#main &const Scenarios/ConstantValues/llas_constants &const @const_character &const @const_bg &const @const_sound &const @const_default_preset fade out front 0 viewing enable preload ui label|0|1|2|3|4 preload icon niji|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19 preload icon muse|20|21|22|23|24|25|26|27|28|17|29|19 preload icon aqours|30|31|32|33|34|35|36|37|38|17|39|19 preload bg 40 preload ch 3 43002|41|42 preload ch 101 43002|43|44 preload ch 207 43002|45|46 preload ch 6 42003|47|48 preload ch 106 42002|49|50 preload ch 203 42003|51|52 preload cg 53 preload cg 54 waitload bg 1 load default|40 bg 2 load default|40 bg 3 load default|40 bg 4 load default|40 bg 1 scale 1.2 1.2 bg 2 scale 1.4 1.4 bg 3 scale 1.6 1.6 bg 3 scale 1.8 1.8 bg 2 show 0 bg 3 hide 0 bg 4 hide 0 cg 1 load card|53 cg 2 load card|54 cg 1 hide 0 cg 2 hide 0 bgmfade in 0 bgmfade out 1 sound bgm 0 fade in front 0.5 wait 0.2 ch 1 create ch 1 visual @kotori 43002 @normal ch 1 face @sad ch 1 scale 1.2 1.2 ch 1 pos @left ch 1 pos @offset_l1 ch 1 show ch 2 create ch 2 visual @chika 43002 @normal ch 2 face @normal ch 2 scale 1.2 1.2 ch 2 pos @right ch 2 pos @offset_l1 ch 2 show wait 0.2 viewing disable ch 1 talk 코토리 ||싸… 싸우자고? 치카, 그게 무슨 소리야?
왜 갑자기 싸움을….|| 1 viewing enable ch 1 hide ch 2 hide wait 0.2 bg 2 hide 0.4 wait 0.6 ch 1 visual @setsuna 43002 @normal ch 1 face @sad ch 1 scale 1 1 ch 1 pos @center ch 1 show wait 0.2 viewing disable ch 1 talk 세츠나 ||…앗! 아하, 그렇군요!
그러고 보니 지금 딱 싸우기 좋은 상황이죠!|| 2 + delay 0.8 ch 1 jump ch 1 face @surprise enddelay delay 1.2 ch 1 face @normal enddelay waitclick ch 2 visual @yoshiko 42002 @normal ch 2 face @angry ch 2 scale 1 1 ch 2 pos @left_far ch 2 show wait 0.2 ch 2 talk 요시코 ||그러니까 이유가 뭐냐고.|| 3 + ch 2 jump waitclick ch 3 create ch 3 visual @chika 43002 @normal ch 3 face @smile ch 3 scale 1 1 ch 3 pos @right_far ch 3 pos @offset_l1 ch 3 show wait 0.2 ch 3 talk 치카 ||배드걸 하면 비행 청소년.
그리고 비행 청소년 하면… 강가에서 패싸움!|| 4 viewing enable ch 1 hide ch 2 hide ch 3 hide wait 0.2 bg 3 show 0.4 wait 0.6 ch 1 visual @setsuna 43002 @normal ch 1 face @normal close ch 1 scale 1.4 1.4 ch 1 pos @center ch 1 pos @offset_l2 ch 1 show wait 0.2 viewing disable ch 1 talk 세츠나 ||라이벌을 강가로 불러내 지쳐 쓰러질 때까지 치고받으면서
말로는 못다 전하는 마음을 주먹에 담아
상대에게 직접 부딪치는 거예요!|| 5 + delay 1.2 ch 1 eye open enddelay waitclick ch 1 face @smile ch 1 talk 세츠나 ||그리고 마지막에는 서로의 실력을 인정하고 친구…
맞아요, "진정한 친구"가 되는 거죠! 애니메이션이나
만화에서도 정말 가슴이 뭉클해지는 장면이에요!|| 6 ch 1 face @normal ch 1 talk 세츠나 ||아, 참고로 이 상황은 강가 말고도 학교 옥상,
운동장, 절벽이나 파괴된 로봇 위, 정신세계 등
다양한 패턴이 있어요.|| 7 viewing enable ch 1 hide wait 0.2 bg 3 hide 0.4 wait 0.6 ch 1 visual @maki 42003 @normal ch 1 face @ex1 ch 1 scale 1 1 ch 1 pos @center ch 1 show wait 0.2 viewing disable ch 1 talk 마키 ||아니, 패턴 같은 건 관심 없어….|| 8 ch 2 visual @chika 43002 @normal ch 2 face @smile ch 2 scale 1 1 ch 2 pos @right_far ch 2 show wait 0.2 ch 2 talk 치카 ||저번에 봤던 영화에서
주인공이 라이벌한테 "제법이군…" 하면서
주먹을 내미는 장면을 보고 엄청 감동했거든!|| 9 ch 3 visual @setsuna 43002 @normal ch 3 face @normal close ch 3 scale 1 1 ch 3 pos @left_far ch 3 show wait 0.2 ch 3 talk 세츠나 ||라이벌은 "너도 제법이다…"라고 하면서 주먹을 툭 부딪쳤죠?
