#main &const Scenarios/ConstantValues/llas_constants &const @const_character &const @const_bg &const @const_default_preset &const @const_sound &const Scenarios/ConstantValues/llas_unique_dress fade out front 0 viewing enable preload ui label|0|1|2|3|4 preload icon muse|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16 preload icon aqours|17|18|19|20|21|22|23|24|25|14|26|16 preload icon niji|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|14|39|16 preload ch 2 43002|40|41 preload ch 5 42002|42|43 preload ch 108 43002|44|45 preload ch 107 42003|46|47 preload ch 207 43001|48|49 preload ch 9999 42003|50|51 preload bg 52 preload cg 53 preload cg 54 waitload bg 1 load default|52 bg 2 load default|52 bg 2 scale 1.2 1.2 bgmfade in 0 bgmfade out 1.5 sound bgm 0 fadesetting type Default fade in front 1.0 wait 0.2 ch 6 create ch 6 visual @hanamaru @event_sr_3 ch 6 face @sad close ch 6 scale @size_l1 ch 6 pos @center ch 6 pos @offset_l1 wait 0.2 viewing disable animation ch 6 shake x 2.5 3 wait 0.2 ch 6 talk 花丸 はああああ……平均台対決、怖かったずら…… 1 + delay 1.2 ch 6 stopshake enddelay waitclick ch 6 face @sad ch 6 pos @right ch 6 pos @offset_l1 ch 2 create ch 2 visual @rina_b @event_sr_3 ch 2 face @sad ch 2 scale @size_l1 ch 2 pos @left ch 2 pos @offset_l1 wait 0.2 ch 2 shake x 3 4 wait 0.2 ch 2 talk 璃奈 あんなの台じゃない……ヒモ、いや、糸…… 2 + delay 0.5 ch 2 stopshake enddelay waitclick viewing enable clear bg 2 hide 0.5 ch 2 hide 0.5 ch 6 hide 0.5 wait 0.8 ch 5 create ch 5 visual @mari @event_ur_2 ch 5 face @smile ch 5 pos @center wait 0.2 ch 5 jump 15 wait 0.3 viewing disable ch 5 talk 鞠莉 ||さぁみんな、集まって!
ネクストバトルは――――ロデオ対決よ!|| 3 ch 1 create ch 1 visual @setsuna @event_ur_1 ch 1 face @smile ch 1 pos @right_far ch 1 pos /15 /0 ch 1 move - - 0.2 /-15 /0 ch 1 show 0.2 wait 0.4 ch 1 talk せつ菜 ロデオ! ということは、一番長く乗っていられた人が勝ち、
ですね。激しい揺れにも耐え続ける、忍耐力とバランス力が
勝利の鍵になりそうです! 4 ch 4 create ch 4 visual @eli @event_ur_2 ch 4 face @smile ch 4 pos @left_far ch 4 pos /-15 /0 ch 4 move - - 0.2 /15 /0 ch 4 show 0.2 wait 0.4 ch 4 talk 絵里 機械とはいえ、動物を乗りこなすということは……
乗馬をやってる鞠莉には、有利な勝負になりそうね? 5 ch 1 face @normal ch 5 face @normal ch 5 shake x 2.5 4 wait 0.2 ch 5 talk 鞠莉 そんなこと無いわ。生きた馬と機械の牛じゃ、全然違うもの。
さぁ、バトルスタートよ! 6 + delay 0.3 ch 5 stopshake enddelay waitclick viewing enable clear soundstop bgm 0 fadesetting type StripeHorizontal fadesetting flip disable fade out front 0.7 ch all hide cg 1 load card|53 cg 1 plane 1 cg 1 scale 1.5 1.5 cg 1 pos 100 -170 cg 1 hide cg 2 load card|53 cg 2 plane 1 cg 2 hide bg 2 scale 1.4 1.4 bg 2 pos 0 -100 bg 2 show wait 1.0 fadesetting type StripeHorizontal fadesetting flip enable fade in front 0.7 bgmfade in 0 bgmfade out 0.5 sound bgm 7 wait 0.2 letterbox show 0.5 15% 3 wait 0.7 ch 6 face @surprise ch 6 plane 2 ch 6 scale @size_l2 ch 6 pos @center ch 6 pos @offset_l2 ch 6 show wait 0.2 viewing disable ch 6 talk 花丸 う、牛に乗るなんて初めてずら…… 8 ch 1 face @normal ch 1 plane 3 ch 1 scale @size_l1 ch 1 pos @right ch 1 pos @offset_l1 ch 1 pos /15 /0 ch 1 move - - 0.2 /-15 /0 ch 1 show 0.2 wait 0.4 ch 1 talk せつ菜 手元のレバーを引くと動き出します。
ゆっくり引いてください 9 viewing enable clear ch 6 face @normal ch 1 move - - 0.3 /15 /0 ch 1 hide 0.3 wait 0.7 viewing disable ch 6 talk 花丸 レバーを……おおお~! 動いた!
