#main &const Scenarios/ConstantValues/llas_constants &const @const_character &const @const_bg &const @const_sound &const @const_default_preset fade out front 0 viewing enable preload ui label|0|1|2|3|4 preload icon niji|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19 preload icon muse|20|21|22|23|24|25|26|27|28|17|29|19 preload icon aqours|30|31|32|33|34|35|36|37|38|17|39|19 preload bg 40 preload ch 4 43005|41|42 preload ch 2 42004|43|44 preload ch 103 43004|45|46 preload ch 108 4|47|48 preload ch 201 42004|49|50 preload ch 9999 4|51|52 preload cg 53 waitload bg 1 load default|40 bg 1 scale 1.2 1.2 bg 2 load default|40 bg 2 scale 1.4 1.4 ch 1 create ch 1 visual @umi 43005 @sad ch 1 pos @center ch 1 scale @size_l1 ch 1 pos @offset_l1 ch 2 create ch 2 visual @eli 42004 @normal ch 2 pos @right ch 2 hide ch 3 create ch 3 visual @kanan 43004 @surprise ch 3 pos @left ch 3 scale @size_l1 ch 3 pos @offset_l1 ch 3 hide ch 4 create ch 4 visual @mari @winter_private @sad ch 4 pos @right_near ch 4 scale @size_l1 ch 4 pos @offset_l1 ch 4 hide ch 5 create ch 5 visual @ayumu 42004 @normal ch 5 pos @center ch 5 hide ch 6 create ch 6 visual @rina_b @winter_private @angry ch 6 pos @left ch 6 scale @size_l1 ch 6 pos @offset_l1 ch 6 hide bgmfade in 0 bgmfade out 1 sound bgm 0 fade in front 0.5 wait 0.2 viewing disable ch 1 talk 우미 ||우리는 어린이날을 테마로 삼아
다음 라이브를 어떻게 만들지 생각했죠.
하지만 그것만으로는 결정적인 무언가가 부족했어요….|| 1 ch 1 face @angry ch 1 talk 우미 ||그 이유는 바로 이 라이브에서 중요시해야 할
또 하나의 요소를 놓치고 있었기 때문이에요.|| 2 ch 1 face @normal ch 1 talk 우미 ||그건 바로 리나를 보다 돋보이게 만들 방법이에요.|| 3 ch 1 eye close ch 1 talk 우미 ||말하자면 리나가 찰떡의 팥이고,
어린이날 같은 다른 연출들은
그 팥을 감싸는 떡이에요.|| 4 ch 1 eye open ch 1 talk 우미 ||그렇게 최고의 팥과 떡이 합쳐져야
비로소 최고의 찰떡이 되는 거죠!|| 5 viewing enable ch 1 hide wait 0.2 bg 2 movex - - 0.4 /80 wait 0.6 ch 3 show wait 0.2 viewing disable ch 3 talk 카난 ||팥과 떡이라….|| 6 ch 4 show wait 0.2 ch 4 talk 마리 ||왠지 알 듯 말 듯 하네….|| 7 viewing enable ch all hide bg 2 hide 0.6 wait 0.8 ch 2 show wait 0.2 viewing disable ch 2 talk 에리 ||그러니까 우미가 하고 싶은 말은 이거지?
우리는 겉 부분에만 정신이 팔린 나머지
정작 중요한 내용물을 보지 못했다고.|| 8 ch 1 depth 5 ch 1 pos @left_near ch 1 scale @size_m ch 1 show wait 0.2 ch 1 talk 우미 ||바로 그거예요. 우리가 해야 할 건
리나의 방송이 왜 아이들의 인기를 얻었는지
그 이유를 생각하는 거였어요.|| 9 ch 1 eye close ch 1 talk 우미 ||그 점을 확실하게 분석하고 이해하면
우리가 찾는 것도 자연스럽게 보이게 될 거예요.|| 10 ch 3 depth 3 ch 3 pos @left_far ch 3 scale @size_m ch 3 face @normal ch 3 show wait 0.2 ch 3 talk 카난 ||그렇구나.
그런데 그 이유가 대체 뭘까?|| 11 + delay 1.5 ch 3 face @sad enddelay waitclick viewing enable ch all hide bg 2 show 0.6 wait 0.8 ch 6 show wait 0.2 viewing disable ch 6 talk 리나 ||으음~ 어쩌면… 리나보드 때문일지도 몰라.|| 12 ch 2 face @surprise ch 2 pos @right ch 2 scale @size_l1 ch 2 pos @offset_l1 ch 2 show wait 0.2 ch 2 talk 에리 리나보드? 13 ch 6 face @normal wait 0.2 ch 6 nod -10 ch 6 talk 리나 ||응, 방송 때 보드에 관한 채팅이 꽤 많았거든.
