#main &const Scenarios/ConstantValues/llas_constants &const @const_character &const @const_bg &const @const_default_preset &const @const_sound fade out front 0 click disable preload ui label|0|1|2|3|4 preload icon muse|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16 preload icon aqours|17|18|19|20|21|22|23|24|25|14|26|16 preload icon niji|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|14|39|16 preload ch 1 3|40|41 preload ch 1 3 99|42 preload ch 8 3|43|44 preload ch 8 3 99|45 preload ch 205 3|46|47 preload ch 205 3 99|48 preload ch 201 3|49|50 preload ch 201 3 99|51 preload ch 105 3|52|53 preload ch 105 3 99|54 preload ch 103 3|55|56 preload ch 103 3 99|57 preload bg 58 preload bg 59 preload cg 60 waitload bg 1 load default|58 bg 2 load default|58 bg 3 load empty bg 5 load default|59 bg 5 hide 0 bg 3 color black bg 3 plane 1 bg 3 hide 0 cg 1 load card|60 cg 1 scale 2 2 cg 1 hide 0 bg 2 scale 1.4 1.4 effection enable Back se 1 blur 1.2 0 bg 2 hide 0 ch 1 create ch 1 visual @honoka @winter_uniform @normal ch 1 face @sad close ch 1 scale 1.4 1.4 ch 1 pos @center ch 1 pos @offset_l2 ch 1 plane 1 ch 1 show 0 viewing enable bgmfade in 0 bgmfade out 1 sound bgm 0 fadesetting type Default fadesetting flip enable fade in front 0.5 wait 0.4 delay 0.5 click enable enddelay viewing disable animation ch 1 talk 穂乃果 陸を捜して、海を捜して、
空からも捜してみたけど見つからない……うわ~ん!
UMA~、一体どこにいるのぉ~! 1 + delay 2 ch 1 eye open enddelay waitclick viewing enable ch 1 hide wait 0.2 se 1 blur 0 0.4 bg 2 hide 0.4 wait 0.6 ch 1 scale 1 1 ch 1 pos @center ch 1 show wait 0.2 ch 2 create ch 2 visual @you @winter_uniform @sad ch 2 scale 1 1 ch 2 pos @right_far ch 2 show wait 0.2 viewing disable ch 2 talk 曜 空から捜すの、いい方法だと思ったんだけどな~。
こうなったら、もう1回海の中捜してみるのはどう?
今度は私も潜るよ! 2 + delay 3 ch 2 face @smile enddelay waitclick ch 3 create ch 3 visual @kanan @winter_uniform @sad ch 3 face @sad close ch 3 scale 1 1 ch 3 pos @left_far ch 3 show wait 0.2 ch 3 talk 果南 ん~、それもどうだろうね……。
もし海のずっと深いところに隠れているんだとしたら、
さすがに私達だけで見つけるのは厳しいんじゃないかな 3 + delay 2 ch 2 face @sad ch 3 eye open enddelay waitclick ch 1 move - - 0.3 /-40 /0 ch 1 hide wait 0.2 ch 1 visual @hanayo @winter_uniform @normal ch 1 scale 1 1 ch 1 pos @center ch 1 pos /30 /0 ch 1 move - - 0.3 /-30 /0 ch 1 show wait 0.4 ch 1 talk 花陽 ネットにも新しい情報はアップされてないみたいだし…… 4 ch 2 move - - 0.3 /-40 /0 ch 2 hide wait 0.2 ch 2 visual @ayumu @winter_uniform @sad ch 2 scale 1 1 ch 2 pos @right_far ch 2 pos /30 /0 ch 2 move - - 0.3 /-30 /0 ch 2 show wait 0.4 ch 2 talk 歩夢 もしかして……もうこの海にはいないのかな?
