#main &const Scenarios/ConstantValues/llas_constants &const @const_character &const @const_bg &const @const_default_preset &const @const_sound &const Scenarios/ConstantValues/llas_unique_dress fade out front 0 click disable preload ui label|0|1|2|3|4 preload icon muse|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16 preload icon aqours|17|18|19|20|21|22|23|24|25|14|26|16 preload icon niji|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|14|39|16 preload ch 5 42001|40|41 preload ch 6 33001|42|43 preload ch 202 32002|44|45 preload ch 207 33001|46|47 preload ch 105 43001|48|49 preload ch 108 42002|50|51 preload bg 52 preload cg 53 preload cg 54 waitload bg 1 load default|52 bg 2 load default|52 bg 3 load default|52 bg 1 scale 1.2 1.2 bg 2 scale 1.4 1.4 bg 3 scale 1.6 1.6 bg 2 hide 0 bg 3 hide 0 cg 1 load card|53 cg 2 load card|53 cg 3 load card|54 cg 1 color #FFFFFFFF cg 2 color #FFFFFF80 cg 1 scale 3.5 3.5 cg 3 scale 3.5 3.5 cg 1 rot 0 0 210 cg 1 hide 0 cg 2 hide 0 cg 3 hide 0 ch 1 create ch 1 visual @setsuna @gacha_ur_1 @normal ch 1 scale 1 1 ch 1 pos @center ch 1 show 0 viewing enable bgmfade in 0 bgmfade out 1 sound bgm 0 fadesetting type Default fadesetting flip enable fade in front 0.5 viewing disable animation ch 1 talk せつ菜 アイススケート対決、
第2回戦は曜さんvs鞠莉さんの
フィギュアスケート対決です! 1 ch 2 create ch 2 visual @maki @gacha_ur_1 @ex1 ch 2 scale 1 1 ch 2 pos @left_far ch 2 pos /-30 /0 ch 2 move - - 0.3 /30 /0 ch 2 show wait 0.4 ch 2 talk 真姫 フィギュアスケートなんて2人ともできるの? 2 ch 3 create ch 3 visual @mari @event_sr_2 @smile ch 3 scale 1 1 ch 3 pos @right_far ch 3 pos /30 /0 ch 3 move - - 0.3 /-30 /0 ch 3 show wait 0.4 ch 3 talk 鞠莉 ノープロブレム! 凛とせっちゃんの熱いバトルを観て、
マリーのパッションもバーニング!
今なら何でもできる気がするわ! 3 viewing enable ch 1 hide ch 2 hide ch 3 hide wait 0.2 bg 1 move - - 0.4 /-40 /0 wait 0.6 ch 1 visual @you @event_ur_1 @smile ch 1 scale 1 1 ch 1 pos @center ch 1 show wait 0.2 viewing disable ch 1 talk 曜 フィギュアの試合を参考に、
ジャンプとか回転とかやったことあるから大丈夫!
頭の中でだけど! 4 ch 2 visual @rin @event_sr_1 @sad ch 2 scale 1 1 ch 2 pos @right_far ch 2 pos /30 /0 ch 2 move - - 0.3 /-30 /0 ch 2 show wait 0.4 ch 2 talk 凛 ところで、フィギュアスケートの勝ち負けって、
どうやって決めるの? 点数で決まるんだっけ? 5 ch 3 visual @setsuna @gacha_ur_1 @normal ch 3 face @normal close ch 3 scale 1 1 ch 3 pos @left_far ch 3 pos /-30 /0 ch 3 move - - 0.3 /30 /0 ch 3 show wait 0.4 ch 3 talk せつ菜 はい。でも、今回は正式なフィギュアの試合という
わけではないので、3分間でより多く技を披露したほうの勝ち、
ということでどうでしょう? 6 + ch 3 nod delay 0.4 ch 3 eye open enddelay waitclick viewing enable ch 1 hide ch 2 hide ch 3 hide wait 0.2 bg 1 move - - 0.4 /40 /0 wait 0.6 ch 1 visual @kasumi @gacha_sr_2 @normal ch 1 scale 1 1 ch 1 pos @center ch 1 show wait 0.2 viewing disable ch 1 talk かすみ いいんじゃないですか? 分かりやすくて 7 ch 2 visual @you @event_ur_1 @smile ch 2 scale 1 1 ch 2 pos @right_far ch 2 pos /30 /0 ch 2 move - - 0.3 /-30 /0 ch 2 show wait 0.4 ch 2 talk 曜 とにかくいっぱい技を出せばいいってことだね! 8 ch 3 visual @mari @event_sr_2 @smile ch 3 scale 1 1 ch 3 pos @left_far ch 3 pos /-30 /0 ch 3 move - - 0.3 /30 /0 ch 3 show wait 0.4 ch 3 talk 鞠莉 オーライ!
