#main &const Scenarios/ConstantValues/llas_constants &const @const_character &const @const_bg &const @const_default_preset &const @const_sound fade out front 0 click disable preload ui label|0|1|2|3|4 preload icon muse|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16 preload icon aqours|17|18|19|20|21|22|23|24|25|14|26|16 preload icon niji|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|14|39|16 preload ch 1 3|40|41 preload ch 1 3 99|42 preload ch 8 3|43|44 preload ch 8 3 99|45 preload ch 205 3|46|47 preload ch 205 3 99|48 preload ch 201 3|49|50 preload ch 201 3 99|51 preload ch 105 3|52|53 preload ch 105 3 99|54 preload ch 103 3|55|56 preload ch 103 3 99|57 preload bg 58 preload bg 59 preload cg 60 waitload bg 1 load default|58 bg 2 load default|58 bg 3 load empty bg 5 load default|59 bg 5 hide 0 bg 3 color black bg 3 plane 1 bg 3 hide 0 cg 1 load card|60 cg 1 scale 2 2 cg 1 hide 0 bg 2 scale 1.4 1.4 effection enable Back se 1 blur 1.2 0 bg 2 hide 0 ch 1 create ch 1 visual @honoka @winter_uniform @normal ch 1 face @sad close ch 1 scale 1.4 1.4 ch 1 pos @center ch 1 pos @offset_l2 ch 1 plane 1 ch 1 show 0 viewing enable bgmfade in 0 bgmfade out 1 sound bgm 0 fadesetting type Default fadesetting flip enable fade in front 0.5 wait 0.4 delay 0.5 click enable enddelay viewing disable animation ch 1 talk 호노카 ||땅, 바다, 하늘을 찾아봐도 없다니… 으앙~!
UMA~ 대체 어디에 있는 거야~!|| 1 + delay 2 ch 1 eye open enddelay waitclick viewing enable ch 1 hide wait 0.2 se 1 blur 0 0.4 bg 2 hide 0.4 wait 0.6 ch 1 scale 1 1 ch 1 pos @center ch 1 show wait 0.2 ch 2 create ch 2 visual @you @winter_uniform @sad ch 2 scale 1 1 ch 2 pos @right_far ch 2 show wait 0.2 viewing disable ch 2 talk 요우 ||하늘에서 찾는 건 좋은 방법 같았는데~
이렇게 된 이상 바닷속을 한 번 더 찾는 건 어때?
이번에는 나도 들어갈게!|| 2 + delay 3 ch 2 face @smile enddelay waitclick ch 3 create ch 3 visual @kanan @winter_uniform @sad ch 3 face @sad close ch 3 scale 1 1 ch 3 pos @left_far ch 3 show wait 0.2 ch 3 talk 카난 ||음~ 그러기도 좀 애매한데….
만약 바닷속 깊은 곳에 숨어 있다면
우리 힘으로는 찾기 힘들지 않을까?|| 3 + delay 2 ch 2 face @sad ch 3 eye open enddelay waitclick ch 1 move - - 0.3 /-40 /0 ch 1 hide wait 0.2 ch 1 visual @hanayo @winter_uniform @normal ch 1 scale 1 1 ch 1 pos @center ch 1 pos /30 /0 ch 1 move - - 0.3 /-30 /0 ch 1 show wait 0.4 ch 1 talk 하나요 ||인터넷에도 새로운 정보는 안 올라온 것 같고….|| 4 ch 2 move - - 0.3 /-40 /0 ch 2 hide wait 0.2 ch 2 visual @ayumu @winter_uniform @sad ch 2 scale 1 1 ch 2 pos @right_far ch 2 pos /30 /0 ch 2 move - - 0.3 /-30 /0 ch 2 show wait 0.4 ch 2 talk 아유무 ||혹시… 이제 이쪽 바다에는 없는 거 아닐까?
다른 먼바다로 떠났을지도 몰라.|| 5 ch 3 eye close ch 3 talk 카난 ||바다는 끝없이 펼쳐져 있으니까 그럴 수도 있겠네.