どこか別の、遠くの海に行っちゃった、とか 5 ch 3 eye close ch 3 talk 果南 海はどこまでも繋がってるからね。その可能性も充分あるよ。
もしくは、目撃情報自体が嘘や勘違いだったか…… 6 + ch 3 nod delay 2 ch 3 eye close enddelay waitclick viewing enable ch 1 hide ch 2 hide ch 3 hide wait 0.2 se 1 blur 1.2 0.4 bg 2 show 0.4 wait 0.6 ch 3 scale 1.4 1.4 ch 3 pos @left ch 3 pos @offset_l2 ch 3 plane 2 ch 3 show wait 0.2 ch 1 visual @honoka @winter_uniform @sad ch 1 scale 1.4 1.4 ch 1 pos @right_near ch 1 pos @offset_l2 ch 1 move - - 0.3 /-30 /0 ch 1 show wait 0.4 viewing disable ch 1 talk 穂乃果 それは絶対無い! UMAは絶対いるもん! 7 + ch 1 jump delay 1 ch 1 jump enddelay waitclick ch 3 face @surprise ch 3 talk 果南 うわっ、ご、ごめん 8 + ch 3 jump delay 1.2 ch 3 move - - 0.2 /-20 /0 ch 3 face @sad enddelay waitclick viewing enable soundstop bgm 0 ch 1 hide ch 2 hide ch 3 hide wait 0.2 se 1 blur 0 0.4 bg 2 hide 0.4 wait 0.6 ch 2 visual @ai @winter_uniform @normal ch 2 scale 1 1 ch 2 pos @right ch 2 show wait 0.2 viewing disable ch 2 talk 愛 そうだよ! 諦めるのはまだ早い! 9 + ch 2 jump delay 1.2 ch 2 face @ex1 enddelay waitclick ch 1 scale 1 1 ch 1 face @surprise ch 1 pos @left ch 1 pos /-30 /0 ch 1 move - - 0.3 /30 /0 ch 1 show wait 0.4 ch 1 talk 穂乃果 愛ちゃん! その壺は……!? 10 ch 2 eye close ch 2 talk 愛 ふっふっふ~♪ これぞ! UMA捜索最終兵器!
うちのおばーちゃん特製のめちゃウマぬか漬け! 11 + ch 2 nod delay 0.4 sound bgm 12 ch 2 nod enddelay delay 0.4 ch 2 nod enddelay delay 0.4 ch 1 hide ch 2 hide enddelay delay 0.6 cg 1 scaling - - 0.4 1 1 cg 1 show 0.4 enddelay waitclick ch 2 talk 愛 これだけ捜しても見つからないってことは、
UMAはアタシらが自力で捜しに行ける範囲にはいないんだと思う 13 bg 1 scale 1.2 1.2 ch 2 talk 愛 だからUMAが好きそうなものを使っておびき寄せるんだよ。
もうこれしかない! 題して、
『美味しいごはんでUMAを釣り上げよう大作戦!』 14 viewing enable cg 1 hide 0.4 wait 0.6 ch 2 pos @right_far ch 2 scale 1 1 ch 2 show wait 0.2 ch 3 visual @you @winter_uniform @surprise ch 3 scale 1 1 ch 3 pos @left_far ch 3 pos /-30 /0 ch 3 move - - 0.3 /30 /0 ch 3 show wait 0.4 viewing disable ch 3 talk 曜 餌にそのぬか漬けを使うってこと? どうしてぬか漬けなの? 15 ch 2 face @smile ch 2 talk 愛 河童っているじゃん。あれって確かきゅうりが好きなんでしょ?
ちょうどうちにもきゅうりのぬか漬けあったから、
いけるんじゃないかと思って 16 ch 1 visual @kanan @winter_uniform @normal ch 1 face @sad ch 1 scale 1 1 ch 1 pos @center ch 1 plane 6 ch 1 show wait 0.2 ch 1 talk 果南 なんで河童……
そりゃ同じ水に棲むUMAだけどさ…… 17 ch 2 face @ex1 ch 2 talk 愛 そのままより栄養たっぷりで100倍は美味しくなってるから、
UMAも絶対食いつくよ! 18 ch 3 move - - 0.3 /40 /0 ch 3 hide wait 0.2 ch 3 visual @honoka @winter_uniform @normal ch 3 face @normal close ch 3 scale 1 1 ch 3 pos @left_far ch 3 pos /-30 /0 ch 3 move - - 0.3 /30 /0 ch 3 show wait 0.4 ch 3 talk 穂乃果 いける……! 今度こそUMAに会えるんだ!