マリーのスケートスキル、たっぷり見せてあげる♪ 9 viewing enable bgm stop ch 1 hide ch 2 hide ch 3 hide wait 0.2 bg 2 show 0.4 wait 0.6 ch 1 visual @setsuna @gacha_ur_1 @normal ch 1 face @normal close ch 1 scale 1.4 1.4 ch 1 pos @center ch 1 pos @offset_l2 ch 1 show wait 0.2 viewing disable ch 1 talk せつ菜 決まりですね。では始めましょう!
フィギュアスケート対決、スタートです! 10 + ch 1 nod delay 0.4 ch 1 face @smile enddelay waitclick viewing enable ch 1 hide ch 2 hide ch 3 hide wait 0.2 sound bgm 11 bg 3 show 0.4 wait 0.6 ch 3 visual @mari @event_sr_2 ch 3 face @normal close ch 3 scale 1.6 1.6 ch 3 pos @center ch 3 pos @offset_l3 ch 3 show wait 0.2 viewing disable ch 3 talk silentborder 12 鞠莉 レッツ エンジョイ スケート♪
出し惜しみはしないわ! 行くわよ~……! 12 + delay 1.2 ch 3 face @smile enddelay waitclick silentborder default ch 3 talk 鞠莉 ||スペシャルムーブ、レイバック――――マリバウアー!|| 13 + delay 1.2 cg 1 show 0.4 cg 1 pos -476 331 enddelay waitclick viewing enable ch 3 hide 0 cg 1 rotation - - 0.4 0 0 0 wait 0.4 cg 1 move - - 0.4 0 0 cg 1 scaling - - 0.4 1 1 cg 1 show 0.4 wait 0.4 cg 2 scale 0.95 0.95 cg 2 scaling - - 0.4 1.4 1.4 cg 2 show wait 0.4 cg 2 hide 0 viewing disable label aqours @mari 鞠莉 うふふ♪
小さい頃に遊びでやったきりだったけど、意外とできるものね! 14 label niji @setsuna せつ菜 あ、あの足を開き背中を大きく反らした滑り方は!
オリンピックでも披露された、かの有名な……! 15 label aqours @mari 鞠莉 このゲーム、ヴィクトリーはマリーがいただきデース☆ 16 ch 3 visual @you @event_ur_1 @smile label niji @kasumi かすみ ひえ~っ! なんであんな体勢で滑れるんですか!?
観てるこっちが怖いですよ~! 17 cg 1 hide 0.4 wait 0.6 ch 2 scale 1.4 1.4 ch 2 pos @center ch 2 pos @offset_l2 ch 2 show wait 0.2 ch 2 talk 曜 やるねぇ、鞠莉ちゃん! 私も負けてられないな!
よっ! それ~っ! 18 viewing enable ch 2 hide wait 0.2 bg 2 hide 0.4 bg 3 hide 0.4 wait 0.6 ch 1 visual @rin @event_sr_1 @surprise ch 1 scale 1 1 ch 1 pos @center ch 1 show wait 0.2 viewing disable ch 1 talk 凛 うわっ! 曜さんすごい!
片足あんなに上げたままくるくる回って……
プロのフィギュア選手みたいにゃ~! 19 + delay 1.2 ch 1 face @smile enddelay waitclick viewing enable ch 1 hide wait 0.2 bg 2 show 0.4 wait 0.6 ch 2 visual @you @event_ur_1 @normal ch 2 scale 1.2 1.2 ch 2 pos @right_far ch 2 pos @offset_l1 ch 2 pos /60 /0 ch 2 show ch 2 move - EaseIn 0.2 /-220 /0 wait 0.2 ch 2 move - EaseIn 0.1 /-10 /-10 wait 0.1 ch 2 move - EaseOut 0.2 /-10 /10 wait 0.4 ch 2 face @smile viewing disable ch 2 talk silentborder 12 曜 思ったよりずっと滑れてる! これならできるかな、
テレビでも観た……ト、トリプルアクセル、とか……
よし、やってみよう! 20 + delay 1.2 ch 2 face @normal close enddelay delay 1.2 ch 2 face @smile enddelay waitclick silentborder default ch 2 eye close ch 2 talk 曜 3回転半、だよね……いくぞ~、
