 bgmfade out 1.2 sound bgm 0 fadesetting type Default fade in front 0.5 wait 0.2 ch 1 create ch 1 visual @chika @event_sr_10 ch 1 face @sad ch 1 scale @size_l1 ch 1 pos @center ch 1 pos @offset_l1 wait 0.3 movement keep ch1_move ch 1 move - - 0.5 /0 /-10 wait 0.2 viewing disable ch 1 talk 치카 ||헉, 헉… 다 왔다~!|| 1 + delay 0.5 movement end ch1_move ch 1 move - - 0.5 /0 /10 enddelay waitclick viewing enable clear ch 1 hide 0.4 bg 2 hide 0.4 wait 0.6 ch 2 create ch 2 visual @setsuna @event_ur_8 ch 2 face @smile ch 2 pos @center wait 0.2 viewing disable ch 2 talk 세츠나 ||와, 경치가 정말 아름…|| 2 ch 2 face @surprise ch 2 jump 10 ch 2 talk 세츠나 ||앗, 반대편에 계단이 있었네요!
죄송해요, 비탈을 타고 올라올 필요 없이
돌아서 왔으면 됐는데….|| 3 + delay 2.0 ch 2 face @sad enddelay waitclick ch 3 create ch 3 visual @shizuku @event_ur_8 ch 3 face @sad ch 3 pos @left_far ch 3 pos /-20 /0 ch 3 move - - 0.3 /20 /0 ch 3 show 0.3 wait 0.5 ch 3 talk 시즈쿠 ||세츠나 탓이 아니에요!
제가 지도랑 주변을 좀 더 세세히 살폈어야 했는데….|| 4 ch 4 create ch 4 visual @ai @event_sr_9 ch 4 face @smile ch 4 pos @right_far ch 4 pos /20 /0 ch 4 move - - 0.3 /-20 /0 ch 4 show 0.3 wait 0.5 ch 4 talk 아이 ||아하하, 무슨 소리야!
너희 덕분에 밧줄로 비탈을 올라가는 요령을
배우게 됐는데 뭘♪|| 5 ch 4 hide wait 0.2 ch 5 create ch 5 visual @umi @event_ur_9 ch 5 face @normal ch 5 pos @right_far wait 0.2 ch 5 talk 우미 ||맞아요. 다음에 또 같은 상황에 처했을 때
큰 도움이 될 거예요.|| 6 viewing enable clear ch 2 hide ch 3 hide ch 5 hide bg 2 movex - - 0.5 /-60 bg 2 show 0.5 wait 0.7 ch 1 face @smile ch 1 scale @size_m ch 1 pos @center ch 1 show wait 0.2 viewing disable ch 1 talk 치카 ||그리고 다 같이 밧줄 잡고 비탈을 오르는 것도 재미있었어!|| 7 ch 5 create ch 5 visual @hanayo @event_sr_8 ch 5 face @smile ch 5 pos @right_far ch 5 pos /20 /0 ch 5 move - - 0.3 /-20 /0 ch 5 show 0.3 wait 0.5 ch 5 talk 하나요 ||맞아! 계단은 내려갈 때 이용하면 되지 않을까?|| 8 ch 1 face @normal ch 4 create ch 4 visual @ai @event_sr_9 ch 4 face @smile ch 4 pos @left_far ch 4 pos /-20 /0 ch 4 move - - 0.3 /20 /0 ch 4 show 0.3 wait 0.5 ch 4 talk 아이 ||응, 맞아! 자, 정상에 왔으니 보물을 찾아보자!|| 9 + delay 1.5 ch 4 face @normal enddelay waitclick viewing enable clear ch 1 hide ch 4 hide ch 5 hide bg 2 movex - - 0.5 /60 wait 0.7 ch 2 face @smile ch 2 pos @right ch 2 show ch 3 face @smile ch 3 pos @left ch 3 show wait 0.3 viewing disable ch 2 talk ch 3 talk label niji ||시즈쿠 · 세츠나|| 네! 10 + delay 0.1 ch 2 nod -10 ch 3 nod -10 enddelay waitclick bgm stop viewing enable clear fadesetting type Round fadesetting flip disable fade out front 0.8 ch 2 hide ch 3 hide bg 2 hide ch 1 face @sad ch 1 pos @center ch 1 show wait 0.6 bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 11 fadesetting type Round fadesetting flip enable fade in front 0.8 wait 0.3 ch 1 shake x 2.0 5 wait 0.2 viewing disable ch 1 talk 치카 ||으음, 그런데 보물 같은 건 안 보이네.|| 12 + delay 1.0 ch 1 stopshake enddelay waitclick ch 6 create ch 6 visual @hanayo @event_sr_8 ch 6 face @surprise ch 6 pos @right_far ch 6 pos /20 /0 ch 6 move - - 0.3 /-20 /0 ch 6 show 0.3 wait 0.5 ch 6 talk 하나요 ||정상 어딘가에 숨겨져 있는 걸까?|| 13 bgm stop viewing enable clear ch 4 face @smile ch 4 pos @left_far ch 4 pos /-20 /0 ch 4 move - - 0.3 /20 /0 ch 4 show 0.3 wait 0.6 ch 4 jump 10 wait 0.5 bgmfade in 0 bgmfade out 1.2 sound bgm 14 cg 1 load card|53 cg 1 show 0.4 wait 0.6 viewing disable ch 4 talk 아이 ||그럼 주변을 찾아보자.