아니면 목격했다는 정보 자체가 거짓말이나 착각이거나….|| 6 + ch 3 nod delay 2 ch 3 eye close enddelay waitclick viewing enable ch 1 hide ch 2 hide ch 3 hide wait 0.2 se 1 blur 1.2 0.4 bg 2 show 0.4 wait 0.6 ch 3 scale 1.4 1.4 ch 3 pos @left ch 3 pos @offset_l2 ch 3 plane 2 ch 3 show wait 0.2 ch 1 visual @honoka @winter_uniform @sad ch 1 scale 1.4 1.4 ch 1 pos @right_near ch 1 pos @offset_l2 ch 1 move - - 0.3 /-30 /0 ch 1 show wait 0.4 viewing disable ch 1 talk 호노카 ||절대 그럴 리 없어! UMA는 분명히 있어!|| 7 + ch 1 jump delay 1 ch 1 jump enddelay waitclick ch 3 face @surprise ch 3 talk 카난 ||앗. 미, 미안해.|| 8 + ch 3 jump delay 1.2 ch 3 move - - 0.2 /-20 /0 ch 3 face @sad enddelay waitclick viewing enable soundstop bgm 0 ch 1 hide ch 2 hide ch 3 hide wait 0.2 se 1 blur 0 0.4 bg 2 hide 0.4 wait 0.6 ch 2 visual @ai @winter_uniform @normal ch 2 scale 1 1 ch 2 pos @right ch 2 show wait 0.2 viewing disable ch 2 talk 아이 ||맞아! 포기하긴 일러!|| 9 + ch 2 jump delay 1.2 ch 2 face @ex1 enddelay waitclick ch 1 scale 1 1 ch 1 face @surprise ch 1 pos @left ch 1 pos /-30 /0 ch 1 move - - 0.3 /30 /0 ch 1 show wait 0.4 ch 1 talk 호노카 ||아이! 그 항아리는 뭐야…?!|| 10 ch 2 eye close ch 2 talk 아이 ||후후후~♪ 이건 바로! UMA 탐색 최종 병기야!
우리 할머니가 만든 진짜 맛있는 장아찌지!|| 11 + ch 2 nod delay 0.4 sound bgm 12 ch 2 nod enddelay delay 0.4 ch 2 nod enddelay delay 0.4 ch 1 hide ch 2 hide enddelay delay 0.6 cg 1 scaling - - 0.4 1 1 cg 1 show 0.4 enddelay waitclick ch 2 talk 아이 ||이만큼 찾았는데도 안 보인다는 건
UMA가 우리 힘으로는 못 찾는 곳에 있다는 뜻일 거야.|| 13 bg 1 scale 1.2 1.2 ch 2 talk 아이 ||그러니 UMA가 좋아할 만한 걸 써서 불러내자.
이제 이 방법뿐이야! 이름하여
"맛있는 음식으로 UMA 포획 대작전!".|| 14 viewing enable cg 1 hide 0.4 wait 0.6 ch 2 pos @right_far ch 2 scale 1 1 ch 2 show wait 0.2 ch 3 visual @you @winter_uniform @surprise ch 3 scale 1 1 ch 3 pos @left_far ch 3 pos /-30 /0 ch 3 move - - 0.3 /30 /0 ch 3 show wait 0.4 viewing disable ch 3 talk 요우 ||그 장아찌를 미끼로 쓰는 거야? 왜 장아찌야?|| 15 ch 2 face @smile ch 2 talk 아이 ||캇파 알지? 캇파는 오이를 좋아하잖아?
마침 우리 집에도 오이 장아찌가 있길래
이거면 통할 것 같았거든.|| 16 ch 1 visual @kanan @winter_uniform @normal ch 1 face @sad ch 1 scale 1 1 ch 1 pos @center ch 1 plane 6 ch 1 show wait 0.2 ch 1 talk 카난 ||왜 캇파야…?
둘 다 물에 사는 UMA이기는 하지만….|| 17 ch 2 face @ex1 ch 2 talk 아이 ||그냥 오이보다 영양소가 풍부하고
100배는 더 맛있어졌으니까,
UMA도 틀림없이 먹으려고 할 거야!|| 18 ch 3 move - - 0.3 /40 /0 ch 3 hide wait 0.2 ch 3 visual @honoka @winter_uniform @normal ch 3 face @normal close ch 3 scale 1 1 ch 3 pos @left_far ch 3 pos /-30 /0 ch 3 move - - 0.3 /30 /0 ch 3 show wait 0.4 ch 3 talk 호노카 ||좋은 생각 같은데…! 이번에는 UMA를 만날 수 있겠어!
