#main &const Scenarios/ConstantValues/llas_constants &const @const_character &const @const_bg &const @const_default_preset &const @const_sound &const Scenarios/ConstantValues/llas_unique_dress ¯o @macro_voice_effect fade out front 0 viewing enable preload ui label|0|1|2|3|4 preload icon muse|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16 preload icon aqours|17|18|19|20|21|22|23|24|25|14|26|16 preload icon niji|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|14|39|16 preload ch 4 43009|40|41 preload ch 8 42008|42|43 preload ch 101 42010|44|45 preload ch 203 43008|46|47 preload ch 205 42009|48|49 preload ch 207 43008|50|51 preload bg 52 preload cg 53 waitload bg 1 load default|52 bg 2 load default|52 bg 2 scale 1.2 1.2 bg 3 load default|52 bg 3 scale 1.4 1.4 bg 3 hide bg 4 load default|52 bg 4 scale 1.4 1.4 bg 4 pos /-250 /80 bg 4 hide bgmfade in 0 bgmfade out 1.5 sound bgm 0 fadesetting type Default fade in front 0.5 wait 0.2 ch 1 create ch 1 visual @chika @event_sr_10 ch 1 face @sad close ch 1 plane 1 ch 1 pos @center wait 0.3 movement keep ch1_move ch 1 move - - 0.5 /0 /-10 wait 0.1 viewing disable ch 1 talk 치카 ||헉, 헉… 이제 얼마나 왔어?|| 1 + delay 0.5 movement end ch1_move ch 1 move - - 0.5 /0 /10 enddelay delay 1.5 ch 1 eye open enddelay waitclick ch 2 create ch 2 visual @umi @event_ur_9 ch 2 face @normal ch 2 pos @right_far ch 2 pos /20 /0 ch 2 move - - 0.3 /-20 /0 ch 2 show 0.3 wait 0.5 ch 2 talk 우미 ||꽤 걸었으니까 거의 근처까지 왔을 거예요.
시즈쿠, 보물 위치까지 얼마나 남았나요?|| 2 ch 3 create ch 3 visual @shizuku @event_ur_8 ch 3 face @surprise ch 3 pos @left_far ch 3 pos /-20 /0 ch 3 move - - 0.3 /20 /0 ch 3 show 0.3 wait 0.5 ch 3 talk 시즈쿠 ||어디 보자… 지도에 따르면 이 앞에서 북쪽으로
조금만 더 가면 도착할 것 같아요.|| 3 ch 1 face @normal ch 2 hide wait 0.2 ch 4 create ch 4 visual @ai @event_sr_9 ch 4 face @smile ch 4 pos @right_far ch 4 pos /20 /0 ch 4 move - - 0.3 /-20 /0 ch 4 show 0.3 wait 0.5 ch 4 talk 아이 ||오, 그럼 조금만 더 힘내면 되겠다!|| 4 ch 3 face @normal ch 1 face @smile ch 1 talk 치카 ||응! 그럼 나침반으로 북쪽을 찾아서…|| 5 + delay 0.1 ch 1 nod -10 enddelay delay 1.0 ch 1 face @normal ch 1 scaling - - 0.4 1.05 1.05 ch 1 move - - 0.4 /0 /-15 enddelay waitclick bgm stop ch 1 face @surprise ch 1 jump 10 ch 1 talk 치카 ||앗, 나침반이 빙빙 도네!|| 6 ch 3 face @surprise ch 4 face @sad ch 4 shake x 2.5 5 wait 0.2 ch 4 talk 아이 ||이런, 이래서는 어디가 북쪽인지 모르잖아.|| 7 + delay 1.0 ch 4 stopshake enddelay waitclick bgm stop viewing enable clear delay 0.2 bgmfade in 0 bgmfade out 1.5 sound bgm 8 enddelay ch 1 hide ch 3 hide ch 4 hide bg 2 movex - - 0.5 /-60 bg 2 show 0.5 wait 0.7 ch 5 create ch 5 visual @hanayo @event_sr_8 ch 5 face @sad ch 5 pos @center wait 0.2 viewing disable ch 5 talk 하나요 ||어떡하지? 이대로 가면 길을 잃을 텐데.|| 9 ch 3 face @angry ch 3 pos @left_far ch 3 pos /-20 /0 ch 3 move - - 0.3 /20 /0 ch 3 show 0.3 wait 0.5 ch 3 talk 시즈쿠 ||제가 나침반을 고쳐 볼게요!|| 10 ch 6 create ch 6 visual @setsuna @event_ur_8 ch 6 face @smile ch 6 pos @right_far ch 6 pos /20 /0 ch 6 move - - 0.3 /-20 /0 ch 6 show 0.3 wait 0.5 ch 6 talk 세츠나 ||괜찮아요, 시즈쿠.
아날로그시계와 성냥개비만 있으면 돼요.|| 11 + delay 2.0 ch 6 face @normal enddelay waitclick viewing enable clear ch 3 hide ch 5 hide ch 6 hide bg 4 movey - - 0.5 /60 bg 4 show 0.5 wait 0.7 ch 6 face @normal ch 6 scale @size_l1 ch 6 pos @center ch 6 pos @offset_l1 ch 6 show 0.3 wait 0.5 viewing disable ch 6 talk 세츠나 ||우선 시계를 네 시로 맞추고 수평으로 놓은
시계 중심에 성냥개비를 세운 다음
시침과 성냥개비 그림자가 겹치게 하면…|| 12 ch 6 face @smile ch 6 talk 세츠나 ||열두 시 방향을 가리키는 분침과 시침 사이,
즉 두 시 방향이 북쪽이에요!|| 13 viewing enable clear ch 6 hide 0.4 bg 4 hide 0.4 wait 0.6 ch 5 face @smile ch 5 pos @center ch 5 show ch 3 face @normal ch 3 pos @left_far ch 3 show wait 0.2 viewing disable ch 5 talk 하나요 ||와~ 세츠나, 대단하다!