보물에 대한 힌트가 있을지도 몰라!|| 15 ch 4 talk 아이 ||그럼 아이는 '이 쌍안경'으로 '이쌍한' 게 있나 찾아볼게! 아하하.|| 16 ch 3 talk 시즈쿠 ||후후, 네! 각자 흩어져서 찾아봅시다!|| 17 bgm stop viewing enable clear fadesetting type Round fadesetting flip disable fade out front 0.8 ch 1 hide ch 4 hide ch 6 hide bg 2 show cg 1 hide ch 6 face @sad ch 6 scale @size_l1 ch 6 pos @center ch 6 pos @offset_l1 ch 6 show wait 0.6 fadesetting type Round fadesetting flip enable fade in front 0.8 wait 0.3 ch 6 shake x 2.0 5 wait 0.2 viewing disable ch 6 talk 하나요 ||으음, 아무것도 없…|| 18 + delay 0.5 ch 6 stopshake enddelay waitclick viewing enable clear sound se 19 wait 1.5 ch 6 face @surprise ch 6 jump 10 viewing disable ch 6 talk 하나요 ||으앗, 배에서 꼬르륵 소리가 나네…!|| 20 viewing enable clear ch 6 hide 0.4 bg 2 hide 0.4 wait 0.6 delay 0.2 bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 21 enddelay ch 6 face @surprise ch 6 scale @size_m ch 6 pos @left ch 6 show wait 0.4 ch 4 face @smile ch 4 pos @right_far ch 4 pos /20 /0 ch 4 move - - 0.3 /-20 /0 ch 4 show 0.3 wait 0.6 viewing disable ch 4 talk 아이 ||아하하, 아이도 배고파 죽겠어!
여긴 경치도 좋으니까 아까 딴 과일 먹으면서 좀 쉴까?|| 22 viewing enable clear ch 4 hide ch 6 hide bg 2 movex - - 0.5 /-60 bg 2 show 0.5 wait 0.7 ch 1 face @smile ch 1 pos @center ch 1 show wait 0.3 ch 1 jump 10 viewing disable ch 1 talk 치카 ||좋아! 안 그래도 그 과일 빨리 먹고 싶었거든!|| 23 ch 1 pos @right ch 3 face @smile ch 3 pos @left ch 3 show wait 0.2 ch 3 talk 시즈쿠 ||후후, 여기 있어요. 치카.|| 24 ch 1 face @normal ch 1 talk 치카 ||고마워! 잘 먹겠습니다~!|| 25 ch 3 face @normal ch 1 face @smile ch 1 shake x 1.5 5 wait 0.2 ch 1 talk 치카 ||음~! 맛있다~!!|| 26 + delay 1.0 ch 1 stopshake enddelay waitclick ch 1 face @normal ch 1 talk 치카 ||어라? 이 달콤한 냄새, 어디서 맡은 적이 있는데….|| 27 bgm stop ch 1 hide 0.4 ch 3 hide 0.4 ch 7 create ch 7 visual @chika @event_sr_10 ch 7 face @surprise ch 7 scale @size_l1 ch 7 pos @right ch 7 pos @offset_l1 ch 7 show 0.4 ch 8 create ch 8 visual @shizuku @event_ur_8 ch 8 face @normal ch 8 scale @size_l1 ch 8 pos @left ch 8 pos @offset_l1 ch 8 show 0.4 bg 3 show 0.4 wait 0.7 ch 7 jump 10 ch 7 talk 치카 ||아~! 이 냄새, 시즈쿠한테서 났던 거랑 똑같아!|| 28 ch 8 face @surprise ch 8 talk 시즈쿠 ||어, 하지만 저는 이런 과일은….|| 29 ch 8 face @angry movement keep ch8_scaling ch 8 scaling - - 0.2 1.25 1.25 movement keep ch8_move ch 8 move - - 0.2 /0 /-15 wait 0.1 ch 8 talk 시즈쿠 ||헉! 어쩌면… 어디 보자, 에잇!|| 30 + delay 5.1 ch 8 nod -10 enddelay waitclick bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 31 wait 0.1 ch 7 face @sad ch 7 shake x 3.5 5 wait 0.2 ch 7 talk 치카 ||앗~! 그러다 지도가 불타면 어떡해!|| 32 + delay 1.0 ch 7 stopshake enddelay waitclick ch 8 face @smile ch 8 talk 시즈쿠 ||후후, 지도에 숨겨진 메시지가 있었어요.
종이에 과일즙 따위로 글씨를 써서 말린 다음
열을 가하면 글씨가 나타나는 방식이죠.|| 33 ch 7 face @surprise movement keep ch7_scaling ch 7 scaling - - 0.2 1.25 1.25 movement keep ch7_move ch 7 move - - 0.2 /0 /-15 wait 0.1 ch 7 talk 치카 ||앗, 진짜다! 지도에 글씨가 나타났어!|| 34 ch 7 hide 0.4 ch 8 hide 0.4 ch 9 create ch 9 visual @shizuku @event_ur_8 ch 9 face @smile ch 9 scale @size_l2 ch 9 pos @center ch 9 pos @offset_l2 ch 9 show 0.4 bg 4 show 0.4 wait 0.7 ch 9 talk 시즈쿠 ||성공이네요!
보물로 향하는 비밀 입구는 바로 이 앞에 있어요!|| 35 viewing enable fadesetting type Default fade out front 0.5