せーの……と――うっ! 21 + delay 0.8 ch 2 move - EaseIn 0.2 /-220 /0 ch 2 hide bg 2 move - - 0.4 -140 120 bg 2 scaling - - 0.4 2 2 ef 1 load intensive ef 1 play enddelay waitclick viewing enable ch 1 hide ch 2 hide ch 3 hide ef 1 hide wait 0.2 bg 2 hide 0.4 wait 0.6 ch 4 create ch 1 visual @rin @event_sr_1 @surprise ch 1 scale 1 1 ch 1 pos @right_near ch 1 show ch 2 visual @setsuna @gacha_ur_1 @surprise ch 2 scale 1 1 ch 2 pos @left_near ch 2 show ch 3 visual @kasumi @gacha_sr_2 @surprise ch 3 scale 1 1 ch 3 pos @right_far ch 3 show ch 4 visual @maki @gacha_ur_1 @surprise ch 4 scale 1 1 ch 4 pos @left_far ch 4 show wait 0.2 bgm stop bg 2 scale 1.4 1.4 viewing disable ch 1 talk ch 2 talk ch 3 talk ch 4 talk label other せつ菜・かすみ・凛・真姫 !! 22 viewing enable ch 1 hide ch 2 hide ch 3 hide ch 4 hide wait 0.2 bg 2 show 0.4 wait 0.6 ch 1 visual @you @event_ur_1 @normal ch 1 scale 1.4 1.4 ch 1 pos @center ch 1 pos @offset_l2 ch 1 pos /50 /80 ch 1 move - EaseIn 0.1 /-50 /-80 ch 1 show ef 1 load intensive ef 1 play wait 0.4 ch 1 shake x 5 8 viewing disable ch 1 talk 曜 ||や、やった、でき――――うあ、わああっ!|| 23 + delay 1.2 ch 1 stopshake ch 1 face @surprise enddelay delay 0.8 ch 1 hide enddelay waitclick viewing enable ef 1 hide wait 0.2 cg 3 scaling - - 0.4 1 1 cg 3 show 0.4 wait 0.6 viewing disable ch 1 talk 曜 ……いったたた~、失敗……あはは。
やっぱり素人ができるもんじゃないよね~ 24 ch 1 talk 曜 回転も足りなかったのかな……でも、2回くらいは回れたかも? 25 bgm stop viewing enable fadesetting type Round fadesetting flip disable clear fade out front 0.5 cg 3 hide 0 ch 1 hide 0 fadesetting flip enable wait 0.5 fade in front 0.5 sound bgm 26 wait 0.5 ch 1 visual @setsuna @gacha_ur_1 @normal ch 1 face @normal close ch 1 scale 1 1 ch 1 pos @center ch 1 show wait 0.2 viewing disable ch 1 talk せつ菜 技の数は鞠莉さんが8、曜さんが6……ということで、
第2回戦、勝者は鞠莉さんです! 27 + delay 1.2 ch 1 face @smile enddelay waitclick ch 2 visual @mari @event_sr_2 @smile ch 2 scale 1 1 ch 2 pos @right_far ch 2 show wait 0.2 ch 2 talk 鞠莉 イエーイ♪ サンキュー♪ アイム ワンダフォー♪♪ 28 ch 3 visual @maki @gacha_ur_1 @ex1 ch 3 scale 1 1 ch 3 pos @left_far ch 3 show wait 0.2 ch 3 talk 真姫 すごかったわね。あのあとも大技をどんどん繰り出して……
なんかもう、派手というかひたすらインパクト重視というか 29 ch 2 face @smile ch 2 talk 鞠莉 観客を魅了してこそフィギュアスケートでしょ♪ 30 viewing enable ch 1 hide ch 2 hide ch 3 hide wait 0.2 bg 2 move - - 0.4 /-40 /0 wait 0.6 ch 1 visual @rin @event_sr_1 @sad ch 1 scale 1 1 ch 1 pos @center ch 1 show wait 0.2 viewing disable ch 1 talk 凛 曜さん、大丈夫?
転んだ時、腰とか膝とか、打ったんじゃない? 31 ch 2 visual @kasumi @gacha_sr_2 @sad ch 2 scale 1 1 ch 2 pos @right_far ch 2 show wait 0.2 ch 2 talk かすみ つらいなら無理しないで座ってたほうがいいんじゃないですか?
あ、別に心配してるわけじゃないですから!
倒れられても面倒ってだけで! 32 + delay 1.2 ch 2 face @surprise ch 2 jump enddelay delay 0.8 ch 2 face @angry enddelay waitclick ch 3 visual @you @event_ur_1 @normal ch 3 scale 1 1 ch 3 pos @left_far ch 3 show wait 0.2 ch 3 talk 曜 平気平気~。ちゃんと受け身取ったから、なんとも無いよ。
ありがとね♪ 33 ch 3 face @smile ch 3 talk 曜 勝てなかったのは残念だけど、楽しかったな~。
もし次があったら、今度はジャンプ、成功させたいなぁ♪ 34 viewing enable fadesetting type Default fade out front 0.5