#main &const Scenarios/ConstantValues/llas_constants &const @const_character &const @const_bg &const @const_sound &const @const_default_preset fade out front 0 viewing enable preload ui label|0|1|2|3|4 preload icon niji|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19 preload icon muse|20|21|22|23|24|25|26|27|28|17|29|19 preload icon aqours|30|31|32|33|34|35|36|37|38|17|39|19 preload bg 40 preload ch 202 43006|41|42 preload ch 104 43008|43|44 preload ch 107 42009|45|46 preload ch 8 43008|47|48 preload ch 7 42008|49|50 preload ch 204 42008|51|52 preload cg 53 waitload bg 1 load default|40 bg 1 scale 1.2 1.2 ch 1 create ch 1 visual @dia 43008 @normal ch 1 pos @left ch 1 hide ch 2 create ch 2 visual @hanamaru 42009 @sad ch 2 pos @right ch 2 hide ch 3 create ch 3 visual @kasumi 43006 @ex1 ch 3 pos @center ch 4 create ch 4 visual @hanayo 43008 @sad ch 4 pos @right ch 4 hide ch 5 create ch 5 visual @nozomi 42008 @normal ch 5 pos @right_far ch 5 hide ch 6 create ch 6 visual @karin 42008 @ex1 ch 6 pos @left_far ch 6 hide bgmfade in 0 bgmfade out 1 sound bgm 0 fade in front 0.5 wait 0.2 viewing disable ch 3 talk 카스미 ||다음은 당구예요!
다트는 너무 몰입하는 바람에 별로 못 찍었으니까요!
이번에는 꼭 우리의 멋진 모습을 찍어 봐요!|| 1 ch 5 show wait 0.2 ch 5 talk 노조미 ||아까 그 감동이야말로 영상에 꼭 담았어야 하는 거 아닐까?|| 2 ch 6 movex - - 0.2 /10 ch 6 show wait 0.2 ch 6 shake x 2 4 ch 6 talk 카린 ||그만해… 너무 부끄럽다구….|| 3 + delay 1 ch 6 stopshake enddelay waitclick viewing enable bgm stop viewing enable fadesetting type Round fadesetting flip disable fade out front 0.5 wait 0.8 ch all hide 0 bgmfade in 0 bgmfade out 1 sound bgm 4 ch 4 show 0 fadesetting flip enable fade in front 0.6 wait 0.8 viewing disable ch 4 talk 하나요 ||어디 보자, 왼발은 비스듬히 앞으로 내밀고
오른쪽 팔꿈치는 90도로… 으으, 좀 힘드네….|| 5 ch 6 face @sad ch 6 pos @left ch 6 show wait 0.2 ch 6 talk 카린 ||안 익숙한 자세니까.
멋지게 치기 위해서도 올바른 자세를 열심히 익혀 보자.|| 6 viewing enable ch all hide wait 0.2 bg 1 move - - 0.4 /-50 /0 wait 0.8 ch 2 show wait 0.2 viewing disable ch 2 talk 하나마루 ||이 브릿지라는 손 모양이 어렵네유~
맞게 하고 있는 건가?|| 7 ch 5 face @normal ch 5 pos @left ch 5 show wait 0.2 ch 5 talk 노조미 ||다른 손 모양도 한번 해 볼까?
몇 가지 있었으니까 편한 걸 골라 보자.|| 8 viewing enable ch all hide wait 0.2 bg 1 move - - 0.4 /70 /0 wait 0.8 ch 3 face @sad ch 3 pos @right ch 3 show wait 0.2 viewing disable ch 3 shake x 2 4 ch 3 talk 카스미 ||아~ 뭐야, 또 꺾였네!
왜 공이 똑바로 안 굴러가는 거지?!|| 9 + delay 1 ch 3 stopshake enddelay waitclick ch 1 show wait 0.2 ch 1 talk 다이아 ||브릿지랑 큐대가 불안정하면 이상한 방향으로
굴러가는 것 같아요. 그리고 당구공을 칠 때는
중심을 정확하게 타격해야 해요. 이렇게… 에잇!|| 10 + delay 12 sound se 11 ch 1 movex - - 0.2 /10 ch 1 movex - - 0.2 /-10 enddelay waitclick ch 1 face @surprise wait 0.2 ch 1 talk 다이아 …어머? 12 ch 3 shake x 2 4 ch 3 talk 카스미 ||거봐요~ 다이아 선배도 못 하잖아요.|| 13 + delay 1 ch 3 stopshake enddelay waitclick viewing enable bgm stop viewing enable fadesetting type Round fadesetting flip disable fade out front 0.5 wait 0.8 ch all hide 0 bgmfade in 0 bgmfade out 1 sound bgm 14 bg 2 load default|40 bg 2 scale 1.4 1.4 bg 2 show 0 ch 5 face @smile ch 5 pos @center ch 5 scale @size_l1 ch 5 pos @offset_l1 ch 5 show 0 fadesetting flip enable fade in front 0.6 wait 0.8 viewing disable ch 5 talk 노조미 ||다들 꽤 익숙해진 것 같네.