자기도 보드를 사용해 보고 싶다는 아이들도 상당히 많았고.|| 14 viewing enable ch all hide bg 2 hide 0.6 wait 0.8 ch 5 show wait 0.2 viewing disable ch 5 talk 아유무 ||그랬구나….
그럼 그 목소리에 답해 주는 게 어떨까?|| 15 ch 3 face @smile ch 3 show wait 0.2 ch 3 talk 카난 ||그거 좋다! 도화지에 그리면 라이브에 온 아이들
모두에게 줄 수 있을 거야!|| 16 ch 4 pos @right_far ch 4 scale @size_m ch 4 face @smile ch 4 show wait 0.2 ch 4 talk 마리 ||카난이 만든 투구에 붙이면
머리에 쓸 수도 있겠다!|| 17 viewing enable ch all hide bg 2 show 0.4 wait 0.6 ch 1 pos @right_near ch 1 scale @size_l1 ch 1 pos @offset_l1 ch 1 face @normal ch 1 show wait 0.2 viewing disable ch 1 talk 우미 ||멋진 조합이네요.
리나 생각은 어떤가요?|| 18 ch 6 face @smile ch 6 show wait 0.2 ch 6 talk 리나 ||괜찮은 것 같아. 다들 좋아할 것 같아!
리나보드 [두근두근]|| 19 ch 2 depth 3 ch 2 pos @right_far ch 2 scale @size_l1 ch 2 pos @offset_l1 ch 2 face @normal ch 2 movex - - 0.2 /-10 ch 2 show 0.2 wait 0.4 ch 2 talk 에리 ||결정됐네.
그럼 바로 만들어 보자.|| 20 viewing enable ch all hide bg 2 hide 0.4 wait 0.6 ch 4 pos @right ch 4 face @normal ch 4 show wait 0.2 viewing disable ch 4 talk 마리 ||오케이~!
리나, 그릴 때 요령 같은 거 있어?|| 21 ch 6 pos @left ch 6 scale @size_m ch 6 face @normal ch 6 show wait 0.2 ch 6 talk 리나 ||하나 있어.
자기 생각과 감정을 솔직하게 표현하는 거야.|| 22 ch 4 talk 마리 ||그렇구나.
그럼 이렇게, 이렇게… 이런 식으로 그리면 되겠네!|| 23 bgm stop viewing enable ch all hide wait 0.2 bg 1 scaling - - 0.6 1.6 1.6 bg 1 movex - - 0.6 /-120 letterbox show 0.6 20% 1 wait 0.8 sound bgm 24 ch 4 face @smile ch 4 pos @center ch 4 scale @size_l4 ch 4 pos @offset_l4 ch 4 pos /0 /180 ch 4 show wait 0.2 viewing disable ch 4 jump 15 ch 4 talk 마리 ||짜잔~! 처음 낫토를 먹었을 때의 충격!
마리보드 [끈적끈적 어메이징!]|| 25 + delay 1.5 ch 4 face @sad enddelay waitclick viewing enable ch all hide wait 0.2 bg 1 scaling - - 0.6 1.2 1.2 bg 1 movex - - 0.6 0 letterbox hide 0.6 wait 0.8 ch 3 depth 5 ch 3 pos @left_far ch 3 face @sad ch 3 show wait 0.2 viewing disable ch 3 talk 카난 ||솔직한 마음이긴 한데 말이야!|| 26 ch 2 pos @left_near ch 2 scale @size_m ch 2 pos /40 ch 2 face @smile ch 2 show wait 0.2 ch 2 talk 에리 ||그 그림만 보고 그 감정을 떠올리기는 힘들지 않을까?|| 27 ch 4 pos @right_far ch 4 scale @size_m ch 4 face @angry ch 4 show wait 0.2 ch 4 talk 마리 ||흥~ 그럼 에리도 그려 봐.|| 28 ch 2 face @normal ch 2 talk 에리 좋아. 29 viewing enable sound se 30 cg 1 load card|53 cg 1 show 0.5 wait 1.2 ch all hide 0 viewing disable label @eli 에리 ||이걸 이렇게, 이렇게 해서…
어, 어라…?|| 31 label @ayumu 아유무 ||에리, 그건…?|| 32 label @eli 에리 ||…처음으로 매실장아찌를 먹었을 때의 충격.|| 33 label @mari 마리 ||그래선 나랑 거의 다를 게 없잖아!|| 34 label @eli 에리 ||아니… 이건… 마리 걸 보다 보니
나도 모르게 영향을 받은 거야!|| 35 viewing enable fadesetting type Default fade out front 1