#main &const Scenarios/ConstantValues/llas_constants &const @const_character &const @const_bg &const @const_default_preset &const @const_sound &const Scenarios/ConstantValues/llas_unique_dress ¯o @macro_voice_effect fade out front 0 viewing enable preload ui label|0|1|2|3|4 preload icon muse|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16 preload icon aqours|17|18|19|20|21|22|23|24|25|14|26|16 preload icon niji|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|14|39|16 preload ch 2 43002|40|41 preload ch 5 42002|42|43 preload ch 108 43002|44|45 preload ch 107 42003|46|47 preload ch 207 43001|48|49 preload ch 9999 42003|50|51 preload bg 52 preload cg 53 waitload bg 1 load default|52 bg 2 load default|52 bg 2 scale 1.2 1.2 bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 0 fadesetting type Default fade in front 1.0 wait 0.2 ch 3 create ch 3 visual @rin @event_sr_2 ch 3 face @smile ch 3 pos @center wait 0.2 viewing disable animation ch 3 jump 10 wait 0.3 ch 3 talk 凛 次はアーチェリーだにゃ~! 凛、これ自信あるよ!
海未ちゃんがやってるの見て、覚えたもん! 1 ch 3 pos @right ch 4 create ch 4 visual @eli @event_ur_2 ch 4 face @surprise ch 4 pos @left wait 0.2 ch 4 talk 絵里 弓道とアーチェリーは違うわよ 2 viewing enable clear ch 3 hide 0.4 ch 4 hide 0.4 bg 2 hide 0.4 wait 0.7 ch 6 create ch 6 visual @hanamaru @event_sr_3 ch 6 face @normal ch 6 pos @center wait 0.2 viewing disable ch 6 talk 花丸 そうなの? 3 ch 1 create ch 1 visual @setsuna @event_ur_1 ch 1 face @normal ch 1 pos @right_far ch 1 pos /15 /0 ch 1 move - - 0.2 /-15 /0 ch 1 show 0.2 wait 0.4 ch 1 talk せつ菜 弓の構造や服装のほか、採点基準など色々違いがあるそうですよ 4 ch 2 create ch 2 visual @rina_b @event_sr_3 ch 2 face @normal ch 2 pos @left_far ch 2 pos /-15 /0 ch 2 move - - 0.2 /15 /0 ch 2 show 0.2 wait 0.4 ch 2 talk 璃奈 アーチェリーということは、
的の中心に近いほど得点が高いことになる。
つまり、一番たくさん点を取った人が勝ち 5 viewing enable clear ch 1 hide 0.4 ch 2 hide 0.4 ch 6 hide 0.4 bg 2 show 0.4 wait 0.7 ch 5 create ch 5 visual @mari @event_ur_2 ch 5 face @smile ch 5 scale @size_l1 ch 5 pos @center ch 5 pos @offset_l1 wait 0.2 ch 5 jump 10 wait 0.3 viewing disable ch 5 talk 鞠莉 その通り。的の真ん中が5ポイント、
そこから外側に4、3、2、1ポイント。外れちゃったら
0ポイントよ。矢は1人3本! ハイスコア狙ってファイトよ! 6 viewing enable clear ch 5 hide 0.4 bg 2 hide 0.4 wait 0.8 ch 1 face @smile ch 1 pos @right_near ch 1 show ch 2 face @smile ch 2 pos @left_near ch 2 show ch 3 face @smile ch 3 pos @right_far ch 3 show ch 6 face @smile ch 6 pos @left_far ch 6 show wait 0.2 ch all jump wait 0.3 viewing disable ch 1 talk ch 2 talk ch 3 talk ch 6 talk label other 花丸・璃奈・せつ菜・凛 おー! 7 viewing enable clear bgm stop fadesetting type AlternateStripeVertical fadesetting flip disable fade out front 0.6 ch all hide bg 2 scale 1.4 1.4 bg 2 pos 0 -70 bg 2 show wait 0.5 fadesetting type AlternateStripeVertical fadesetting flip enable fade in front 0.6 wait 0.2 ch 3 face @normal ch 3 scale @size_l2 ch 3 pos @center ch 3 pos @offset_l2 ch 3 show wait 0.2 ch 3 jump 10 wait 0.3 viewing disable ch 3 talk 凛 るんるるんる~ん♪ 8 + delay 0.2 ch 3 jump 10 enddelay waitclick viewing enable clear ch 3 hide 0.4 bg 2 hide 0.4 wait 0.7 ch 4 face @smile ch 4 pos @center ch 4 show wait 0.2 viewing disable ch 4 talk 絵里 最初は凛から……だけど、大丈夫かしら…… 9 ch 4 face @normal ch 4 pos @left ch 1 face @normal ch 1 pos @right ch 1 show wait 0.2 ch 1 talk せつ菜 弓道もそうですが、
