#main &const Scenarios/ConstantValues/llas_constants &const @const_character &const @const_bg &const @const_default_preset &const @const_sound &const Scenarios/ConstantValues/llas_unique_dress ¯o @macro_voice_effect fade out front 0 viewing enable preload ui label|0|1|2|3|4 preload icon muse|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16 preload icon aqours|17|18|19|20|21|22|23|24|25|14|26|16 preload icon niji|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|14|39|16 preload ch 6 15|40|41 preload ch 207 15|42|43 preload ch 211 43003|44|45 preload bg 46 preload bg 47 preload cg 48 preload cg 49 waitload bg 1 load default|46 bg 2 load default|46 bg 2 scale 1.2 1.2 bg 2 hide bgmfade in 0 bgmfade out 2.0 sound bgm 0 fadesetting type Default fade in front 0.5 wait 0.2 ch 1 create ch 1 visual @setsuna @winter_practice_style ch 1 face @normal ch 1 pos @center wait 0.3 sound se 1 wait 0.7 ch 1 face @surprise ch 1 jump 10 viewing disable ch 1 talk せつ菜 ! スマホに通知が! 2 ch 1 face @sad ch 1 talk せつ菜 どうやら真姫さんが捕まってしまったようですね 3 ch 1 face @normal ch 1 talk せつ菜 捕まっていない人が捕まった人にタッチすれば
解放できるルール上、私が行けば
真姫さんを助けられるかもしれません! 4 bgm stop ch 1 face @sad ch 1 talk せつ菜 ||真姫さんがいるのは中庭。
リスクはありますが、制限時間を考えると
早めに動かないと——|| 5 viewing enable clear sound se 6 wait 1.0 ch 1 face @surprise ch 1 jump 10 wait 0.5 bgmfade in 0 bgmfade out 2.0 sound bgm 7 wait 0.3 cg 1 load card|49 cg 1 hide 0 cg 2 load card|49 cg 2 scale 1.4 1.4 cg 2 pos /-70 /-130 movement keep cg1 cg 2 show 0.3 movement keep cg2 cg 2 movey - - 2 /80 wait 0.6 cg 1 show 0 cg 2 hide 1 wait 1.0 ch 1 face @normal ch 1 pos @left_far ch 2 create ch 2 visual @lanzhu @event_ur_3 ch 2 face @normal ch 2 pos @right_far viewing disable ch 2 talk ランジュ 見つけたわよ! 8 ch 1 talk せつ菜 ええっ、ランジュさん!?
どうしてそんなところに!? 9 ch 2 talk ランジュ 高いところなら、みんなを見つけやすいでしょ? 10 ch 2 talk ランジュ さあ、せつ菜、ランジュが捕まえてあげるわ! 11 viewing enable clear cg 1 hide 0.6 wait 0.8 viewing disable ch 1 talk せつ菜 そうやすやすと捕まるつもりはありません!
ランジュさん、正々堂々勝負です! 12 sound se 13 ch 1 move - - 0.3 /-30 /0 ch 1 hide 0.3 wait 0.7 soundstop se 13 ch 2 face @ex1 ch 2 talk ランジュ 臨むところよ!
絶対にランジュが捕まえちゃうんだから! 14 sound se 13 movement keep se_down volume se 0 1.0 bgm stop viewing enable clear ch 2 move - - 0.4 /-30 /0 ch 2 hide 0.4 wait 0.7 soundstop se 13 fadesetting type StripeHorizontal fadesetting flip disable fade out front 0.7 volume se 10 0 movement end se_down bg 1 load default|47 bg 2 load default|47 bg 2 scale 1.2 1.2 bg 2 hide bg 3 load default|47 bg 3 scale 1.4 1.4 bg 3 pos /250 /0 bg 3 hide wait 1.5 fadesetting type StripeHorizontal fadesetting flip enable fade in front 0.7 wait 0.2 ch 2 face @normal close ch 2 pos @center ch 2 pos /20 /0 ch 2 move - - 0.3 /-20 /0 ch 2 show 0.3 wait 0.5 viewing disable ch 2 talk ランジュ はぁ、はぁ……やるわねせつ菜!