あははっ♪ 面白いずら~♪ 10 + delay 1.7 ch 6 face @smile ch 6 shake y 1 -6 enddelay waitclick label niji @rina_b 璃奈 意外とゆっくり……
これなら、何時間でも乗っていられそう 11 ef 1 load intensive cg 1 plane 1 cg 1 show 0.1 wait 0.1 ch 6 stopshake ch 6 hide bgmfade in 0.5 bgmfade out 1.5 sound bgm 12 ef 1 play ef 1 plane 1 wait 0.1 label aqours @hanamaru 花丸 ずらあああああ!? 13 label muse @rin 凛 うわっ! めちゃくちゃ動き出したにゃ! 14 viewing enable clear ef 1 delete cg 2 plane 1 cg 2 show 0.4 wait 0.6 viewing disable label aqours @hanamaru 花丸 ひいいいい~! こここ怖いずら! 落ちるずら~!
牛さん、どうどうどう……! 15 label aqours @hanamaru 花丸 だめずら~! 言うこと聞いてくれないずら~!
やっぱり、軽々しく生き物に乗るのは、危ないずら~っ! 16 viewing enable clear soundstop bgm 12 fadesetting type Round fadesetting flip disable fade out front 0.9 letterbox hide 0 ch all hide cg 1 hide cg 2 hide bg 2 scale 1.2 1.2 bg 2 pos 40 0 bg 2 hide wait 1.0 bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 17 fadesetting type Round fadesetting flip enable fade in front 0.9 wait 0.5 ch 1 face @ex1 close ch 1 scale @size_m ch 1 pos @center ch 1 show wait 0.2 ch 1 movey - - 0.3 /-5 wait 0.3 viewing disable ch 1 talk せつ菜 はぁ、はぁ、はぁ……、
このロデオ、想像以上に揺れますね……! 18 + delay 0.4 ch 1 movey - - 0.3 /5 enddelay delay 1.0 ch 1 movey - - 0.3 /-5 enddelay delay 0.7 ch 1 movey - - 0.3 /5 enddelay delay 1.0 ch 1 movey - - 0.3 /-5 enddelay delay 0.7 ch 1 movey - - 0.3 /5 enddelay delay 2.5 ch 1 eye open enddelay waitclick ch 1 pos @right ch 4 face @normal ch 4 pos @left ch 4 show wait 0.2 ch 4 talk 絵里 でも、かなり乗れてたわよ。せつ菜 19 viewing enable clear bg 2 move - - 0.4 /-40 /0 bg 2 show 0.4 ch all hide 0.2 wait 0.7 ch 3 create ch 3 visual @rin @event_sr_2 ch 3 face @sad ch 3 pos @right ch 3 pos /15 /0 ch 3 move - - 0.3 /-15 /0 ch 3 show 0.2 wait 0.5 viewing disable ch 3 talk 凛 花丸ちゃん、大丈夫? 20 viewing enable clear ch 6 face @sad ch 6 scale @size_m ch 6 pos @left ch 6 pos /0 /-20 movement keep ch6_move ch 6 move - - 1.0 /0 /20 movement keep ch6_shake ch 6 shake x 1.5 4 ch 6 show 1.0 wait 1.0 ch 6 stopshake wait 0.2 viewing disable ch 6 talk 花丸 あう~……まだ目が回るずら~…… 21 viewing enable clear bg 2 hide 0.4 ch all hide 0.4 wait 0.6 ch 2 face @normal ch 2 scale @size_m ch 2 pos @center ch 2 show wait 0.2 viewing disable ch 2 talk 璃奈 今のところ、1位は絵里さんの1分30秒。
最後に乗るのは……鞠莉さん 22 ch 2 pos @right ch 5 face @smile ch 5 pos @left ch 5 show wait 0.2 ch 5 jump 10 wait 0.3 ch 5 talk 鞠莉 オッケー。よろしくね、暴れ牛ちゃん……それっ! 23 viewing enable clear bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 24 fadesetting type Slanting fadesetting flip enable fade out front 0.4 white ch all hide cg 1 load card|54 cg 1 scale 1.0 1.0 cg 1 pos 0 0 cg 1 plane 2 cg 1 show cg 2 load card|54 cg 2 scale 1.5 1.5 cg 2 pos 20 -70 cg 2 rot 0 0 -5 cg 2 plane 1 cg 2 hide wait 0.3 fadesetting type Slanting fadesetting flip disable fade in front 0.4 white wait 0.1 viewing disable label aqours @mari 鞠莉 ウフフ♪ 元気のいいコね!
