#main &const Scenarios/ConstantValues/llas_constants &const @const_character &const @const_bg &const @const_sound &const @const_default_preset fade out front 0 viewing enable preload ui label|0|1|2|3|4 preload icon niji|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19 preload icon muse|20|21|22|23|24|25|26|27|28|17|29|19 preload icon aqours|30|31|32|33|34|35|36|37|38|17|39|19 preload bg 40 preload ch 3 43008|41|42 preload ch 106 43008|43|44 preload ch 107 42010|45|46 preload ch 201 43007|47|48 preload ch 9999 42009|49|50 preload ch 212 42004|51|52 waitload bg 1 load default|40 bg 1 scale 1.2 1.2 bg 2 load default|40 bg 2 scale 1.4 1.4 bg 2 hide ch 1 create ch 1 visual @kotori 43008 @normal ch 1 pos @right_far ch 1 hide ch 2 create ch 2 visual @yoshiko 43008 @normal ch 2 pos @center ch 2 hide ch 3 create ch 3 visual @hanamaru 42010 @normal ch 3 pos @left_far ch 3 hide ch 4 create ch 4 visual @ayumu 43007 @normal ch 4 pos @center ch 4 hide ch 5 create ch 5 visual @rina_b 42009 @surprise ch 5 pos @center ch 5 hide ch 6 create ch 6 visual @mia 42004 @normal ch 6 pos @center ch 6 hide ch 1 show ch 3 show ch 5 show wait 0.2 sound bgm 0 fade in front 0.5 wait 0.2 viewing disable ch 5 talk 리나 ||우와, 참배하러 온 사람들이 엄청 줄지어 있네.|| 1 ch 3 face @sad ch 3 talk 하나마루 ||참배하고 싶긴 한데 사람이 이렇게 많으니
서로 떨어져 버릴지도 모르겠네유.|| 2 ch 1 talk 코토리 ||그럼 먼저 제비뽑기부터 할래?
그쪽은 아직 사람이 별로 없는 것 같은데.|| 3 ch 5 face @normal ch 3 face @normal ch 3 talk 하나마루 ||좋아. 다 같이 제비를 뽑아서 운세를 점쳐 볼까유?|| 4 viewing enable fadesetting type Round fade out front 1 wait 1 ch all hide wait 0.2 soundstop bgm 0 ch 6 pos @left ch 5 pos @right ch 6 face @sad ch 5 face @normal ch 5 show ch 6 show wait 0.2 fadesetting type Round fadesetting flip enable fade in front 1 wait 1 sound bgm 5 viewing disable ch 6 talk 미아 ||으음, 소길이라… 인터넷에 찾아보니까
그다지 좋은 건 아닌 것 같네. How awful.|| 6 ch 5 movex - - 0.5 /-100 wait 0.5 ch 5 talk 리나 ||미아, 이거 봐. 나도 소길이야. 나랑 똑같네.|| 7 + delay 3.5 ch 5 face @smile enddelay waitclick ch 6 face @ex1 ch 6 talk 미아 ||정말? 그럼 우린 운세가 같다는 거네.
리나랑 똑같으면 소길이라도 상관없어!|| 8 + delay 4 ch 6 face @smile enddelay waitclick viewing enable ch all hide wait 0.2 bg 1 movex - - 0.5 /20 wait 0.5 ch 1 pos @center ch 1 face @normal ch 1 show wait 0.2 viewing disable ch 1 talk 코토리 ||난 길이야~ 너희는?|| 9 ch 3 pos @right_far ch 3 face @smile ch 3 show wait 0.2 ch 3 talk 하나마루 ||마루도 길이에유.|| 10 ch 4 pos @left_far ch 4 face @smile ch 4 show wait 0.2 ch 4 talk 아유무 ||나도! 셋이서 같은 결과가 나오다니 신기하다.|| 11 ch 1 face @normal ch 1 talk 코토리 요시코는? 12 viewing enable ch all hide wait 0.2 soundstop bgm 5 bg 1 movex - - 0.5 /-20 wait 0.5 ch 2 pos @center ch 2 face @sad ch 2 show wait 0.2 viewing disable ch 2 nod ch 2 talk 요시코 ||으윽… 대흉….|| 13 sound bgm 14 ch 6 pos @right_far ch 6 face @surprise ch 6 show wait 0.2 ch 6 jump ch 6 talk 미아 ||뭐어?! 대흉이면 제일 안 좋은 거 아냐?!|| 15 ch 3 pos @left_far ch 3 face @sad ch 3 show wait 0.2 ch 3 talk 하나마루 ||새해부터 운이 없네유….|| 16 ch 2 face @angry ch 2 talk 요시코 ||시끄러워~! 으으… 왜 요하네는 항상 이런 식인데~!|| 17 + delay 2 ch 2 face @sad enddelay waitclick ch 6 hide wait 0.2 ch 1 pos @right_far ch 1 face @surprise ch 1 show wait 0.2 ch 1 talk 코토리 ||괘, 괜찮아!
