#main &const Scenarios/ConstantValues/llas_constants &const @const_character &const @const_bg &const @const_default_preset &const @const_sound &const Scenarios/ConstantValues/llas_unique_dress ¯o @macro_voice_effect fade out front 0 viewing enable preload ui label|0|1|2|3|4 preload icon muse|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16 preload icon aqours|17|18|19|20|21|22|23|24|25|14|26|16 preload icon niji|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|14|39|16 preload ch 4 43009|40|41 preload ch 8 42008|42|43 preload ch 101 42010|44|45 preload ch 203 43008|46|47 preload ch 205 42009|48|49 preload ch 207 43008|50|51 preload bg 52 preload cg 53 waitload bg 1 load default|52 bg 2 load default|52 bg 2 scale 1.2 1.2 bg 3 load default|52 bg 3 scale 1.4 1.4 bg 3 hide bg 4 load default|52 bg 4 scale 1.4 1.4 bg 4 pos /-250 /80 bg 4 hide bgmfade in 0 bgmfade out 1.5 sound bgm 0 fadesetting type Default fade in front 0.5 wait 0.2 ch 1 create ch 1 visual @chika @event_sr_10 ch 1 face @sad close ch 1 plane 1 ch 1 pos @center wait 0.3 movement keep ch1_move ch 1 move - - 0.5 /0 /-10 wait 0.1 viewing disable ch 1 talk 千歌 はぁ、はぁ……
今、どの辺りまで進んだのかな? 1 + delay 0.5 movement end ch1_move ch 1 move - - 0.5 /0 /10 enddelay delay 1.5 ch 1 eye open enddelay waitclick ch 2 create ch 2 visual @umi @event_ur_9 ch 2 face @normal ch 2 pos @right_far ch 2 pos /20 /0 ch 2 move - - 0.3 /-20 /0 ch 2 show 0.3 wait 0.5 ch 2 talk 海未 結構歩いたので、かなり近づいたと思いますよ。
しずく、お宝までは、あとどのくらいでしょうか? 2 ch 3 create ch 3 visual @shizuku @event_ur_8 ch 3 face @surprise ch 3 pos @left_far ch 3 pos /-20 /0 ch 3 move - - 0.3 /20 /0 ch 3 show 0.3 wait 0.5 ch 3 talk しずく えーっと……地図によると、
この先を北にもう少し進めば着くみたいです 3 ch 1 face @normal ch 2 hide wait 0.2 ch 4 create ch 4 visual @ai @event_sr_9 ch 4 face @smile ch 4 pos @right_far ch 4 pos /20 /0 ch 4 move - - 0.3 /-20 /0 ch 4 show 0.3 wait 0.5 ch 4 talk 愛 おっ、それじゃあ、もうひと頑張りだね! 4 ch 3 face @normal ch 1 face @smile ch 1 talk 千歌 うん!
じゃあコンパスで北を調べて……っと 5 + delay 0.1 ch 1 nod -10 enddelay delay 1.0 ch 1 face @normal ch 1 scaling - - 0.4 1.05 1.05 ch 1 move - - 0.4 /0 /-15 enddelay waitclick bgm stop ch 1 face @surprise ch 1 jump 10 ch 1 talk 千歌 あーっ、コンパスがぐるぐるしてる! 6 ch 3 face @surprise ch 4 face @sad ch 4 shake x 2.5 5 wait 0.2 ch 4 talk 愛 あちゃ~、これだと北がどっちかわからないね 7 + delay 1.0 ch 4 stopshake enddelay waitclick bgm stop viewing enable clear delay 0.2 bgmfade in 0 bgmfade out 1.5 sound bgm 8 enddelay ch 1 hide ch 3 hide ch 4 hide bg 2 movex - - 0.5 /-60 bg 2 show 0.5 wait 0.7 ch 5 create ch 5 visual @hanayo @event_sr_8 ch 5 face @sad ch 5 pos @center wait 0.2 viewing disable ch 5 talk 花陽 どうしよう、これじゃあ迷子になっちゃうかも 9 ch 3 face @angry ch 3 pos @left_far ch 3 pos /-20 /0 ch 3 move - - 0.3 /20 /0 ch 3 show 0.3 wait 0.5 ch 3 talk しずく 私、コンパスを直してみます! 10 ch 6 create ch 6 visual @setsuna @event_ur_8 ch 6 face @smile ch 6 pos @right_far ch 6 pos /20 /0 ch 6 move - - 0.3 /-20 /0 ch 6 show 0.3 wait 0.5 ch 6 talk せつ菜 大丈夫ですよ、しずくさん。
アナログ時計とマッチ棒を使って……っと 11 + delay 2.0 ch 6 face @normal enddelay waitclick viewing enable clear ch 3 hide ch 5 hide ch 6 hide bg 4 movey - - 0.5 /60 bg 4 show 0.5 wait 0.7 ch 6 face @normal ch 6 scale @size_l1 ch 6 pos @center ch 6 pos @offset_l1 ch 6 show 0.3 wait 0.5 viewing disable ch 6 talk せつ菜 まず時計を4時に設定します、
そして水平にした時計の中心にマッチ棒を立てて、
短針とマッチ棒の影が重なるようにして…… 12 ch 6 face @smile ch 6 talk せつ菜 すると、12時の方向を指す長針と短針の間、
2時の方向が北になるんです! 13 viewing enable clear ch 6 hide 0.4 bg 4 hide 0.4 wait 0.6 ch 5 face @smile ch 5 pos @center ch 5 show ch 3 face @normal ch 3 pos @left_far ch 3 show wait 0.2 viewing disable ch 5 talk 花陽 わあ、せつ菜さんすごい!