アーチェリーでも、高い集中力や安定した精神力は重要です。
今の凛さんは……興奮状態というわけではないと思いますが…… 10 viewing enable clear ch 1 hide 0.4 ch 4 hide 0.4 bg 2 show 0.4 wait 0.7 ch 3 face @normal ch 3 pos @center ch 3 pos @offset_l2 ch 3 show wait 0.2 viewing disable ch 3 talk 凛 違う競技でも、弓を使って矢を飛ばすのは一緒にゃ。
いっくよ~~……ていっ! 11 viewing enable clear fadesetting type Default fadesetting flip disable fade out front 0.3 white sound se 12 ch 3 hide bg 2 hide wait 0.3 fadesetting type Default fadesetting flip enable fade in front 1.0 white wait 0.2 ch 6 face @smile ch 6 pos @center ch 6 show wait 0.2 viewing disable ch 6 talk 花丸 おお~! いきなり真ん中! 5点ずら~! 13 viewing enable clear ch 6 hide 0.7 bg 2 show 0.7 plane 12 clip 0% 0% 0.5 plane 11 clip 0% 0% 0.5 wait 1.0 plane 13 clip 0 0 plane 13 clip 100% 150 0.3 plane 13 magnet center plane 13 pos /0 /80 plane 13 frame all double white bg 4 load empty bg 4 scale 5 5 bg 4 color #00000080 bg 4 plane 13 ch 13 create ch 13 visual @rin @event_sr_2 ch 13 face @normal close ch 13 pos @center ch 13 scale 2.2 2.2 ch 13 pos /0 /-350 ch 13 plane 13 ch 13 show wait 0.5 ch 13 shake y 3 -4 viewing disable ch 13 talk 凛 ふふふ♪ 次も真ん中に当てるよ~。狙って狙って…… 14 + delay 0.5 ch 13 stopshake enddelay delay 1.0 ch 13 eye open enddelay waitclick viewing enable clear bg 2 hide 0.6 plane 13 clip 0% 0% 0.5 wait 0.8 bgm stop wait 0.2 viewing disable ch 3 talk 凛 ……へっくしゅ! 15 viewing enable clear fadesetting type SlimStripeVertical fadesetting flip disable fade out front 0.7 wait 1.0 bgmfade in 0 bgmfade out 2.0 sound bgm 16 fadesetting type SlimStripeVertical fadesetting flip enable fade in front 0.7 wait 0.5 ch 2 face @normal ch 2 pos @left ch 2 show ch 5 face @normal ch 5 scale @size_m ch 5 pos @right ch 5 show wait 0.2 viewing disable ch 5 talk 鞠莉 ||――――璃奈が7点。暫定2位ね|| 17 ch 2 face @ex1 ch 2 shake x 2.5 4 wait 0.2 ch 2 talk 璃奈 むむむ~……
意外と難しかった……。璃奈ちゃんボード「がっくり」 18 + delay 0.8 ch 2 stopshake enddelay waitclick ch 2 face @normal ch 2 pos @left_far ch 5 pos @center ch 3 face @sad ch 3 scale @size_m ch 3 pos @right_far ch 3 show wait 0.2 ch 3 talk 凛 3回とも的に当てられただけでも、すごいにゃ~…… 19 ch 2 hide wait 0.2 ch 4 face @smile ch 4 pos @left_far ch 4 pos /-15 /0 ch 4 move - - 0.3 /15 /0 ch 4 show 0.2 wait 0.5 ch 4 talk 絵里 凛、2回目も3回目も、くしゃみで全部外してたものね…… 20 bg 2 scale 1.5 1.5 bg 2 pos 0 -100 ch 5 talk 鞠莉 次はせっちゃんだったわね。…………ん?
せ~っちゃん? 何してるの、そんな離れたところで。
あなたのターンよ! 21 + bgm stop delay 1.0 enddelay delay 1.5 ch 5 face @surprise enddelay waitclick viewing enable clear ch all hide 0.4 bg 2 show 0.4 wait 0.7 letterbox show 0.5 15% 3 wait 0.5 bgmfade in 0 bgmfade out 0.5 sound bgm 22 wait 0.2 ch 1 face @normal close ch 1 plane 3 ch 1 scale @size_l3 ch 1 pos @center ch 1 pos @offset_l3 ch 1 show wait 0.2 movement keep ch1_move ch 1 move - - 0.4 /0 /-10 wait 0.1 viewing disable ch 1 talk せつ菜 フウゥ――――……
正射必中……曇り無き心で放つ矢に、貫けぬもの無し……いざ! 23 + delay 1.0 ch 1 move - - 0.4 /0 /10 enddelay delay 9.5 ch 1 eye open enddelay waitclick wait 0.3 viewing enable clear ch 1 hide 0.4 bg 2 hide 0.5 letterbox hide 0.5 wait 1.0 ch 4 face @surprise ch 4 pos @center ch 4 show wait 0.2 viewing disable ch 4 talk 絵里 え、何? 一体どうしちゃったの? 24 ch 4 pos @left ch 2 face @normal ch 2 pos @right ch 2 show wait 0.2 ch 2 talk 璃奈 多分、アニメのキャラクターになりきってる。
今期……なんだっけ、最推し?