그리고 그 둘은 최강이자 무적의 콤비로
다시 태어나는 거죠…!!|| 10 + delay 1.2 ch 3 face @smile enddelay waitclick ch 2 face @smile ch 2 talk 치카 ||맞아, 그랬어~! 두 사람이 부딪친 건 주먹이지만,
마치 마음까지 부딪친 것만 같았지!|| 11 viewing enable ch 1 hide ch 2 hide ch 3 hide wait 0.2 bg 3 show 0.4 wait 0.6 ch 3 visual @chika 43002 @normal ch 3 face @normal close ch 3 scale 1.4 1.4 ch 3 pos @right ch 3 pos @offset_l2 ch 3 show ch 2 visual @setsuna 43002 @normal ch 2 face @normal close ch 2 scale 1.4 1.4 ch 2 pos @left ch 2 pos @offset_l2 ch 2 show wait 0.2 viewing disable ch 2 talk 세츠나 치카…! 12 + delay 1.2 ch 2 eye open enddelay waitclick ch 3 talk 치카 세츠나…! 13 + delay 1.2 ch 3 eye open enddelay waitclick ch 1 visual @yoshiko 42002 @normal ch 1 face @surprise ch 1 scale 1 1 ch 1 pos @center ch 1 pos /-30 /0 ch 1 move - - 0.3 /30 /0 ch 1 show wait 0.4 ch 1 talk 요시코 ||어… 뭐야, 설마 진짜로 치고받고 싸우려고?|| 14 + ch 1 jump waitclick viewing enable ch 1 hide ch 2 hide ch 3 hide wait 0.2 bg 3 hide 0.4 wait 0.6 ch 1 visual @kotori 43002 @normal ch 1 face @surprise ch 1 scale 1 1 ch 1 pos @center ch 1 show ch 2 visual @shizuku 42003 @normal ch 2 face @surprise ch 2 scale 1 1 ch 2 pos @left_far ch 2 show ch 3 visual @maki 42003 @normal ch 3 face @surprise ch 3 scale 1 1 ch 3 pos @right_far ch 3 show wait 0.2 ef 1 load intensive ef 1 play viewing disable ch 1 talk ch 2 talk ch 3 talk label other ||코토리 · 시즈쿠 · 마키|| 어어?! 15 + ch 1 jump ch 2 jump ch 3 jump waitclick viewing enable ef 1 hide ch 1 hide ch 2 hide ch 3 hide wait 0.2 bg 3 show 0.4 wait 0.6 ch 1 visual @maki 42003 @normal ch 1 face @sad ch 1 scale 1.4 1.4 ch 1 pos @left ch 1 pos @offset_l2 ch 1 show ch 2 visual @setsuna 43002 @normal ch 2 face @normal close ch 2 scale 1.4 1.4 ch 2 pos @right ch 2 pos @offset_l2 ch 2 show wait 0.2 bg 2 show 0 viewing disable ch 2 talk 세츠나 ||아까 말씀드렸던 패턴에서 하나가 더 있는 걸
깜빡했네요. 그건 바로 여기… 바닷가예요!|| 16 + delay 1.2 ch 2 eye open enddelay waitclick ch 1 face @ex1 ch 1 talk 마키 ||의기양양한 얼굴로 무슨 소리를 하는 거야!
그런 얘기는 됐다니까!|| 17 viewing enable cg 1 show 0.4 wait 0.6 viewing disable label @setsuna 세츠나 ||라이벌과 진심으로 주먹다짐을 하며
말과 상식을 뛰어넘어 영혼의 악수를 한다….
배드걸이 되려면 꼭 거쳐야 하는 길이에요.|| 18 ch 1 visual @chika 43002 @normal label @setsuna 세츠나 ||그리고 상대는 Aqours의 우두머리인 타카미 치카!
이만큼 라이벌에 걸맞은 분이 또 어디 있겠어요?!|| 19 cg 1 hide 0.4 wait 0.6 ch 1 face @normal close ch 1 talk 치카 ||과대평가야, 세츠나.
난 그런 말을 들을 만큼 대단하지 않아.
