#main
&const Scenarios/ConstantValues/llas_constants
&const @const_character
&const @const_bg
&const @const_default_preset
&const @const_sound
fade out front 0
click disable
preload ui label|0|1|2|3|4
preload icon muse|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16
preload icon aqours|17|18|19|20|21|22|23|24|25|14|26|16
preload icon niji|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|14|39|16
preload ch 1 3|40|41
preload ch 1 3 99|42
preload ch 8 3|43|44
preload ch 8 3 99|45
preload ch 205 3|46|47
preload ch 205 3 99|48
preload ch 201 3|49|50
preload ch 201 3 99|51
preload ch 105 3|52|53
preload ch 105 3 99|54
preload ch 103 3|55|56
preload ch 103 3 99|57
preload bg 58
preload bg 59
preload cg 60
waitload
bg 1 load default|58
bg 2 load default|58
bg 3 load empty
bg 5 load default|59
bg 5 hide 0
bg 3 color black
bg 3 plane 1
bg 3 hide 0
cg 1 load card|60
cg 1 scale 2 2
cg 1 hide 0
bg 2 scale 1.4 1.4
effection enable Back
se 1 blur 1.2 0
bg 2 hide 0
ch 1 create
ch 1 visual @honoka @winter_uniform @normal
ch 1 face @sad close
ch 1 scale 1.4 1.4
ch 1 pos @center
ch 1 pos @offset_l2
ch 1 plane 1
ch 1 show 0
viewing enable
bgmfade in 0
bgmfade out 1
sound bgm 0
fadesetting type Default
fadesetting flip enable
fade in front 0.5
wait 0.4
delay 0.5
click enable
enddelay
viewing disable animation
ch 1 talk
호노카 ||땅, 바다, 하늘을 찾아봐도 없다니… 으앙~!
UMA~ 대체 어디에 있는 거야~!|| 1 +
delay 2
ch 1 eye open
enddelay
waitclick
viewing enable
ch 1 hide
wait 0.2
se 1 blur 0 0.4
bg 2 hide 0.4
wait 0.6
ch 1 scale 1 1
ch 1 pos @center
ch 1 show
wait 0.2
ch 2 create
ch 2 visual @you @winter_uniform @sad
ch 2 scale 1 1
ch 2 pos @right_far
ch 2 show
wait 0.2
viewing disable
ch 2 talk
요우 ||하늘에서 찾는 건 좋은 방법 같았는데~
이렇게 된 이상 바닷속을 한 번 더 찾는 건 어때?
이번에는 나도 들어갈게!|| 2 +
delay 3
ch 2 face @smile
enddelay
waitclick
ch 3 create
ch 3 visual @kanan @winter_uniform @sad
ch 3 face @sad close
ch 3 scale 1 1
ch 3 pos @left_far
ch 3 show
wait 0.2
ch 3 talk
카난 ||음~ 그러기도 좀 애매한데….
만약 바닷속 깊은 곳에 숨어 있다면
우리 힘으로는 찾기 힘들지 않을까?|| 3 +
delay 2
ch 2 face @sad
ch 3 eye open
enddelay
waitclick
ch 1 move - - 0.3 /-40 /0
ch 1 hide
wait 0.2
ch 1 visual @hanayo @winter_uniform @normal
ch 1 scale 1 1
ch 1 pos @center
ch 1 pos /30 /0
ch 1 move - - 0.3 /-30 /0
ch 1 show
wait 0.4
ch 1 talk
하나요 ||인터넷에도 새로운 정보는 안 올라온 것 같고….|| 4
ch 2 move - - 0.3 /-40 /0
ch 2 hide
wait 0.2
ch 2 visual @ayumu @winter_uniform @sad
ch 2 scale 1 1
ch 2 pos @right_far
ch 2 pos /30 /0
ch 2 move - - 0.3 /-30 /0
ch 2 show
wait 0.4
ch 2 talk
아유무 ||혹시… 이제 이쪽 바다에는 없는 거 아닐까?
다른 먼바다로 떠났을지도 몰라.|| 5
ch 3 eye close
ch 3 talk
카난 ||바다는 끝없이 펼쳐져 있으니까 그럴 수도 있겠네.
