#main &const Scenarios/ConstantValues/llas_constants &const @const_character &const @const_bg &const @const_sound &const @const_default_preset fade out front 0 viewing enable preload ui label|0|1|2|3|4 preload icon niji|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16|17|18|19 preload icon muse|20|21|22|23|24|25|26|27|28|17|29|19 preload icon aqours|30|31|32|33|34|35|36|37|38|17|39|19 preload bg 40 preload bg 41 preload ch 202 43006|42|43 preload ch 104 43008|44|45 preload ch 107 42009|46|47 preload ch 8 43008|48|49 preload ch 7 42008|50|51 preload ch 204 42008|52|53 preload cg 54 waitload bg 2 load default|41 bg 2 scale 1.2 1.2 bg 1 load default|40 bg 1 scale 1.2 1.2 ch 1 create ch 1 visual @dia 43008 @sad ch 1 pos @center ch 2 create ch 2 visual @hanamaru 42009 @surprise ch 2 pos @center ch 2 pos /-80 ch 2 hide ch 3 create ch 3 visual @kasumi 43006 @surprise ch 3 pos @center ch 3 pos /-80 ch 3 hide ch 4 create ch 4 visual @hanayo 43008 @surprise ch 4 pos @left_near ch 4 pos /-80 ch 4 hide ch 5 create ch 5 visual @nozomi 42008 @normal ch 5 pos @right_far ch 5 hide ch 6 create ch 6 visual @karin 42008 @surprise ch 6 pos @left_far ch 6 hide bg 3 load empty bg 3 plane 6 bg 3 color #00000070 bg 3 show fade in front 0.5 wait 1 viewing disable label @dia ダイヤ (まだほんの少ししかプレイできていないのに……
せめてもう一度だけチャンスを……!) 0 viewing enable bg 3 hide sound ambient 1 movement keep amb volume ambient 0 5 wait 0.5 bg 2 hide ch 1 hide wait 0.2 ch 6 plane 6 ch 4 plane 5 ch 2 plane 4 ch 3 plane 3 ch 1 plane 2 ch 5 plane 1 ch 1 face @surprise ch 3 face @surprise ch 5 face @sad ch 1 pos @right_near ch 1 pos /80 ch 3 pos @center ch 3 pos /80 ch 1 show ch 2 show ch 3 show ch 4 show ch 5 show ch 6 show wait 0.2 viewing disable ch 1 talk ch 2 talk ch 3 talk ch 4 talk ch 5 talk ch 6 talk label other みんな わあっ!! 2 soundstop ambient 1 viewing enable bgmfade in 0 bgmfade out 1 sound bgm 3 ch all hide wait 0.2 ch 3 face @sad ch 3 pos @center ch 3 show wait 0.2 viewing disable ch 3 talk かすみ お、驚かせないでくださいよ! 
誰のスマホですか!? 4 ch 4 face @sad ch 4 pos @right_far ch 4 show wait 0.2 ch 4 talk 花陽 わ、私じゃないよ! 5 ch 2 face @sad ch 2 pos @left_far ch 2 show wait 0.2 ch 2 talk 花丸 マルも違うずら! 6 ch all hide wait 0.2 ch 6 face @ex1 ch 6 pos @left ch 6 show wait 0.2 ch 6 talk 果林 多分、向こうのテーブルにいる人達じゃないかしら。
電話をしてる人がいるわ 7 ch 3 pos @right ch 3 show wait 0.2 ch 3 talk かすみ ほんとだ……もお~、びっくりしたぁ……! 8 viewing enable ch all hide wait 0.2 bg 1 move - - 0.4 /50 /0 wait 0.8 ch 5 face @smile ch 5 pos @right ch 5 show wait 0.2 viewing disable ch 5 talk 希 あはは、本当だね。
びっくりし過ぎてファールになっちゃった。
ダイヤさん、次どうぞ 9 ch 1 pos @left ch 1 show wait 0.2 ch 1 talk ダイヤ えっ!? い、今のは事故ではありませんか? 
