#main &const Scenarios/ConstantValues/llas_constants &const @const_character &const @const_bg &const @const_default_preset &const @const_sound &const Scenarios/ConstantValues/llas_unique_dress fade out front 0 viewing enable preload ui label|0|1|2|3|4 preload icon muse|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16 preload icon aqours|17|18|19|20|21|22|23|24|25|14|26|16 preload icon niji|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|14|39|16 preload ch 2 43002|40|41 preload ch 5 42002|42|43 preload ch 108 43002|44|45 preload ch 107 42003|46|47 preload ch 207 43001|48|49 preload ch 9999 42003|50|51 preload bg 52 preload cg 53 preload cg 54 waitload bg 1 load default|52 bg 2 load default|52 bg 2 scale 1.2 1.2 bgmfade in 0 bgmfade out 1.5 sound bgm 0 fadesetting type Default fade in front 1.0 wait 0.2 ch 6 create ch 6 visual @hanamaru @event_sr_3 ch 6 face @sad close ch 6 scale @size_l1 ch 6 pos @center ch 6 pos @offset_l1 wait 0.2 viewing disable animation ch 6 shake x 2.5 3 wait 0.2 ch 6 talk 하나마루 ||흐아아아아… 평균대 대결, 진짜 무서웠어유….|| 1 + delay 1.2 ch 6 stopshake enddelay waitclick ch 6 face @sad ch 6 pos @right ch 6 pos @offset_l1 ch 2 create ch 2 visual @rina_b @event_sr_3 ch 2 face @sad ch 2 scale @size_l1 ch 2 pos @left ch 2 pos @offset_l1 wait 0.2 ch 2 shake x 3 4 wait 0.2 ch 2 talk 리나 ||저건 평균대가 아니야… 줄… 아니, 실이지….|| 2 + delay 0.5 ch 2 stopshake enddelay waitclick viewing enable clear bg 2 hide 0.5 ch 2 hide 0.5 ch 6 hide 0.5 wait 0.8 ch 5 create ch 5 visual @mari @event_ur_2 ch 5 face @smile ch 5 pos @center wait 0.2 ch 5 jump 15 wait 0.3 viewing disable ch 5 talk 마리 ||자, 얘들아. 모여 봐!
넥스트 배틀은… 로데오 대결이야!|| 3 ch 1 create ch 1 visual @setsuna @event_ur_1 ch 1 face @smile ch 1 pos @right_far ch 1 pos /15 /0 ch 1 move - - 0.2 /-15 /0 ch 1 show 0.2 wait 0.4 ch 1 talk 세츠나 ||로데오! 그럼 가장 오래 타는 사람이 이기는 거네요.
심하게 흔들려도 버텨 내는 인내력과 균형 감각이
승리의 열쇠가 되겠군요!|| 4 ch 4 create ch 4 visual @eli @event_ur_2 ch 4 face @smile ch 4 pos @left_far ch 4 pos /-15 /0 ch 4 move - - 0.2 /15 /0 ch 4 show 0.2 wait 0.4 ch 4 talk 에리 ||기계이기는 해도 동물을 잘 타야 하니까…
승마 경험이 있는 마리에게 유리하겠는걸?|| 5 ch 1 face @normal ch 5 face @normal ch 5 shake x 2.5 4 wait 0.2 ch 5 talk 마리 ||꼭 그렇지도 않아.
살아 있는 말이랑 기계로 된 소는 전혀 다르니까.
그럼 대결 시작!|| 6 + delay 0.3 ch 5 stopshake enddelay waitclick viewing enable clear soundstop bgm 0 fadesetting type StripeHorizontal fadesetting flip disable fade out front 0.7 ch all hide cg 1 load card|53 cg 1 plane 1 cg 1 scale 1.5 1.5 cg 1 pos 100 -170 cg 1 hide cg 2 load card|53 cg 2 plane 1 cg 2 hide bg 2 scale 1.4 1.4 bg 2 pos 0 -100 bg 2 show wait 1.0 fadesetting type StripeHorizontal fadesetting flip enable fade in front 0.7 bgmfade in 0 bgmfade out 0.5 sound bgm 7 wait 0.2 letterbox show 0.5 15% 3 wait 0.7 ch 6 face @surprise ch 6 plane 2 ch 6 scale @size_l2 ch 6 pos @center ch 6 pos @offset_l2 ch 6 show wait 0.2 viewing disable ch 6 talk 하나마루 ||소, 소를 타는 건 처음이에유….|| 8 ch 1 face @normal ch 1 plane 3 ch 1 scale @size_l1 ch 1 pos @right ch 1 pos @offset_l1 ch 1 pos /15 /0 ch 1 move - - 0.2 /-15 /0 ch 1 show 0.2 wait 0.4 ch 1 talk 세츠나 ||눈앞에 있는 레버를 당기면 움직여요.