얼른 하자. 아이, 이 장아찌로 어떻게 하면 돼?|| 19 + delay 2 ch 3 face @smile enddelay waitclick ch 2 face @sad ch 2 talk 아이 ||낚시할 때처럼 바늘에 달아 멀리 던질 수 있으면 좋겠지만,
아쉽게도 낚싯대가 없으니까… 손으로 던지자!|| 20 + delay 2 ch 2 face @ex1 enddelay waitclick ch 1 hide wait 0.2 ch 1 visual @ayumu @winter_uniform @ex1 ch 1 scale 1 1 ch 1 pos @center ch 1 pos /-30 /0 ch 1 move - - 0.3 /30 /0 ch 1 show wait 0.4 ch 1 talk 아유무 ||뭐어? 아, 안 돼. 도구도 없이 그냥 던지면
장아찌가 그대로 바다에 가라앉잖아!
그러면 안 되지 않을까?!|| 21 + ch 1 jump waitclick ch 3 face @normal ch 3 talk 호노카 ||채소이고 기름기도 없으니 괜찮지 않을까?|| 22 ch 1 eye close ch 1 talk 아유무 ||그게 문제가 아닌 것 같은데…!|| 23 ch 2 face @ex1 ch 2 talk 아이 ||간다~!
UMA가 장아찌가 역시 '짱이지'라고 할 때까지 던져야지~!|| 24 soundstop bgm 12 ch 3 face @smile ch 3 talk 호노카 ||아하핫! 아이의 개그는 정말 재미있어!
하나요도 같은 생각 으아아악!!|| 25 + ch 3 jump delay 2 ch 3 face @surprise ch 1 shake x 4 8 ch 2 shake x 4 8 ch 3 shake x 4 8 bg 1 shake x 4 8 ch 1 shake y 5 9 ch 2 shake y 5 9 ch 3 shake y 5 9 bg 1 shake y 5 9 enddelay delay 0.4 bg 3 show ch 1 stopshake ch 2 stopshake ch 3 stopshake bg 1 stopshake enddelay waitclick viewing enable ch 1 hide ch 2 hide ch 3 hide wait 0.2 bg 3 hide 0.4 wait 0.6 ch 2 face @surprise ch 2 scale 1 1 ch 2 pos @right_far ch 2 show wait 0.2 viewing disable ch 2 talk 아이 ||으악! 깜짝이야!|| 26 ch 1 hide wait 0.2 ch 1 visual @hanayo @winter_uniform @normal ch 1 scale 1 1 ch 1 pos @center ch 1 show wait 0.2 ch 1 talk 하나요 ||왜 그래 호노카 히이익?!|| 27 + delay 2 ch 1 jump ch 1 face @surprise enddelay waitclick sound bgm 28 wait 0.2 ch 3 visual @kanan @winter_uniform @surprise ch 3 scale 1 1 ch 3 pos @left_far ch 3 show wait 0.2 ch 3 talk 카난 으악! 29 + ch 3 jump waitclick ch 2 move - - 0.3 /-40 /0 ch 2 hide wait 0.2 ch 2 visual @you @winter_uniform @surprise ch 2 scale 1 1 ch 2 pos @right_far ch 2 pos /30 /0 ch 2 move - - 0.3 /-30 /0 ch 2 show wait 0.4 ch 2 talk 요우 ||으에엑…?! 말도 안 돼!|| 30 + ch 2 jump waitclick viewing enable ch 1 hide ch 2 hide ch 3 hide wait 0.2 bg 2 show 0.4 wait 0.6 ch 1 visual @ayumu @winter_uniform @ex1 ch 1 scale 1.4 1.4 ch 1 pos @center ch 1 pos @offset_l2 ch 1 show wait 0.2 viewing disable ch 1 talk 아유무 ||…아, 아아….|| 31 viewing enable ch 1 hide wait 0.2 bg 5 show 0.4 wait 0.6 ef 1 load intensive ef 1 play viewing disable label other ||호노카 · 하나요 · 아이 · 요우 · 카난|| 바다표범이야~!! 32 viewing enable fadesetting type Default fade out front 0.5