のキャラクターが、弓を使って戦うらしい 25 viewing enable clear bgmfade in 0.5 bgmfade out 2.5 sound bgm 26 cg 1 load card|53 4 cg 1 show 0.1 cg 2 load card|53 3 cg 2 color #ffffff70 cg 2 scale 1.4 1.4 cg 2 show 0.1 cg 3 load card|53 2 cg 3 color #ffffff70 cg 3 scale 1.45 1.45 cg 3 show 0.1 wait 0.1 movement keep cg_move cg 3 scaling - - 0.3 1.1 1.1 movement keep cg_move2 cg 3 move - - 0.3 0 0 movement keep cg_move3 cg 3 hide 0.3 wait 0.1 cg 2 scaling - - 0.3 1.05 1.05 cg 2 move - - 0.3 0 0 cg 2 hide 0.3 wait 0.5 viewing disable %voice_stage label niji @setsuna せつ菜 我が命を燃やし、暗き深淵に光明をもたらしたまえ!
ダイヤモンドクリスタルアロ――――!! 27 viewing enable clear sound se 12 fadesetting type Default fadesetting flip disable fade out front 0.3 white wait 0.1 fadesetting type Default fadesetting flip enable fade in front 0.6 white wait 0.1 viewing disable label other 絵里・凛・花丸・鞠莉 !? 28 volume ambient 0 0 %voice_stage label niji @setsuna せつ菜 くっ、金剛水晶の守護魔法をかけた矢でも、まだ貫けぬとは!
ならばこれでどうだ!
走れ紅の閃光! ガーネットルビーアロ――――!! 29 viewing enable clear sound se 12 fadesetting type Default fadesetting flip disable fade out front 0.3 white wait 0.1 fadesetting type Default fadesetting flip enable fade in front 0.8 white wait 0.2 ef 1 load intensive movement keep ambient_up volume ambient 6 5 sound ambient 30 wait 0.5 viewing disable label muse @rin 凛 ……な、なんか、人が集まって来てる気がするんだけど……
凛の気のせいかにゃ…… 31 label aqours @hanamaru 花丸 気のせいじゃないずら。
マルも感じる……この階にいる人、
みんな、集まって来てるずら……! 32 wait 0.5 soundstop ambient 30 cg 4 load card|53 cg 4 plane 1 cg 4 scale 1.4 1.4 cg 4 pos -50 -70 cg 4 show 0.1 ef 1 play ef 1 plane 1 wait 0.2 %voice_stage label niji @setsuna せつ菜 これでとどめだ! 希望の雷撃!
レインボートルマリンアロ――――――!!!! 33 ef 1 delete label muse @eli 絵里 声が大き過ぎるわ、せつ菜! 34 viewing enable clear bgm stop fadesetting type Circle fadesetting flip disable fade out front 1.5 cg all hide ch all hide bg 2 scale 1.2 1.2 bg 2 pos 0 -50 bg 2 show wait 1.0 fadesetting type Default fadesetting flip disable fade in front 0.8 wait 0.5 ch 1 face @smile ch 1 scale @size_m ch 1 pos @left ch 1 show ch 5 face @smile ch 5 pos @right ch 5 show wait 0.2 viewing disable ch 5 talk 鞠莉 アーチェリーバトル、ウィナー……セツナ・ユウキ! 35 bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 36 viewing enable clear ch 1 hide 0.4 ch 5 hide 0.4 bg 2 hide 0.4 wait 0.7 ch 2 face @smile ch 2 pos @center ch 2 show wait 0.2 viewing disable ch 2 talk 璃奈 おめでとう、せつ菜さん 37 ch 6 face @smile ch 6 pos @left_far ch 6 pos /-15 /0 ch 6 move - - 0.2 /15 /0 ch 6 show 0.2 wait 0.4 ch 6 talk 花丸 すごいずら、3本全部真ん中に当たったずら~! 38 ch 3 face @smile ch 3 pos @right_far ch 3 pos /15 /0 ch 3 move - - 0.2 /-15 /0 ch 3 show 0.2 wait 0.3 ch 3 jump 10 wait 0.3 ch 3 talk 凛 ほかのお客さんも拍手してくれて、すっごく盛り上がったにゃ~! 39 viewing enable clear ch 2 hide 0.4 ch 3 hide 0.4 ch 6 hide 0.4 bg 2 show 0.4 wait 0.6 ch 1 face @normal close ch 1 pos @center ch 1 show wait 0.2 ch 1 nod -10 wait 0.3 viewing disable ch 1 talk せつ菜 ありがとう。だが、この勝利は私の力だけで
つかんだものではない。私を信じ、この弓を託してくれた
友の想いが、私に限界を超える力をくれたのだ 40 + delay 1.5 ch 1 eye open enddelay waitclick ch 1 pos @right ch 4 face @sad ch 4 pos @left ch 4 show wait 0.2 ch 4 talk 絵里 せつ菜、そろそろ戻って来なさい…… 41 viewing enable animation fadesetting type Default fade out front 1.5