中庭まで逃げ切るなんてすごいじゃない! 15 + delay 2.0 ch 2 eye open enddelay waitclick bgmfade in 0 bgmfade out 2.0 sound bgm 16 wait 0.2 viewing enable clear cg 3 load card|48 cg 3 scale 1.4 1.4 cg 3 pos /0 /-100 cg 3 show 0.6 wait 1.0 ch 1 face @normal ch 1 pos @left_far ch 1 show ch 2 face @normal ch 2 pos @right_far ch 2 show viewing disable label niji @setsuna せつ菜 ランジュさんこそ、
はぁはぁ…… 17 ch 2 talk ランジュ ふふ、お互い実力は互角みたいね 18 ch 2 talk ランジュ でも、せつ菜は息が上がって苦しそうだわ。
だけど、ランジュはまだまだ走れるわよ! 19 cg 4 load card|48 cg 4 show 0.8 wait 1.0 cg 3 hide label niji @setsuna せつ菜 くっ! 20 ch 2 talk ランジュ さあ、せつ菜、
ランジュに捕まってゆっくり休憩しましょ♪ 21 ch 1 talk せつ菜 はぁはぁ……
何を言われても、私は最後まで諦めません! 22 ch 2 talk ランジュ ならランジュも、もう一度全力で
せつ菜を捕まえにいくわ! 23 viewing enable clear cg 4 hide 0.6 wait 0.8 viewing disable ch 1 talk せつ菜 ランジュさん、気づきませんか?
私が逃げながら真姫さんがいる場所に近づいていることに! 24 ch 2 face @surprise ch 2 jump 10 ch 2 talk ランジュ ! しまった! 25 ch 1 face @smile ch 1 talk せつ菜 スキあり! 26 ch 1 face @normal sound se 13 ch 1 move - - 0.3 /-30 /0 ch 1 hide 0.3 wait 0.7 soundstop se 13 ch 2 face @sad ch 2 jump 10 ch 2 talk ランジュ あっ、せつ菜、待ちなさい! 27 sound se 13 movement keep se_down volume se 0 1.0 bgm stop viewing enable clear ch 2 move - - 0.4 /-30 /0 ch 2 hide 0.4 wait 0.7 soundstop se 13 fadesetting type Horizontal fadesetting flip disable fade out front 0.8 volume se 10 0 movement end se_down wait 0.6 sound se 13 fadesetting type Horizontal fadesetting flip enable fade in front 0.8 wait 0.3 ch 1 face @normal ch 1 pos @center ch 1 pos /20 /0 ch 1 move - - 0.3 /-20 /0 ch 1 show 0.3 wait 0.3 soundstop se 13 wait 0.2 viewing disable ch 1 talk せつ菜 ||たしかこの辺りのはず——|| 28 viewing enable clear ch 1 hide bg 2 movex - - 0.5 /60 bg 2 show 0.5 wait 0.7 bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 29 wait 0.3 ch 3 create ch 3 visual @maki @winter_practice_style ch 3 face @normal ch 3 pos @left_far wait 0.2 viewing disable ch 3 talk 真姫 せつ菜! 30 ch 1 face @normal ch 1 pos @right ch 1 pos /20 /0 ch 1 move - - 0.3 /-20 /0 ch 1 show 0.3 wait 0.5 ch 1 talk せつ菜 真姫さん、今助けます! 31 viewing enable clear ch 1 hide 0.4 ch 3 hide 0.4 bg 3 show 0.4 wait 0.6 ch 3 face @normal ch 3 scale @size_l2 ch 3 pos @left_near ch 3 pos @offset_l2 ch 3 pos /-30 /0 ch 3 show wait 0.5 ch 1 face @smile ch 1 scale @size_l2 ch 1 pos @right ch 1 pos @offset_l2 ch 1 pos /-40 /0 ch 1 move - - 0.2 /-20 /0 ch 1 show 0.2 wait 0.4 sound se 32 movement keep se_down volume se 0 0.5 wait 0.1 viewing disable ch 1 talk せつ菜 ターッチ! 33 soundstop se 32 volume se 10 0 ch 3 jump 10 ch 3 talk 真姫 ありがとう、せつ菜。
おかげで助かったわ 34 ch 1 face @normal ch 1 nod -10 wait 0.3 ch 1 talk せつ菜 どういたしまして。
さあ、一緒に逃げましょう! 35 viewing enable fadesetting type Default fade out front 0.5