천천히 당기세요.|| 9 viewing enable clear ch 6 face @normal ch 1 move - - 0.3 /15 /0 ch 1 hide 0.3 wait 0.7 viewing disable ch 6 talk 하나마루 ||레버를… 오오오~! 움직여유!
아하하♪ 재미있네유~♪|| 10 + delay 1.7 ch 6 face @smile ch 6 shake y 1 -6 enddelay waitclick label niji @rina_b 리나 ||의외로 느리네…
이 정도면 몇 시간이든 탈 수 있겠어.|| 11 ef 1 load intensive cg 1 plane 1 cg 1 show 0.1 wait 0.1 ch 6 stopshake ch 6 hide bgmfade in 0.5 bgmfade out 1.5 sound bgm 12 ef 1 play ef 1 plane 1 wait 0.1 label aqours @hanamaru 하나마루 워메에에에에에?! 13 label muse @rin 린 ||으앗! 갑자기 막 엄청나게 움직인다냥!|| 14 viewing enable clear ef 1 delete cg 2 plane 1 cg 2 show 0.4 wait 0.6 viewing disable label aqours @hanamaru 하나마루 ||히이이이익~! 무무무무서워유! 떨어지겠어유~!
소야, 워워워…!|| 15 label aqours @hanamaru 하나마루 ||틀렸어유~! 말을 안 들어유~!
역시 동물을 함부로 타면 위험해유~!|| 16 viewing enable clear soundstop bgm 12 fadesetting type Round fadesetting flip disable fade out front 0.9 letterbox hide 0 ch all hide cg 1 hide cg 2 hide bg 2 scale 1.2 1.2 bg 2 pos 40 0 bg 2 hide wait 1.0 bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 17 fadesetting type Round fadesetting flip enable fade in front 0.9 wait 0.5 ch 1 face @ex1 close ch 1 scale @size_m ch 1 pos @center ch 1 show wait 0.2 ch 1 movey - - 0.3 /-5 wait 0.3 viewing disable ch 1 talk 세츠나 ||헉, 헉, 헉…
로데오가 생각했던 것보다 많이 흔들리네요…!|| 18 + delay 0.4 ch 1 movey - - 0.3 /5 enddelay delay 1.0 ch 1 movey - - 0.3 /-5 enddelay delay 0.7 ch 1 movey - - 0.3 /5 enddelay delay 1.0 ch 1 movey - - 0.3 /-5 enddelay delay 0.7 ch 1 movey - - 0.3 /5 enddelay delay 2.5 ch 1 eye open enddelay waitclick ch 1 pos @right ch 4 face @normal ch 4 pos @left ch 4 show wait 0.2 ch 4 talk 에리 ||그래도 꽤 오래 타더라, 세츠나.|| 19 viewing enable clear bg 2 move - - 0.4 /-40 /0 bg 2 show 0.4 ch all hide 0.2 wait 0.7 ch 3 create ch 3 visual @rin @event_sr_2 ch 3 face @sad ch 3 pos @right ch 3 pos /15 /0 ch 3 move - - 0.3 /-15 /0 ch 3 show 0.2 wait 0.5 viewing disable ch 3 talk 린 ||하나마루, 괜찮아?|| 20 viewing enable clear ch 6 face @sad ch 6 scale @size_m ch 6 pos @left ch 6 pos /0 /-20 movement keep ch6_move ch 6 move - - 1.0 /0 /20 movement keep ch6_shake ch 6 shake x 1.5 4 ch 6 show 1.0 wait 1.0 ch 6 stopshake wait 0.2 viewing disable ch 6 talk 하나마루 ||으으으… 아직도 눈이 핑핑 도네유….|| 21 viewing enable clear bg 2 hide 0.4 ch all hide 0.4 wait 0.6 ch 2 face @normal ch 2 scale @size_m ch 2 pos @center ch 2 show wait 0.2 viewing disable ch 2 talk 리나 ||현재 1위는 에리의 1분 30초네.