아니면 목격했다는 정보 자체가 거짓말이나 착각이거나….|| 6 +
ch 3 nod
delay 2
ch 3 eye close
enddelay
waitclick
viewing enable
ch 1 hide
ch 2 hide
ch 3 hide
wait 0.2
se 1 blur 1.2 0.4
bg 2 show 0.4
wait 0.6
ch 3 scale 1.4 1.4
ch 3 pos @left
ch 3 pos @offset_l2
ch 3 plane 2
ch 3 show
wait 0.2
ch 1 visual @honoka @winter_uniform @sad
ch 1 scale 1.4 1.4
ch 1 pos @right_near
ch 1 pos @offset_l2
ch 1 move - - 0.3 /-30 /0
ch 1 show
wait 0.4
viewing disable
ch 1 talk
호노카 ||절대 그럴 리 없어! UMA는 분명히 있어!|| 7 +
ch 1 jump
delay 1
ch 1 jump
enddelay
waitclick
ch 3 face @surprise
ch 3 talk
카난 ||앗. 미, 미안해.|| 8 +
ch 3 jump
delay 1.2
ch 3 move - - 0.2 /-20 /0
ch 3 face @sad
enddelay
waitclick
viewing enable
soundstop bgm 0
ch 1 hide
ch 2 hide
ch 3 hide
wait 0.2
se 1 blur 0 0.4
bg 2 hide 0.4
wait 0.6
ch 2 visual @ai @winter_uniform @normal
ch 2 scale 1 1
ch 2 pos @right
ch 2 show
wait 0.2
viewing disable
ch 2 talk
아이 ||맞아! 포기하긴 일러!|| 9 +
ch 2 jump
delay 1.2
ch 2 face @ex1
enddelay
waitclick
ch 1 scale 1 1
ch 1 face @surprise
ch 1 pos @left
ch 1 pos /-30 /0
ch 1 move - - 0.3 /30 /0
ch 1 show
wait 0.4
ch 1 talk
호노카 ||아이! 그 항아리는 뭐야…?!|| 10
ch 2 eye close
ch 2 talk
아이 ||후후후~♪ 이건 바로! UMA 탐색 최종 병기야!
우리 할머니가 만든 진짜 맛있는 장아찌지!|| 11 +
ch 2 nod
delay 0.4
sound bgm 12
ch 2 nod
enddelay
delay 0.4
ch 2 nod
enddelay
delay 0.4
ch 1 hide
ch 2 hide
enddelay
delay 0.6
cg 1 scaling - - 0.4 1 1
cg 1 show 0.4
enddelay
waitclick
ch 2 talk
아이 ||이만큼 찾았는데도 안 보인다는 건
UMA가 우리 힘으로는 못 찾는 곳에 있다는 뜻일 거야.|| 13
bg 1 scale 1.2 1.2
ch 2 talk
아이 ||그러니 UMA가 좋아할 만한 걸 써서 불러내자.
이제 이 방법뿐이야! 이름하여
"맛있는 음식으로 UMA 포획 대작전!".|| 14
viewing enable
cg 1 hide 0.4
wait 0.6
ch 2 pos @right_far
ch 2 scale 1 1
ch 2 show
wait 0.2
ch 3 visual @you @winter_uniform @surprise
ch 3 scale 1 1
ch 3 pos @left_far
ch 3 pos /-30 /0
ch 3 move - - 0.3 /30 /0
ch 3 show
wait 0.4
viewing disable
ch 3 talk
요우 ||그 장아찌를 미끼로 쓰는 거야? 왜 장아찌야?|| 15
ch 2 face @smile
ch 2 talk
아이 ||캇파 알지? 캇파는 오이를 좋아하잖아?
마침 우리 집에도 오이 장아찌가 있길래
이거면 통할 것 같았거든.|| 16
ch 1 visual @kanan @winter_uniform @normal
ch 1 face @sad
ch 1 scale 1 1
ch 1 pos @center
ch 1 plane 6
ch 1 show
wait 0.2
ch 1 talk
카난 ||왜 캇파야…?
둘 다 물에 사는 UMA이기는 하지만….|| 17
ch 2 face @ex1
ch 2 talk
아이 ||그냥 오이보다 영양소가 풍부하고
100배는 더 맛있어졌으니까,
UMA도 틀림없이 먹으려고 할 거야!|| 18
ch 3 move - - 0.3 /40 /0
ch 3 hide
wait 0.2
ch 3 visual @honoka @winter_uniform @normal
ch 3 face @normal close
ch 3 scale 1 1
ch 3 pos @left_far
ch 3 pos /-30 /0
ch 3 move - - 0.3 /30 /0
ch 3 show
wait 0.4
ch 3 talk
호노카 ||좋은 생각 같은데…! 이번에는 UMA를 만날 수 있겠어!