슬슬 실전에 들어가 볼까?|| 15 ch 4 face @normal ch 4 pos @right_far ch 4 scale @size_l1 ch 4 pos @offset_l1 ch 4 show wait 0.2 ch 4 talk 하나요 ||실전이라… 좀 익숙해지긴 했지만,
막상 실제 경기를 한다고 생각하니 긴장되네.|| 16 ch 6 face @normal ch 6 pos @left_far ch 6 scale @size_l1 ch 6 pos @offset_l1 ch 6 show wait 0.2 ch 6 talk 카린 ||우리 모두 초보자니까 실수해도 전혀 안 이상해.
편하게 치자.|| 17 ch all hide wait 0.2 ch 3 face @sad ch 3 pos @center ch 3 scale @size_l1 ch 3 pos @offset_l1 ch 3 show wait 0.2 ch 3 talk 카스미 ||편하게 치면 멋있는 영상을 찍을 수가 없잖아요.
우리 목적을 잊으시면 안 돼요!|| 18 bgm stop ch 3 hide wait 0.2 ch 3 pos @right ch 3 show wait 0.2 ch 1 face @sad ch 1 pos @left ch 1 scale @size_l1 ch 1 pos @offset_l1 ch 1 show wait 0.2 ch 1 talk 다이아 ||카스미 마음은 이해하지만, 갑자기 완벽하게 치는 건
아무래도 어렵지 않을까요?|| 19 viewing enable bgmfade in 0 bgmfade out 1 sound bgm 20 cg 1 load card|53 cg 1 scale 1.8 1.8 cg 1 scaling Quadratic EaseOut 0.4 2 2 cg 1 show 0.4 wait 0.4 cg 1 scaling Quadratic EaseIn 0.4 1 1 wait 0.6 ch all hide 0 viewing disable label @nozomi 노조미 ||그럼 벌칙 같은 걸 정할래?|| 21 label @nozomi 노조미 ||진 사람은 이긴 사람의 소원을 뭐든지 들어주거나,
주물주물 공격을 1분 동안 견딘다거나 하는 식으로♪|| 22 label @nozomi 노조미 ||어때? 이러면 적당히 긴장감도 생기고
멋있는 영상도 찍을 수 있지 않을까?|| 23 viewing enable bg 2 hide 0.4 wait 0.8 ch 3 face @smile ch 3 pos @center ch 3 scale @size_m ch 3 show 0 wait 0.2 cg 1 hide 0.5 wait 0.7 viewing disable ch 3 jump ch 3 talk 카스미 ||역시 노조미 선배예요! 그렇게 합시다!
자, 지면 무시무시한 벌칙이 기다리고 있어요.
첫판은 누가 할 건가요?|| 24 ch 2 face @sad ch 2 pos @right_far ch 2 scale @size_m ch 2 show wait 0.2 ch 2 talk 하나마루 ||버, 버, 벌칙이라니… 무서워유…!|| 25 + delay 2 ch 2 movex - - 0.2 /10 enddelay waitclick ch 4 face @sad ch 4 pos @left_far ch 4 scale @size_m ch 4 show wait 0.2 ch 4 talk 하나요 ||더더욱 자신감이 떨어졌어…!|| 26 viewing enable ch all hide wait 0.2 bg 1 move - - 0.4 /50 /0 wait 0.8 ch 6 face @normal ch 6 eye close ch 6 pos @center ch 6 scale @size_m ch 6 show wait 0.2 viewing disable ch 6 talk 카린 ||이렇게 된 이상 우리가 나서야겠네.|| 27 bgm stop ch 1 face @normal ch 1 eye close ch 1 pos @right_far ch 1 scale @size_m ch 1 show wait 0.2 ch 1 nod ch 1 talk 다이아 ||그러게요.
갑자기 1학년 분들께 실전에 뛰어들라고 하는 건 가혹하죠.|| 28 bgmfade in 0 bgmfade out 1 sound bgm 29 ch 1 eye open ch 6 eye open ch 5 face @normal ch 5 pos @left_far ch 5 scale @size_m ch 5 show wait 0.2 ch 5 talk 노조미 ||먼저 우리 3학년들이 시범을 보여 주자.|| 30 viewing enable ch all hide wait 0.2 bg 1 move - - 0.4 /-50 /0 wait 0.8 ch 2 face @smile ch 2 pos @center ch 2 show wait 0.2 viewing disable ch 2 talk 하나마루 ||카린, 다이아, 노조미…!|| 31 ch 2 hide wait 0.2 ch 6 pos @right_near ch 6 show wait 0.2 ch 6 talk 카린 ||그런데 종목은 뭘로 할 거야?|| 32 ch 5 pos @left ch 5 show wait 0.2 ch 5 talk 노조미 ||셋이서 할 수 있는 종목이 있는데 해 볼래?
각자 자기 공을 다섯 개씩 정하고 상대의 공을 넣는 방식이야.
상대의 공을 먼저 다 없앤 사람이 이기는 거지.|| 33 ch 1 pos @right_far ch 1 show wait 0.2 ch 1 talk 다이아 ||좋아요. 세 명이서 할 수 있고 규칙도 간단해서 알기 쉽네요.|| 34 ch all hide wait 0.2 ch 3 face @ex1 ch 3 pos @center ch 3 show wait 0.2 ch 3 talk 카스미 ||그럼 노조미 선배가 말한 종목으로 하죠.
바로 시작해 볼까요? 당구 대결 시작!|| 35 viewing enable fadesetting type Default fade out front 0.5