マリーが乗っているのが、そんなに嬉しいのかしら? 25 label aqours @mari 鞠莉 もっともっと、元気に暴れてくれていいのよ。
正直物足りないくらいだわ。この程度じゃ、
マリーのハートをワクワクバーニングさせるには程遠いわよ♪ 26 label aqours @mari 鞠莉 さぁ!
もっと、もっっっと! マリーのハートを揺らしてちょうだ~い! 27 label muse @rin 凛 鞠莉さん、すごーい!
あんなに揺れてるのに、全然体勢崩れてないにゃ! 28 cg 2 show 0.4 wait 0.6 label aqours @mari 鞠莉 このくらいの揺れ、カワイイものよ♪
ほーら、手を離したって全然ヨユーだもの♪
あ、写真撮る? イエーイ、ピース♪ 29 label muse @eli 絵里 ||鞠莉、手は離さないほうが――――|| 30 soundstop bgm 24 force movement keep cg1_scale cg 2 scaling - - 0.6 2.3 2.3 movement keep cg1_rotation cg 2 rotation - - 0.6 0 0 25 label aqours @mari 鞠莉 ノォ~~~~ッッ!! 31 + wait 0.2 fadesetting type Vertical fadesetting flip enable fade out back 0.4 wait 0.3 waitclick viewing enable clear sound se 32 cg all hide wait 1.0 fadesetting type Default fadesetting flip disable fade in back 1.2 wait 0.5 ch 2 face @normal ch 2 pos @right_far ch 2 show wait 0.2 viewing disable ch 2 talk 璃奈 鞠莉さん、34秒。
ということで、ロデオ対決は絵里さんの勝ち 33 bgmfade in 0 bgmfade out 1.0 sound bgm 34 ch 5 face @sad ch 5 pos @center ch 5 jump 15 ch 5 show 0.2 wait 0.4 ch 5 talk 鞠莉 いや~~~~っ!! ワンモア! ワンモアチャレンジ! 35 ch 4 face @smile ch 4 pos @left_far ch 4 pos /-15 /0 ch 4 move - - 0.2 /15 /0 ch 4 show 0.2 wait 0.4 ch 4 talk 絵里 鞠莉ったら……
そんなに何度もチャレンジしたら、勝負にならないじゃない 36 ch 4 face @normal ch 5 face @angry ch 5 jump 10 wait 0.3 ch 5 talk 鞠莉 だってぇ! 乗馬で鍛え上げた体幹でチャレンジした結果が、
たったの34秒なんてカッコ悪過ぎるじゃない!
時間も半端だし! 37 ch 2 face @angry ch 2 talk 璃奈 やっぱり有利だと思ってたんだ…… 38 ch 4 hide wait 0.2 ch 2 face @normal ch 1 face @normal close ch 1 pos @left_far ch 1 pos /-10 /0 ch 1 move - - 0.2 /10 /0 ch 1 show 0.2 wait 0.4 ch 1 talk せつ菜 経験、知識、環境。全てにおいて圧倒的有利を誇っていても、
必ず勝つとは限らないのが勝負というもの。
受け入れて次に進みましょう、鞠莉さん! 39 + delay 3.0 ch 1 eye open enddelay waitclick ch 5 face @sad ch 5 jump 15 wait 0.3 ch 5 talk 鞠莉 うわ~~~~ん! 悔しい~~~~!! 40 + delay 0.3 ch 5 jump 15 enddelay waitclick viewing enable animation fadesetting type Default fade out front 1.5