나침반 없이도 바로 방향을 알아냈네!|| 14 ch 3 face @smile ch 3 talk 시즈쿠 ||감사합니다, 세츠나! 덕분에 살았어요.|| 15 ch 6 face @smile ch 6 scale @size_m ch 6 pos @right_far ch 6 pos /0 /-20 ch 6 move - - 0.3 /0 /20 ch 6 show 0.3 wait 0.5 ch 6 talk 세츠나 ||아니에요. 그럼 다시 출발합시다!|| 16 + delay 1.2 ch 6 face @normal enddelay waitclick bgm stop viewing enable clear fadesetting type Round fadesetting flip disable fade out front 1.0 ch 3 hide ch 5 hide ch 6 hide bg 2 hide bg 2 pos /60 /0 wait 0.8 bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 17 fadesetting type Round fadesetting flip enable fade in front 1.0 wait 0.2 ch 1 face @sad ch 1 scale @size_m ch 1 pos @center ch 1 show wait 0.3 movement keep ch1_move ch 1 move - - 0.5 /0 /-10 wait 0.2 viewing disable ch 1 talk 치카 ||드디어 다 왔다~!|| 18 + delay 0.5 movement end ch1_move ch 1 move - - 0.5 /0 /10 enddelay waitclick ch 4 face @normal ch 4 pos @right_far ch 4 pos /20 /0 ch 4 move - - 0.3 /-20 /0 ch 4 show 0.3 wait 0.5 ch 4 talk 아이 ||이 비탈이 산 정상으로 가는 길 맞지?|| 19 ch 3 face @normal ch 3 pos @left_far ch 3 pos /-20 /0 ch 3 move - - 0.3 /20 /0 ch 3 show 0.3 wait 0.5 ch 3 talk 시즈쿠 ||네, 밧줄을 잡고 비탈을 올라가면
정상에 다다를 수 있나 봐요.|| 20 viewing enable clear ch 1 hide ch 3 hide ch 4 hide bg 2 movex - - 0.5 /-60 bg 2 show 0.5 wait 0.7 ch 2 face @angry ch 2 pos @center ch 2 show wait 0.2 viewing disable ch 2 talk 우미 ||그렇군요. 경사가 상당히 가파르니 조심하면서 올라갑시다.|| 21 ch 5 face @normal ch 5 pos @left_far ch 5 pos /-20 /0 ch 5 move - - 0.3 /20 /0 ch 5 show 0.3 wait 0.5 ch 5 talk 하나요 ||응. 그나저나 잘 올라갈 수 있을까?|| 22 + delay 1.0 ch 5 face @sad enddelay waitclick ch 2 face @normal ch 6 face @normal ch 6 pos @right_far ch 6 pos /20 /0 ch 6 move - - 0.3 /-20 /0 ch 6 show 0.3 wait 0.5 ch 6 talk 세츠나 ||걱정 마세요, 하나요.
실은 밧줄을 잡고 올라갈 때의 요령이 있거든요.
제가 먼저 갈게요.|| 23 bgm stop viewing enable clear fadesetting type Horizontal fadesetting flip enable fade out front 0.6 ch 2 hide ch 5 hide ch 6 hide bg 2 hide cg 2 load card|53 cg 2 scale 1.4 1.4 cg 2 pos /-200 /-100 wait 0.5 movement keep cg2_move2 cg 2 move - - 30.0 /300 /0 bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 24 fadesetting type Horizontal fadesetting flip disable fade in front 0.6 wait 0.3 viewing disable ch 6 talk 세츠나 ||밧줄을 잡고 비탈을 올라갈 때 밧줄은
어디까지나 보조 장치라고 생각하세요.|| 25 ch 6 talk 세츠나 ||밧줄에 과도하게 의지하면 균형을 잃었을 때
밧줄이 흔들려서 엄청 위험하거든요!|| 26 ch 6 talk 세츠나 ||그러니까 한 손으로 밧줄을 잡고, 다른 한 손으로
바위나 돌을 잡고 한 걸음씩 차근차근 올라가면 돼요.|| 27 cg 1 load card|53 cg 1 show 0.6 wait 0.8 cg 2 hide ch 1 talk 치카 ||오~ 세츠나, 대단하다! 쭉쭉 올라가네!|| 28 ch 6 talk 세츠나 ||에헤헤, 감사합니다!|| 29 ch 6 talk 세츠나 ||자, 제 뒤를 따라오세요!|| 30 viewing enable clear cg 1 hide 0.5 wait 0.7 ch 3 face @smile ch 3 pos @center ch 3 show wait 0.2 viewing disable ch 3 talk 시즈쿠 ||네! 여러분, 세츠나의 동작을 따라 하면서 올라가 봅시다!|| 31 + delay 0.1 ch 3 nod -10 enddelay waitclick viewing enable fadesetting type Default fade out front 0.5