#main &const Scenarios/ConstantValues/llas_constants &const @const_character &const @const_bg &const @const_sound &const @const_default_preset fade out front 0 viewing enable preload ui label|0|1|2|3|4 preload icon niji|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19 preload icon muse|20|21|22|23|24|25|26|27|28|17|29|19 preload icon aqours|30|31|32|33|34|35|36|37|38|17|39|19 preload bg 40 preload ch 106 43001|41|42 preload ch 8 43002|43|44 preload ch 8 00031|45|46 preload ch 206 1|47|48 preload cg 49 waitload bg 1 load default|40 ch 1 create ch 1 visual @yoshiko 43001 @normal ch 1 pos @left ch 2 create ch 2 visual @hanayo 43002 @normal ch 2 pos @right ch 3 create ch 3 visual @hanayo 00031 @normal ch 3 pos @right ch 3 scale @size_l2 ch 3 pos @offset_l2 ch 3 hide ch 4 create ch 4 visual @kanata @summer_uniform @smile ch 4 pos @right ch 4 scale @size_l1 ch 4 pos @offset_l1 ch 4 pos /10 ch 4 hide bgmfade in 0 bgmfade out 1 sound bgm 0 fade in front 0.5 wait 0.2 viewing disable ch 2 talk 하나요 ||있잖아, 요시코.|| 1 ch 1 face @angry ch 1 talk 요시코 ||요시코가 아니라 명탐정 요하네!
왜 그래?|| 2 + delay 4 ch 1 face @normal enddelay waitclick ch 2 face @sad ch 2 talk 하나요 ||가사실은 어디지?|| 3 ch 1 face @angry close ch 1 talk 요시코 ||그러니까 그걸 내가 어떻게 알아?|| 4 ch 2 face @surprise ch 2 talk 하나요 ||아유무한테 단서를 들은 건 좋은데,
또 길 잃은 거 아니야?!|| 5 ch 1 face @sad ch 1 talk 요시코 ||어휴, 어디 지도 같은 거 없나?
이러다가 범인을 놓치겠어.|| 6 ch 2 face @sad ch 2 talk 하나요 ||급하게 나오지 말고
아유무한테 길을 물어볼 걸 그랬어~!|| 7 ch 1 eye close ch 1 talk 요시코 ||돌아가서 물어보고 싶어도
지금 여기가 어디인지도 모르니까….|| 8 ch 2 eye close ch 2 talk 하나요 ||휴우… 계속 돌아다녔더니 배고프네.
사람이 있으면 매점이 어디 있는지도 물어보고 싶다….|| 9 + delay 1.5 ch 2 eye open enddelay waitclick ch 1 face @surprise ch 1 talk 요시코 ||이 상황에 매점 위치를 물어본다고?!|| 10 ch 2 face @smile wait 0.2 ch 2 shake y 5 3 ch 2 talk 하나요 ||에헤헤, 니지가사키의 매점은
파는 게 다양하다고 들었거든.|| 11 + delay 0.6 ch 2 stopshake enddelay waitclick ch 2 face @normal ch 2 talk 하나요 ||그건 그렇고 괴도 K는 왜 하필
식탁보 같은 걸 훔쳐 갔을까?|| 12 ch 1 face @sad close ch 1 talk 요시코 ||음~… 집에 식탁보가 없나?|| 13 + delay 2.5 ch 1 eye open enddelay waitclick ch 2 face @surprise ch 2 talk 하나요 ||고작 그런 이유로?|| 14 ch 1 face @angry close ch 1 talk 요시코 ||괴도가 무슨 생각을 하는지 어떻게 알아.
뭐, 잡아 보면 알겠지.
그런데 그게 왜 궁금해?|| 15 + delay 4.2 ch 1 face @normal enddelay waitclick ch 2 face @normal ch 2 talk 하나요 ||음, 동기를 알면 범인이 어떤 사람인지 알 수 있을까 해서.
요하네, 괴도가 두고 간 카드 좀 보여 줄래?|| 16 ch 1 face @surprise ch 1 talk 요시코 ||이걸 봐서 어떡하려고?
힌트 같은 건 하나도 안 적혀 있어.|| 17 ch 2 talk 하나요 ||그냥 보고 싶어서.
이런 걸 남기다니, 그야말로 괴도 같지?|| 18 ch 1 face @smile ch 1 talk 요시코 ||우리한테 보내는 도전장이라면 재미있겠는데.