あんな場面でいきなり電話が鳴れば、
誰でも驚いて失敗してしまいます! 10 + delay 1 ch 1 face @sad enddelay waitclick ch 5 eye close wait 0.2 ch 5 talk 希 ありがとう。でも、どんな理由であれ、
ウチがミスしたのは事実。
運も実力の内って言うやん? 11 ch 1 shake x 2 3 ch 1 talk ダイヤ ですが……
わたくし、さっきとても身勝手なことを考えてしまいましたの。
チャンスが欲しい、と……もしかしたらそのせいで…… 12 + delay 1.8 ch 1 stopshake enddelay waitclick bgm stop ch 5 eye open wait 0.2 ch 5 shake y 2 4 ch 5 talk 希 あはは、勝負をしていれば誰でもそう思うよ。
だから気にしないで。
ウチも次は絶対失敗しないからね♪ 13 + delay 1 ch 5 stopshake enddelay waitclick viewing enable bgmfade in 0 bgmfade out 1 sound bgm 14 ch all hide 0 cg 1 load card|54 cg 1 show 1 wait 1.5 viewing disable label @dia ダイヤ ……分かりました。どんな理由であれ、
せっかく巡ってきたチャンスです。
無駄にしては罰が当たってしまいますわね 15 label @dia ダイヤ もう最初のような失敗はいたしません。
このわたくしの番で、全て終わらせて差し上げますわ! 16 sound se 17 wait 0.5 viewing enable bgm stop viewing enable fadesetting type Round fadesetting flip disable fade out front 1 wait 1.3 ch all hide 0 cg 1 hide 0 bg 1 hide 0 bgmfade in 0 bgmfade out 1 sound bgm 18 bg 4 load default|41 bg 4 scale 1.2 1.2 bg 4 show 0 ch 3 face @smile ch 3 pos @center ch 3 show 0 fadesetting flip enable fade in front 1 wait 1.3 viewing disable ch 3 talk かすみ ふっふっふ、いい動画がいっぱい撮れました♪ 
大満足です♪ 19 ch 6 face @normal ch 6 pos @left_far ch 6 show wait 0.2 ch 6 talk 果林 データが多過ぎて、
どれをアップすればいいか迷うわね 20 ch 3 eye close wait 0.2 ch 3 talk かすみ そうですね~、とびきりウケそうなのを厳選しないと。
ビリヤードは名シーンが多かったから、特に迷っちゃいます 21 ch 4 face @smile ch 4 pos @right_far ch 4 show wait 0.2 ch 4 talk 花陽 ビリヤード、やっぱり難しくて何度も負けちゃったけど、
それでもすごく楽しかった! 
またやってみたいな 22 bgm stop ch 3 face @surprise wait 0.2 ch 3 talk かすみ 負け……そうだ、
罰ゲームって誰でしたっけ? 23 viewing enable ch all hide wait 0.2 bg 5 load default|41 bg 5 scale 1.4 1.4 bg 5 show 0.4 wait 0.6 ch 5 face @sad ch 5 pos @center ch 5 scale @size_l1 ch 5 pos @offset_l1 ch 5 show wait 0.2 viewing disable ch 5 talk 希 ん~、あのあといろんなゲームをやったから、
みんな何かしら勝って、負けてるんだよね……。
だから、引き分けにしない? 24 bgmfade in 0 bgmfade out 1 sound bgm 25 ch 5 hide wait 0.2 ch 5 pos @left ch 3 pos @right ch 3 scale @size_l1 ch 3 pos @offset_l1 ch 3 show ch 5 show wait 0.2 ch 3 jump ch 3 talk かすみ ええ!? 希先輩が言い出したんじゃないですか! 
それなら勝った数が一番少ない人が負けにしましょう! 
ちょっと待ってくださいね~~ 26 + delay 4 ch 3 face @smile enddelay waitclick viewing enable bgm stop ch all hide wait 0.2 bg 5 move - - 0.4 /-50 /0 wait 0.8 ch 1 face @sad ch 1 pos @right ch 1 scale @size_l1 ch 1 pos @offset_l1 ch 1 show wait 0.2 viewing disable ch 1 talk ダイヤ ……はぁ…… 27 ch 2 face @normal ch 2 pos @left ch 2 scale @size_l1 ch 2 pos @offset_l1 ch 2 show wait 0.2 ch 2 talk 花丸 ダイヤさん、どうかしたずら? 28 bgmfade in 0 bgmfade out 1 sound bgm 29 ch 1 talk ダイヤ 理性的に、フェアな精神でプレイしようと決めたのに、
結局、途中からまた勝負にのめり込んでしまいました。
それを思い出すと恥ずかしくて…… 30 ch 2 face @smile wait 0.2 ch 2 talk 花丸 でも、ビリヤードをするダイヤさん、
すごくかっこよかったずら! 
マルもあんなふうにプレイしたいなぁ、って思ったもん 31 ch 2 talk 花丸 いろんな動画を撮るの、とっても楽しかったずら。
Aqoursのみんなともやってみたいね 32 ch 1 face @smile wait 0.2 ch 1 talk ダイヤ 花丸さん……。
ええ、そうですわね。
帰ったらみなさんと相談してみましょう 33 + delay 2.3 ch 1 nod enddelay waitclick viewing enable bgm stop ch all hide wait 0.2 bg 5 move - - 0.4 /50 /0 wait 0.8 ef 1 load intensive 1 ef 1 play ch 3 face @ex1 ch 3 pos @center ch 3 pos /0 /-70 ch 3 show wait 0.2 viewing disable ch 3 talk かすみ 分かりましたよ~~!! 
遂に勝者と敗者が決定しました! 
さぁ、これから罰ゲーム撮影会です! 34 ef 1 hide ch 3 hide wait 0.2 bgmfade in 0 bgmfade out 1 sound bgm 25 ch 4 face @surprise ch 4 pos @right ch 4 scale @size_l1 ch 4 pos @offset_l1 ch 4 show wait 0.2 ch 4 jump ch 4 talk 花陽 ええっ!? い、今から!? 35 ch 1 face @normal ch 1 eye close ch 1 pos @left ch 1 pos /0 /-70 ch 1 show wait 0.2 ch 1 talk ダイヤ やれやれ、仕方ありませんわね。
ここまで来たら、最後まで全力でやり切りますわ 36 viewing enable fadesetting type Default fade out front 0.5