얼른 하자. 아이, 이 장아찌로 어떻게 하면 돼?|| 19 +
delay 2
ch 3 face @smile
enddelay
waitclick
ch 2 face @sad
ch 2 talk
아이 ||낚시할 때처럼 바늘에 달아 멀리 던질 수 있으면 좋겠지만,
아쉽게도 낚싯대가 없으니까… 손으로 던지자!|| 20 +
delay 2
ch 2 face @ex1
enddelay
waitclick
ch 1 hide
wait 0.2
ch 1 visual @ayumu @winter_uniform @ex1
ch 1 scale 1 1
ch 1 pos @center
ch 1 pos /-30 /0
ch 1 move - - 0.3 /30 /0
ch 1 show
wait 0.4
ch 1 talk
아유무 ||뭐어? 아, 안 돼. 도구도 없이 그냥 던지면
장아찌가 그대로 바다에 가라앉잖아!
그러면 안 되지 않을까?!|| 21 +
ch 1 jump
waitclick
ch 3 face @normal
ch 3 talk
호노카 ||채소이고 기름기도 없으니 괜찮지 않을까?|| 22
ch 1 eye close
ch 1 talk
아유무 ||그게 문제가 아닌 것 같은데…!|| 23
ch 2 face @ex1
ch 2 talk
아이 ||간다~!
UMA가 장아찌가 역시 '짱이지'라고 할 때까지 던져야지~!|| 24
soundstop bgm 12
ch 3 face @smile
ch 3 talk
호노카 ||아하핫! 아이의 개그는 정말 재미있어!
하나요도 같은 생각… 으아아악!!|| 25 +
ch 3 jump
delay 2
ch 3 face @surprise
ch 1 shake x 4 8
ch 2 shake x 4 8
ch 3 shake x 4 8
bg 1 shake x 4 8
ch 1 shake y 5 9
ch 2 shake y 5 9
ch 3 shake y 5 9
bg 1 shake y 5 9
enddelay
delay 0.4
bg 3 show
ch 1 stopshake
ch 2 stopshake
ch 3 stopshake
bg 1 stopshake
enddelay
waitclick
viewing enable
ch 1 hide
ch 2 hide
ch 3 hide
wait 0.2
bg 3 hide 0.4
wait 0.6
ch 2 face @surprise
ch 2 scale 1 1
ch 2 pos @right_far
ch 2 show
wait 0.2
viewing disable
ch 2 talk
아이 ||으악! 깜짝이야!|| 26
ch 1 hide
wait 0.2
ch 1 visual @hanayo @winter_uniform @normal
ch 1 scale 1 1
ch 1 pos @center
ch 1 show
wait 0.2
ch 1 talk
하나요 ||왜 그래 호노카… 히이익?!|| 27 +
delay 2
ch 1 jump
ch 1 face @surprise
enddelay
waitclick
sound bgm 28
wait 0.2
ch 3 visual @kanan @winter_uniform @surprise
ch 3 scale 1 1
ch 3 pos @left_far
ch 3 show
wait 0.2
ch 3 talk
카난 으악! 29 +
ch 3 jump
waitclick
ch 2 move - - 0.3 /-40 /0
ch 2 hide
wait 0.2
ch 2 visual @you @winter_uniform @surprise
ch 2 scale 1 1
ch 2 pos @right_far
ch 2 pos /30 /0
ch 2 move - - 0.3 /-30 /0
ch 2 show
wait 0.4
ch 2 talk
요우 ||으에엑…?! 말도 안 돼!|| 30 +
ch 2 jump
waitclick
viewing enable
ch 1 hide
ch 2 hide
ch 3 hide
wait 0.2
bg 2 show 0.4
wait 0.6
ch 1 visual @ayumu @winter_uniform @ex1
ch 1 scale 1.4 1.4
ch 1 pos @center
ch 1 pos @offset_l2
ch 1 show
wait 0.2
viewing disable
ch 1 talk
아유무 ||…아, 아아….|| 31
viewing enable
ch 1 hide
wait 0.2
bg 5 show 0.4
wait 0.6
ef 1 load intensive
ef 1 play
viewing disable
label other
||호노카 · 하나요 · 아이 · 요우 · 카난|| 바다표범이야~!! 32
viewing enable
fadesetting type Default
fade out front 0.5