#main &const Scenarios/ConstantValues/llas_constants &const @const_character &const @const_bg &const @const_default_preset &const @const_sound &const Scenarios/ConstantValues/llas_unique_dress ¯o @macro_voice_effect fade out front 0 viewing enable preload ui label|0|1|2|3|4 preload icon muse|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16 preload icon aqours|17|18|19|20|21|22|23|24|25|14|26|16 preload icon niji|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|14|39|16 preload ch 5 42009|40|41 preload ch 9 43009|42|43 preload ch 105 43009|44|45 preload ch 203 42009|46|47 preload ch 206 43008|48|49 preload ch 211 42005|50|51 preload bg 52 preload cg 53 waitload bg 1 load default|52 bg 2 load default|52 bg 2 scale 1.2 1.2 bg 2 hide bg 3 load default|52 bg 3 scale 1.4 1.4 bg 3 pos /-250 /60 bg 3 hide bg 4 load default|52 bg 4 scale 1.4 1.4 bg 4 pos /250 /0 bg 4 hide bgmfade in 0 bgmfade out 1.5 sound bgm 0 fadesetting type Default fade in front 0.5 wait 0.2 ch 1 create ch 1 visual @lanzhu @event_sr_5 ch 1 face @normal close ch 1 pos @center wait 0.3 movement keep ch1_move ch 1 move - - 0.5 /0 /-10 wait 0.2 viewing disable ch 1 talk ランジュ はぁ、枕投げ楽しかったわ!
ねえねえ、次は何する? 1 + delay 0.5 movement end ch1_move ch 1 move - - 0.5 /0 /10 enddelay delay 0.5 ch 1 face @ex1 enddelay waitclick ch 2 create ch 2 visual @nico @event_ur_9 ch 2 face @normal close ch 2 pos @left_far ch 2 pos /-20 /0 ch 2 move - - 0.3 /20 /0 ch 2 show 0.3 wait 0.5 ch 2 shake y 3 -4 ch 2 talk にこ ふふふ……
ようやくニコの出番みたいね!
じゃーん! 2 + delay 1.0 ch 2 stopshake enddelay delay 0.9 ch 2 face @smile enddelay waitclick ch 3 create ch 3 visual @you @event_ur_9 ch 3 face @normal ch 3 pos @right_far ch 3 pos /20 /0 ch 3 move - - 0.3 /-20 /0 ch 3 show 0.3 wait 0.5 ch 3 talk 曜 わあ、トランプだ! 3 ch 2 face @normal ch 2 talk にこ やっぱり、パジャマパーティの夜と言えばトランプよね! 4 viewing enable clear ch 1 hide 0.4 ch 2 hide 0.4 ch 3 hide 0.4 bg 2 show 0.4 wait 0.6 ch 4 create ch 4 visual @rin @event_sr_9 ch 4 face @angry ch 4 scale @size_l1 ch 4 pos @center ch 4 pos @offset_l1 wait 0.2 viewing disable ch 4 talk 凛 ちょーっと待つにゃー!
パジャマパーティの夜と言えば、こっちも外せないよ 5 + delay 2.0 ch 4 face @normal enddelay waitclick viewing enable clear ch 4 hide 0.4 bg 2 hide 0.4 wait 0.6 ch 4 face @normal ch 4 scale @size_m ch 4 pos @center ch 4 show wait 0.5 ch 1 face @smile ch 1 pos @right_far ch 1 pos /20 /0 ch 1 move - - 0.3 /-20 /0 ch 1 show 0.3 wait 0.5 ch 1 jump 10 viewing disable ch 1 talk ランジュ きゃあっ!
凛はウノを持ってきてくれたのね! 6 ch 4 face @smile ch 4 talk 凛 うん!