반드시 잡아내고 말겠어!|| 19 ch 1 face @normal wait 0.2 ch 1 jump 5 ch 1 talk 요시코 ||자. 이게 그 카드야.|| 20 viewing enable ch 1 hide ch 2 hide wait 0.2 bgm stop bg 1 scaling - - 0.4 1.2 1.2 bg 1 movex - - 0.4 /-100 wait 0.4 bg 2 load empty 4 bg 2 color black plane 4 pos 0 /80 plane 4 frame all double ch 5 create ch 5 plane 4 ch 5 visual @hanayo 00031 ch 5 face @angry close ch 5 pos @center ch 5 scale 2.2 2.2 ch 5 pos /0 /-350 ch 5 show 0 sp 1 preset square2 sp 1 scale 0 0 sp 1 color white sp 1 plane 4 sp 1 depth /-1 plane 4 clip 100% 0 plane 4 clip 100% 25% 0.4 bg 1 coloring - - 0.4 #505050 wait 0.6 ch 5 eye open sound se 21 sp 1 scaling - - 0.2 10 0.1 wait 0.8 plane 4 clip 100% 0 0.4 bg 1 coloring - - 0.4 white wait 0.6 ch 3 show wait 0.2 ch 1 face @surprise ch 1 pos @left ch 1 scale @size_l2 ch 1 pos @offset_l2 ch 1 pos /-10 ch 1 movex - - 0.2 /10 ch 1 show 0.2 wait 0.4 viewing disable ch 1 talk 요시코 ||…아니, 갑자기 안경은 왜 써?|| 22 ch 3 face @surprise ch 3 talk 하나요 어? 23 sound bgm 24 viewing enable cg 1 load card|49 cg 2 load card|49 cg 2 scale 1.4 1.4 cg 2 rot /0 /0 /-15 cg 2 color #ffffff70 cg 2 show 0.3 cg 2 rotation - - 0.3 0 0 0 cg 2 scaling - - 0.3 1 1 cg 1 show 0.3 wait 0.5 viewing disable label @hanayo 하나요 ||에헤헤… 왜냐하면 뮤지컬에서
조수가 집중할 때 안경을 쓴다는 설정이 있잖아.
그래서 한번 써 보려고.|| 25 label @yoshiko 요시코 ||배역에 꽤 몰입했는걸.|| 26 label @hanayo 하나요 ||요시코가 진지하니까.
탐정에게 맞추지 못하면 조수로서 실격이잖아?|| 27 label @yoshiko 요시코 ||마음가짐은 좋은데,
요시코가 아니라 요, 하, 네!|| 28 viewing enable ch 1 face @normal ch 1 pos @left ch 1 scale @size_m ch 3 pos @right ch 3 scale @size_m bg 1 scale 1 1 bg 1 pos 0 0 cg 1 hide 0.5 cg 2 hide 0.5 wait 0.7 viewing disable ch 3 talk 하나요 ||어라…?
킁킁… 이 카드에서 좋은 냄새가 나네….|| 29 + delay 1.4 ch 3 face @normal close enddelay waitclick ch 1 face @surprise ch 1 talk 요시코 ||그래? 난 모르겠는데?|| 30 ch 3 face @surprise ch 3 talk 하나요 ||아냐, 분명히 나.
이 냄새는….|| 31 bgm stop viewing enable sound se 32 ch 1 hide ch 3 hide bg 3 load default|40 bg 3 scale 1.2 1.2 bg 3 show 0.6 wait 1.4 sound bgm 33 ch 4 movex - - 0.2 /-10 ch 4 show 0.2 wait 0.4 viewing disable ch 4 talk 카나타 ||어라~? 요시코랑 하나요네~|| 34 ch 1 face @angry ch 1 pos @left ch 1 scale @size_l1 ch 1 pos @offset_l1 ch 1 show wait 0.2 ch 1 jump 15 ch 1 talk 요시코 ||요하네라니까!
…앗, 카나타구나! 마침 잘 왔어!
물어볼 게 있는데….|| 35 + delay 2.8 ch 1 face @normal enddelay waitclick ch 4 face @sad ch 4 talk 카나타 ||미안~ 카나타는 가사실에 가야 하거든~
그럼 안녕~|| 36 + delay 6 ch 4 face @smile enddelay waitclick viewing enable sound se 32 ch 4 movex - - 0.4 /20 ch 4 hide 0.4 wait 0.8 viewing disable ch 1 talk 요시코 ||가사실에 갈 거면 우리도… 왜 이렇게 빨라!
쫓아가자, 하나요!|| 37 + delay 3 ch 1 face @angry ch 1 jump 10 enddelay waitclick bgm stop viewing enable ch 3 face @angry close ch 3 pos @right ch 3 scale @size_l1 ch 3 pos @offset_l1 ch 3 pos /10 ch 3 movex - - 0.4 /-15 ch 3 show 0.4 wait 0.8 viewing disable ch 3 talk 하나요 ||카나타에게서 난… 냄새….|| 38 ch 1 face @surprise ch 1 talk 요시코 어? 39 viewing enable wait 0.8 sound bgm 40 ch 3 face @surprise ch 3 jump wait 0.4 viewing disable ch 3 talk 하나요 알았어…! 41 ch 1 face @sad ch 1 talk 요시코 ||응? 뭘?|| 42 ch 3 face @smile ch 3 talk 하나요 ||요시코. 나, 알았어!
가자!!|| 43 sound se 44 ch 3 movex - - 0.2 /10 ch 3 hide 0.2 wait 0.2 ch 1 face @surprise wait 0.2 ch 1 jump 5 ch 1 talk 요시코 ||뭐, 뭐가 어떻게 된 거야~~?!|| 45 viewing enable fadesetting type Default fade out front 1