コンパスが無くても
あっという間に方角が分かっちゃった! 14 ch 3 face @smile ch 3 talk しずく せつ菜さん、ありがとうございます!
助かりました 15 ch 6 face @smile ch 6 scale @size_m ch 6 pos @right_far ch 6 pos /0 /-20 ch 6 move - - 0.3 /0 /20 ch 6 show 0.3 wait 0.5 ch 6 talk せつ菜 いえいえ。
それでは先へ進みましょう! 16 + delay 1.2 ch 6 face @normal enddelay waitclick bgm stop viewing enable clear fadesetting type Round fadesetting flip disable fade out front 1.0 ch 3 hide ch 5 hide ch 6 hide bg 2 hide bg 2 pos /60 /0 wait 0.8 bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 17 fadesetting type Round fadesetting flip enable fade in front 1.0 wait 0.2 ch 1 face @sad ch 1 scale @size_m ch 1 pos @center ch 1 show wait 0.3 movement keep ch1_move ch 1 move - - 0.5 /0 /-10 wait 0.2 viewing disable ch 1 talk 千歌 やっと着いた~! 18 + delay 0.5 movement end ch1_move ch 1 move - - 0.5 /0 /10 enddelay waitclick ch 4 face @normal ch 4 pos @right_far ch 4 pos /20 /0 ch 4 move - - 0.3 /-20 /0 ch 4 show 0.3 wait 0.5 ch 4 talk 愛 こっちの斜面が山頂への道なんだよね 19 ch 3 face @normal ch 3 pos @left_far ch 3 pos /-20 /0 ch 3 move - - 0.3 /20 /0 ch 3 show 0.3 wait 0.5 ch 3 talk しずく はい、ロープを使って山の斜面を登れば
山頂に着くみたいです 20 viewing enable clear ch 1 hide ch 3 hide ch 4 hide bg 2 movex - - 0.5 /-60 bg 2 show 0.5 wait 0.7 ch 2 face @angry ch 2 pos @center ch 2 show wait 0.2 viewing disable ch 2 talk 海未 なるほど。
傾斜がかなりありますし、気を付けて登りましょう 21 ch 5 face @normal ch 5 pos @left_far ch 5 pos /-20 /0 ch 5 move - - 0.3 /20 /0 ch 5 show 0.3 wait 0.5 ch 5 talk 花陽 うん。
でも、上手く登れるかなあ 22 + delay 1.0 ch 5 face @sad enddelay waitclick ch 2 face @normal ch 6 face @normal ch 6 pos @right_far ch 6 pos /20 /0 ch 6 move - - 0.3 /-20 /0 ch 6 show 0.3 wait 0.5 ch 6 talk せつ菜 大丈夫ですよ花陽さん、
実はロープを使って登るのにはコツがあるんです。
私が先に行きますね 23 bgm stop viewing enable clear fadesetting type Horizontal fadesetting flip enable fade out front 0.6 ch 2 hide ch 5 hide ch 6 hide bg 2 hide cg 2 load card|53 cg 2 scale 1.4 1.4 cg 2 pos /-200 /-100 wait 0.5 movement keep cg2_move2 cg 2 move - - 30.0 /300 /0 bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 24 fadesetting type Horizontal fadesetting flip disable fade in front 0.6 wait 0.3 viewing disable ch 6 talk せつ菜 ロープを使って斜面を登るときは、
ロープはあくまで補助だと思ってください 25 ch 6 talk せつ菜 ロープに頼り過ぎて登ってしまうと、
バランスを崩したときロープに揺られてとても危ないです! 26 ch 6 talk せつ菜 なのでロープを片手で掴んで、
もう片手で岩や石を掴んで
1歩ずつ確実に登っていってください 27 cg 1 load card|53 cg 1 show 0.6 wait 0.8 cg 2 hide ch 1 talk 千歌 おお、せつ菜ちゃんすごい!
すいすいって、登っていってる! 28 ch 6 talk せつ菜 えへへ、ありがとうございます! 29 ch 6 talk せつ菜 さあ、私の後に続いてください! 30 viewing enable clear cg 1 hide 0.5 wait 0.7 ch 3 face @smile ch 3 pos @center ch 3 show wait 0.2 viewing disable ch 3 talk しずく はい!
よーし、せつ菜さんの動きを真似て
登っていきましょう! 31 + delay 0.1 ch 3 nod -10 enddelay waitclick viewing enable fadesetting type Default fade out front 0.5