みんなで遊んだら、きっと楽しいにゃ♪ 7 + delay 0.1 ch 4 nod -10 enddelay waitclick bgm stop ch 2 face @normal ch 2 pos @left_far ch 2 pos /-20 /0 ch 2 move - - 0.3 /20 /0 ch 2 show 0.3 wait 0.5 ch 2 jump 10 ch 2 talk にこ じゃあ、トランプで遊んだあとに
ウノをやりましょうか 8 bgmfade in 0 bgmfade out 1.5 sound bgm 9 wait 0.5 ch 4 face @sad ch 4 shake x 2.5 5 wait 0.2 ch 4 talk 凛 えー、凛、先にウノで遊びたいにゃ 10 + delay 0.7 ch 4 stopshake enddelay delay 0.5 ch 2 face @surprise enddelay waitclick viewing enable clear ch 1 hide ch 2 hide ch 4 hide bg 2 movex - - 0.5 /-60 bg 2 show 0.5 wait 0.7 ch 5 create ch 5 visual @kanata @event_ur_8 ch 5 face @surprise ch 5 pos @right_far wait 0.3 ch 5 shake x 2.0 5 wait 0.2 viewing disable ch 5 talk 彼方 うーん、ウノもトランプもいいけど、
彼方ちゃんも他にやりたいことあるんだよね~ 11 + delay 0.5 ch 5 stopshake enddelay delay 1.5 ch 5 face @smile enddelay waitclick ch 3 face @normal ch 3 pos @center ch 3 show wait 0.2 ch 3 talk 曜 じゃあ、ゲームをして勝った人の
やりたいことをするっていうのはどうかな?
私、リバーシを持ってきてるんだ、はい 12 ch 6 create ch 6 visual @shizuku @event_sr_9 ch 6 face @normal ch 6 pos @left_far ch 6 pos /-20 /0 ch 6 move - - 0.3 /20 /0 ch 6 show 0.3 wait 0.5 ch 6 talk しずく なるほど、これで白黒つけるってわけですね 13 ch 6 hide wait 0.2 ch 1 face @ex1 ch 1 pos @left_far ch 1 show wait 0.2 ch 1 talk ランジュ 面白そう!
みんなでやりましょう! 14 bgm stop viewing enable clear fadesetting type Round fadesetting flip disable fade out front 1.0 ch 1 hide ch 3 hide ch 5 hide bg 2 hide bg 3 show wait 0.8 bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 15 fadesetting type Round fadesetting flip enable fade in front 1.0 wait 0.2 plane 13 clip 0 0 plane 13 clip 350 350 0.5 plane 13 magnet center plane 13 pos /-300 /50 plane 13 frame all double white bg 5 load empty bg 5 scale 5 5 bg 5 color #00000080 bg 5 plane 13 ch 7 create ch 7 visual @you @event_ur_9 ch 7 face @sad ch 7 scale @size_l1 ch 7 pos @center ch 7 pos @offset_l1 ch 7 pos /0 /-120 ch 7 plane 13 ch 7 show wait 0.7 viewing disable ch 7 talk 曜 うーん……。
ここかな……っと 16 + delay 1.9 ch 7 face @normal enddelay waitclick viewing enable clear plane 14 clip 0 0 plane 14 clip 350 350 0.5 plane 14 magnet center plane 14 pos /300 /50 plane 14 frame all double white bg 6 load empty bg 6 scale 5 5 bg 6 color #00000080 bg 6 plane 14 ch 8 create ch 8 visual @kanata @event_ur_8 ch 8 face @smile ch 8 scale @size_l1 ch 8 pos @center ch 8 pos @offset_l1 ch 8 pos /0 /-120 ch 8 plane 14 ch 8 show wait 0.7 viewing disable ch 8 talk 彼方 お、やるねえ。