하지만… 이렇게 된 이상 나도 지지 않겠어!|| 20 + delay 1.2 ch 1 eye open enddelay waitclick viewing enable ch 1 hide ch 2 hide wait 0.2 bg 3 hide 0.4 wait 0.6 ch 1 visual @kotori 43002 @normal ch 1 face @sad ch 1 scale 1.2 1.2 ch 1 pos @left ch 1 pos @offset_l1 ch 1 show wait 0.2 viewing disable ch 1 talk 코토리 ||아, 안 돼, 얘들아! 정말 그렇게까지 해야만
배드걸이 될 수 있어? 혹시 너희에게 무슨 일이 생기면
슬퍼할 사람이 얼마나 많은데…!|| 21 ch 2 visual @yoshiko 42002 @normal ch 2 face @sad ch 2 scale 1.2 1.2 ch 2 pos @right ch 2 pos @offset_l1 ch 2 show wait 0.2 ch 2 talk 요시코 ||이미 배드걸 스타일에서 너무 멀리 온 것 같은데….|| 22 viewing enable cg 2 show 0.4 wait 0.6 viewing disable label @chika 치카 ||미안해, 코토리.
조금 거친 방법일지도 모르지만,
그래도 여기서 도망칠 수는 없어.|| 23 label @chika 치카 ||내가, Aqours가 더 높은 경지로 가기 위해서는
꼭 이 싸움에서, 세츠나와의 결투에서 이겨야만 해!|| 24 bg 2 hide 0 bg 3 show 0 ch 1 visual @chika 43002 @normal ch 1 face @normal ch 1 scale 1.4 1.4 ch 1 pos @right ch 1 pos @offset_l2 ch 1 show 0 ch 2 visual @setsuna 43002 @normal ch 2 face @normal ch 2 scale 1.4 1.4 ch 2 pos @left ch 2 pos @offset_l2 ch 2 show 0 label @chika 치카 ||그러니까 난 싸우겠어.
설령 이 싸움에서 무언가를 잃게 되더라도…!|| 25 label @setsuna 세츠나 ||아주 훌륭한 각오군요!
그럼 저도 제 모든 마음을 담아 당신에게 부딪치겠어요.
이 주먹과 함께!!|| 26 cg 2 hide 0.4 wait 0.6 ef 1 load intensive ef 1 play ch 1 talk ch 2 talk label other ||치카 · 세츠나|| 하아아아앗!! 27 viewing enable ef 1 hide ch 1 hide ch 2 hide wait 0.2 bg 3 hide 0.4 wait 0.6 ch 1 visual @kotori 43002 @normal ch 1 face @surprise ch 1 scale 1 1 ch 1 pos @left_near ch 1 show ch 2 visual @shizuku 42003 @normal ch 2 face @surprise ch 2 scale 1 1 ch 2 pos @left_far ch 2 show ch 3 visual @maki 42003 @normal ch 3 face @angry ch 3 scale 1 1 ch 3 pos @right_near ch 3 show ch 4 create ch 4 visual @yoshiko 42002 @normal ch 4 face @surprise ch 4 scale 1 1 ch 4 pos @right_far ch 4 show wait 0.2 viewing disable ch 3 talk 마키 ||앗, 잠깐만…! 어휴, 어쩔 수 없네! 쟤들을 말리자!|| 28 + delay 1.2 ch 3 face @angry enddelay waitclick ch 2 face @sad ch 2 talk 시즈쿠 ||아, 네!|| 29 ch 4 face @normal close ch 4 talk 요시코 ||안 그래도 리틀 데몬들끼리의 다툼은
주인인 요하네가, 끄악!!|| 30 + delay 5 ch 4 face @surprise ch 4 jump enddelay delay 1.2 sound se 31 ch 4 hide enddelay waitclick sound se 31 ch 2 face @surprise ch 2 talk 시즈쿠 꺄악?! 32 + ch 2 jump delay 0.8 ch 2 hide enddelay waitclick sound se 31 ch 3 face @surprise ch 3 shake x 4 4 ch 3 talk 마키 잠깐! 33 + delay 0.4 ch 3 stopshake enddelay delay 0.2 ch 3 hide enddelay waitclick viewing enable ch 1 hide ch 2 hide ch 3 hide ch 4 hide wait 0.2 bg 3 show 0.4 wait 0.6 ch 1 visual @chika 43002 @normal ch 1 face @normal ch 1 scale 1.4 1.4 ch 1 pos @right ch 1 pos @offset_l2 ch 1 show ch 2 visual @setsuna 43002 @normal ch 2 face @normal ch 2 scale 1.4 1.4 ch 2 pos @left ch 2 pos @offset_l2 ch 2 show viewing disable ch 2 talk 세츠나 치카아아아아아!! 34 ch 1 talk 치카 세츠나아아아아아!! 35 viewing enable ch 1 hide ch 2 hide wait 0.2 bg 4 show 0.4 wait 0.6 ch 1 visual @kotori 43002 @normal ch 1 face @sad close ch 1 scale 1.6 1.6 ch 1 pos @center ch 1 pos @offset_l3 ch 1 show wait 0.2 ef 1 load intensive ef 1 play viewing disable ch 1 talk 코토리 ||아, 안 돼~!!|| 36 + delay 1.2 ch 1 eye open enddelay waitclick viewing enable fadesetting type Default fade out front 0.5