마지막으로 탈 사람은… 마리야.|| 22 ch 2 pos @right ch 5 face @smile ch 5 pos @left ch 5 show wait 0.2 ch 5 jump 10 wait 0.3 ch 5 talk 마리 ||오케이. 잘 부탁해, 거친 소야… 이얍!|| 23 viewing enable clear bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 24 fadesetting type Slanting fadesetting flip enable fade out front 0.4 white ch all hide cg 1 load card|54 cg 1 scale 1.0 1.0 cg 1 pos 0 0 cg 1 plane 2 cg 1 show cg 2 load card|54 cg 2 scale 1.5 1.5 cg 2 pos 20 -70 cg 2 rot 0 0 -5 cg 2 plane 1 cg 2 hide wait 0.3 fadesetting type Slanting fadesetting flip disable fade in front 0.4 white wait 0.1 viewing disable label aqours @mari 마리 ||우후후♪ 기운 넘치는 애네!
마리가 타는 게 그렇게 좋아?|| 25 label aqours @mari 마리 ||더 거세게 날뛰어도 돼.
솔직히 말해 아직 싱겁거든.
이 정도로는 마리의 하트를 두근두근 버닝시킬 수 없어♪|| 26 label aqours @mari 마리 ||자!
더, 더욱더 세차게! 마리의 하트를 뒤흔들어 줘~!|| 27 label muse @rin 린 ||마리, 굉장하다~!
저렇게나 흔들리는데 자세가 전혀 흐트러지지 않는다냥!|| 28 cg 2 show 0.4 wait 0.6 label aqours @mari 마리 ||이 정도야 귀여운 수준이지♪
봐~ 손을 놔도 아무렇지도 않아♪
아, 사진 찍을래? 예~이, 브이♪|| 29 label muse @eli 에리 ||마리, 손은 안 놓는 게….|| 30 soundstop bgm 24 force movement keep cg1_scale cg 2 scaling - - 0.6 2.3 2.3 movement keep cg1_rotation cg 2 rotation - - 0.6 0 0 25 label aqours @mari 마리 노~~!! 31 + wait 0.2 fadesetting type Vertical fadesetting flip enable fade out back 0.4 wait 0.3 waitclick viewing enable clear sound se 32 cg all hide wait 1.0 fadesetting type Default fadesetting flip disable fade in back 1.2 wait 0.5 ch 2 face @normal ch 2 pos @right_far ch 2 show wait 0.2 viewing disable ch 2 talk 리나 ||마리, 34초.
이렇게 해서 로데오 대결은 에리의 승리야.|| 33 bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 34 ch 5 face @sad ch 5 pos @center ch 5 jump 15 ch 5 show 0.2 wait 0.4 ch 5 talk 마리 ||싫어~~!! 원 모어! 원 모어 챌린지!|| 35 ch 4 face @smile ch 4 pos @left_far ch 4 pos /-15 /0 ch 4 move - - 0.2 /15 /0 ch 4 show 0.2 wait 0.4 ch 4 talk 에리 ||마리도 참….
그렇게 몇 번씩 도전하면 대결이 아니지.|| 36 ch 4 face @normal ch 5 face @angry ch 5 jump 10 wait 0.3 ch 5 talk 마리 ||그치만! 승마로 단련한 균형 감각으로 도전했는데
고작 34초밖에 못 버티다니, 너무 부끄럽잖아!
시간도 어중간하고!|| 37 ch 2 face @angry ch 2 talk 리나 ||역시 유리하다는 생각은 했구나….|| 38 ch 4 hide wait 0.2 ch 2 face @normal ch 1 face @normal close ch 1 pos @left_far ch 1 pos /-10 /0 ch 1 move - - 0.2 /10 /0 ch 1 show 0.2 wait 0.4 ch 1 talk 세츠나 ||경험, 지식, 환경, 그 모든 게 압도적으로 유리하더라도
반드시 이긴다고 장담할 수 없는 게 승부의 세계죠.
그만 승복하고 다음 대결을 하러 가요, 마리!|| 39 + delay 3.0 ch 1 eye open enddelay waitclick ch 5 face @sad ch 5 jump 15 wait 0.3 ch 5 talk 마리 ||으앙~~! 너무 아쉬워~~!!|| 40 + delay 0.3 ch 5 jump 15 enddelay waitclick viewing enable animation fadesetting type Default fade out front 1.5