뽑은 제비를 신사에 묶어 두면 된다고 들은 적 있어.
지금부터 다 같이 묶으러 가자.|| 18 + delay 1.7 ch 1 face @smile enddelay waitclick soundstop bgm 14 ch 2 face @surprise ch 2 talk 요시코 ||헉, 그렇지! 신사에 묶어 두기만 하면…|| 19 sound se 20 viewing enable ch all hide wait 1 sound bgm 21 ch 2 pos @center ch 2 face @surprise ch 2 eye close ch 2 show wait 0.2 viewing disable ch 2 talk 요시코 꺄아아악! 22 ch 5 pos @right_far ch 5 face @sad ch 5 show wait 0.2 ch 5 talk 리나 ||바람이 너무 세!|| 23 ch 2 eye open wait 1 ch 2 face @surprise ch 2 talk 요시코 ||요하네가 뽑은 제비~!|| 24 ch 4 pos @left_far ch 4 face @ex1 ch 4 show wait 0.2 ch 4 jump ch 4 talk 아유무 ||어떡하지? 바람에 날아가 버렸어!|| 25 ch 2 face @sad ch 2 talk 요시코 ||으앙~! 역시 올해도 불행한 거 맞잖아~!|| 26 viewing enable ch all hide wait 0.2 bg 1 movex - - 0.5 /20 wait 0.5 ch 6 pos @right ch 6 face @normal ch 6 show wait 0.2 viewing disable ch 6 talk 미아 ||Wait. 뭔가가 제비를 낚아챘어. 저건… 매인가?|| 27 + delay 5 ch 6 face @surprise enddelay waitclick ch 1 pos @left ch 1 face @surprise ch 1 show wait 0.2 ch 1 jump ch 1 talk 코토리 ||심지어 여기로 오는데?|| 28 viewing enable ch all hide wait 0.2 bg 1 movex - - 0.5 /-20 wait 0.5 ch 2 pos @center ch 2 scale @size_l1 ch 2 pos @offset_l1 ch 2 face @surprise ch 2 show bg 2 show 0.5 wait 0.7 viewing disable ch 2 talk 요시코 ||꺄아아악! 오지 마아아!!|| 29 viewing enable soundstop bgm 21 sound se 30 wait 0.5 soundstop se 30 volume se 10 0 bg 2 hide 0.5 ch all hide wait 0.7 ch 2 pos @center ch 2 scale @size_m ch 3 pos @right_far ch 4 pos @left_far ch 3 face @smile ch 4 face @surprise ch 2 show ch 3 show ch 4 show wait 1 viewing disable ch 3 talk 하나마루 ||요시코의 발밑에 제비를 떨어뜨리고 갔어유!
저 매가 요시코에게 제비를 가져다준 것 같아유!|| 31 sound bgm 32 ch 2 face @smile ch 2 talk 요시코 ||괴, 굉장하다!
타락천사 요하네는 드디어 매까지 권속으로 삼은 거구나!|| 33 ch 4 face @surprise ch 4 talk 아유무 ||앗, 매가 돌아왔어.|| 34 ch 2 face @surprise ch 2 jump wait 0.5 ch 2 jump ch 2 talk 요시코 ||아얏! 잠깐, 쪼지 마. 아얏! 아야야!
으앙~ 우쭐대서 미안해~!!|| 35 + delay 5 ch 2 face @sad enddelay waitclick viewing enable fadesetting type Default fade out front 0.5