早速やろう。愛ちゃん、ぬか漬けはどう使えばいいの? 19 + delay 2 ch 3 face @smile enddelay waitclick ch 2 face @sad ch 2 talk 愛 釣りみたいに針にくっ付けて遠くに投げられればいいんだけど、
生憎、釣竿無いから……手で投げる! 20 + delay 2 ch 2 face @ex1 enddelay waitclick ch 1 hide wait 0.2 ch 1 visual @ayumu @winter_uniform @ex1 ch 1 scale 1 1 ch 1 pos @center ch 1 pos /-30 /0 ch 1 move - - 0.3 /30 /0 ch 1 show wait 0.4 ch 1 talk 歩夢 えええっ! そ、そんな、手で投げたりなんかしたら、
ぬか漬けがそのまま海に沈んじゃうよ!
それはまずいんじゃない!? 21 + ch 1 jump waitclick ch 3 face @normal ch 3 talk 穂乃果 野菜だし、油も使ってないし、大丈夫じゃない? 22 ch 1 eye close ch 1 talk 歩夢 そういう問題じゃ無いと思うんだけど……! 23 ch 2 face @ex1 ch 2 talk 愛 いくぞ~!
UMAだけに~、美味いと『言うま』で投げ続けーる! 24 soundstop bgm 12 ch 3 face @smile ch 3 talk 穂乃果 ||あははっ! 愛ちゃんのダジャレってほんとに面白い!
ねぇ、花陽ちゃんもそう思う――――うわああああ!!|| 25 + ch 3 jump delay 2 ch 3 face @surprise ch 1 shake x 4 8 ch 2 shake x 4 8 ch 3 shake x 4 8 bg 1 shake x 4 8 ch 1 shake y 5 9 ch 2 shake y 5 9 ch 3 shake y 5 9 bg 1 shake y 5 9 enddelay delay 0.4 bg 3 show ch 1 stopshake ch 2 stopshake ch 3 stopshake bg 1 stopshake enddelay waitclick viewing enable ch 1 hide ch 2 hide ch 3 hide wait 0.2 bg 3 hide 0.4 wait 0.6 ch 2 face @surprise ch 2 scale 1 1 ch 2 pos @right_far ch 2 show wait 0.2 viewing disable ch 2 talk 愛 おわっ! びっくりしたぁ! 26 ch 1 hide wait 0.2 ch 1 visual @hanayo @winter_uniform @normal ch 1 scale 1 1 ch 1 pos @center ch 1 show wait 0.2 ch 1 talk 花陽 ||どうしたの穂乃果ちゃ――――ひええっ!?|| 27 + delay 2 ch 1 jump ch 1 face @surprise enddelay waitclick sound bgm 28 wait 0.2 ch 3 visual @kanan @winter_uniform @surprise ch 3 scale 1 1 ch 3 pos @left_far ch 3 show wait 0.2 ch 3 talk 果南 うわっ! 29 + ch 3 jump waitclick ch 2 move - - 0.3 /-40 /0 ch 2 hide wait 0.2 ch 2 visual @you @winter_uniform @surprise ch 2 scale 1 1 ch 2 pos @right_far ch 2 pos /30 /0 ch 2 move - - 0.3 /-30 /0 ch 2 show wait 0.4 ch 2 talk 曜 えええっ! うそ!? 30 + ch 2 jump waitclick viewing enable ch 1 hide ch 2 hide ch 3 hide wait 0.2 bg 2 show 0.4 wait 0.6 ch 1 visual @ayumu @winter_uniform @ex1 ch 1 scale 1.4 1.4 ch 1 pos @center ch 1 pos @offset_l2 ch 1 show wait 0.2 viewing disable ch 1 talk 歩夢 ……あ、ああ…… 31 viewing enable ch 1 hide wait 0.2 bg 5 show 0.4 wait 0.6 ef 1 load intensive ef 1 play viewing disable label other 穂乃果・花陽・愛・曜・果南 アザラシだ――――っ!! 32 viewing enable fadesetting type Default fade out front 0.5