うーん、次はどこに置こうかな…… 17 + delay 2.0 ch 8 face @normal enddelay waitclick viewing enable clear plane 13 clip 0 0 0.5 plane 14 clip 0 0 0.5 bg 3 hide 0.5 wait 0.7 ch 6 face @normal ch 6 pos @left_far ch 6 show wait 0.2 viewing disable ch 6 talk しずく さすが決勝戦ですね、
どっちも互いに譲らぬ攻防戦です! 18 ch 4 face @normal ch 4 pos @center ch 4 show wait 0.3 ch 4 jump 10 ch 4 talk 凛 あ、彼方さんがいっぱいひっくり返したにゃ! 19 ch 1 face @normal ch 1 pos @right_far ch 1 show wait 0.2 ch 1 talk ランジュ もう終盤で置けるところも少ないし、
これで彼方が有利になったわ 20 viewing enable clear ch 1 hide 0.4 ch 4 hide 0.4 ch 6 hide 0.4 bg 3 show 0.4 wait 0.6 ch 7 face @sad plane 13 clip 350 350 0.5 plane 14 clip 350 350 0.5 wait 0.7 viewing disable ch 7 talk 曜 むむ……
でも、私だって負けないよ……
えいっ 21 + delay 1.5 ch 7 face @smile enddelay delay 3.6 ch 7 jump 10 enddelay waitclick viewing enable clear ch 8 face @surprise ch 8 jump 10 wait 0.7 plane 13 clip 0 0 0.5 plane 14 clip 0 0 0.5 bg 3 hide 0.5 wait 0.7 ch 2 face @normal ch 2 pos @center ch 2 show wait 0.2 ch 2 jump 10 bgm stop viewing disable ch 2 talk にこ おお!
曜がひっくり返されたぶんを取り返したわ!
さあ、これで決着がつくわよ…… 22 bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 23 viewing enable clear cg 1 load card|53 2 cg 1 show 0.4 wait 0.6 ch 2 hide ch 3 face @normal ch 3 pos @left ch 3 show viewing disable ch 3 talk 曜 やったあ!!
優勝だー!! 24 ch 5 talk 彼方 うーん、いいところまでいったけど、
あと1歩足りなかったぜ~ 25 ch 5 talk 彼方 おめでとう曜ちゃん。
彼方ちゃんを超えて、リバーシマスターへの道を進むのだー! 26 ch 3 talk 曜 あはは、ありがとう!
また一緒に遊んでね! 27 viewing enable clear bgm stop cg 1 hide 0.6 wait 0.7 ch 2 face @normal ch 2 pos @right ch 2 pos /20 /0 ch 2 move - - 0.3 /-20 /0 ch 2 show 0.3 wait 0.5 viewing disable ch 2 talk にこ じゃあ曜、次に何をするか決めてちょうだい 28 bgmfade in 0 bgmfade out 1.5 sound bgm 29 ch 2 hide 0.4 ch 3 hide 0.4 ch 9 create ch 9 visual @you @event_ur_9 ch 9 face @surprise ch 9 scale @size_l2 ch 9 pos @center ch 9 pos @offset_l2 ch 9 show 0.4 bg 4 show 0.4 wait 0.6 ch 9 shake x 3.5 5 wait 0.2 ch 9 talk 曜 えっと、優勝してから気付いたんだけど、
私がやりたいことって、
みんなとリバーシをすることだったんだよね…… 30 + delay 0.5 ch 9 stopshake enddelay delay 1.0 ch 9 face @normal close enddelay waitclick ch 9 eye open wait 0.3 ch 9 talk 曜 それで、もう叶っちゃってるから、
繰り上げで彼方さんのやりたいことを
やるっていうのはどうかな? 31 viewing enable clear ch 9 hide 0.4 bg 4 hide 0.4 wait 0.6 ch 3 face @normal ch 3 pos @left ch 3 show ch 5 face @surprise ch 5 pos @right ch 5 show wait 0.3 ch 5 jump 10 viewing disable ch 5 talk 彼方 え、いいの? 32 ch 3 face @smile ch 3 talk 曜 うん!
私はみんなと楽しく遊べて、もう大満足だから! 33 + delay 0.1 ch 3 nod -10 enddelay waitclick bgm stop ch 5 face @smile ch 5 talk 彼方 ありがとう、曜ちゃん!
それじゃあ、彼方ちゃんのやりたいこと、
発表するね…… 34 viewing enable fadesetting type Default fade out front 0.5