#main &const Scenarios/ConstantValues/llas_constants &const @const_character &const @const_bg &const @const_default_preset &const @const_sound &const Scenarios/ConstantValues/llas_unique_dress fade out front 0 click disable preload ui label|0|1|2|3|4 preload icon muse|5|6|7|8|9|10|11|12|13|14|15|16 preload icon aqours|17|18|19|20|21|22|23|24|25|14|26|16 preload icon niji|27|28|29|30|31|32|33|34|35|36|37|38|14|39|16 preload ch 4 43001|40|41 preload ch 6 42001|42|43 preload ch 203 42001|44|45 preload ch 204 32001|46|47 preload ch 105 33001|48|49 preload ch 107 42001|50|51 preload bg 52 preload cg 53 waitload bg 1 load default|52 bg 2 load default|52 bg 2 scale 1.4 1.4 cg 1 load card|53 cg 1 hide 0 effection enable Back se 1 blur 1.2 0 ch 1 create ch 1 visual @maki @event_sr_1 @ex1 ch 1 scale 1.4 1.4 ch 1 pos @center ch 1 pos @offset_l2 ch 1 plane 1 ch 1 show 0 viewing enable bgmfade in 0 bgmfade out 1 sound bgm 0 fadesetting type Default fadesetting flip enable fade in front 0.5 wait 0.4 viewing disable animation ch 1 talk 真姫 くっ……この丸太の橋みたいなアスレチック、
ぐらぐらして全然安定しない…… 1 viewing enable ch 1 hide wait 0.2 bg 2 hide 0.4 se 1 blur 0 0.4 wait 0.6 ch 1 scale 1 1 ch 1 pos @center ch 1 show wait 0.2 ch 2 create ch 2 visual @karin @gacha_sr_1 @sad ch 2 scale 1 1 ch 2 pos @right_far ch 2 show wait 0.2 viewing disable ch 2 talk 果林 今までで一番やっかいかもしれないわね…… 2 ch 3 create ch 3 visual @hanamaru @event_sr_1 @sad ch 3 scale 1 1 ch 3 pos @left_far ch 3 show wait 0.2 ch 3 talk 花丸 滑らないようにしようとすると、
体に力が入って余計進めないずら…… 3 ch 2 eye close ch 2 talk 果林 困ったわ。
さっき落ちてロスした分を早く取り返さないといけないのに 4 ch 1 face @normal ch 1 talk 真姫 ふぅん……。それなら慎重に進んであげるわ。
無理に急いだら丸太が揺れて、
後ろを歩くあなたがまた落ちちゃうかもしれないしね 5 ch 4 create ch 4 visual @karin @gacha_sr_1 @sad ch 4 scale 1.4 1.4 ch 4 pos @right ch 4 pos @offset_l2 ch 4 pos /-30 /0 ch 4 plane 1 ch 4 color #FFFFFF00 ch 2 eye close ch 2 talk ch 4 talk 果林 あら、意外と策士。
でも私を押さえてもしずくちゃんが――
――うわぁっ!? 6 + delay 0.8 ch 2 face @smile enddelay delay 1.7 ch 2 eye open enddelay delay 1.2 ch 1 hide ch 2 hide ch 3 hide enddelay delay 0.2 se 1 blur 1.2 0.4 bg 2 show 0.4 enddelay delay 0.6 ch 4 coloring - - 0.2 #FFFFFFFF enddelay delay 0.2 ch 3 scale 1.4 1.4 ch 3 pos @left ch 3 pos @offset_l2 ch 3 pos /-30 /0 ch 3 plane 1 sound se 7 ch 4 face @surprise ch 4 shake x 4 8 ch 3 move - - 0.3 /30 /0 ch 3 show enddelay delay 0.4 ch 4 stopshake enddelay waitclick ch 4 face @sad ch 4 talk 果林 は、花丸ちゃん?
なんでいきなりそんなところつかむの……? 8 ch 3 face @surprise ch 3 talk 花丸 ごごご、ごめんずら、果林さん……!
何かにつかまらなくちゃって思って、つい……! 9 + ch 3 jump waitclick ch 4 face @smile close ch 4 talk 果林 そ、そうね。気持ちは良くわかるわ。
けど脇腹はやめて……ひいぃ、くすぐったい、うわっ 10 + delay 2.5 ch 4 face @ex1 enddelay delay 0.4 ch 4 face @sad ch 4 shake x 4 8 enddelay delay 0.4 ch 4 face @ex1 ch 4 stopshake enddelay delay 0.8 ch 4 face @surprise enddelay delay 0.4 ch 4 face @ex1 enddelay delay 0.4 ch 4 face @surprise enddelay delay 0.4 ch 4 face @ex1 enddelay delay 0.4 ch 4 face @smile enddelay delay 2.5 ch 4 face @surprise enddelay waitclick ch 4 move - - 0.2 /-20 /0 ch 1 scale 1.4 1.4 ch 1 face @surprise ch 1 pos @center ch 1 pos @offset_l2 sound se 7 ch 1 pos /-30 /0 ch 1 move - - 0.3 /30 /0 ch 1 show wait 0.4 ch 1 talk 真姫 きゃあ! な、なんで私をつかむのよ! 11 + ch 1 jump delay 1.2 ch 1 face @sad enddelay waitclick ch 3 face @sad ch 3 talk 花丸 ひー! 落っこちるずらぁ! 12 + ch 3 jump waitclick ef 1 load intensive ef 1 play ch 1 face @surprise ch 1 talk ch 4 talk ch 3 talk label other 花丸・真姫・果林 わ~~っ!! 13 + bg 2 scaling - - 0.2 1.45 1.45 ch 1 scaling - - 0.2 1.45 1.45 ch 3 scaling - - 0.2 1.45 1.45 ch 4 scaling - - 0.2 1.45 1.45 waitclick viewing enable fadesetting type Round fadesetting flip disable fade out front 0.5 soundstop bgm 0 ef 1 hide 0 ch 1 hide 0 ch 4 hide 0 ch 3 hide 0 fadesetting flip enable wait 0.5 fade in front 0.5 wait 0.5 sound bgm 14 ch 1 visual @umi @event_ur_1 @normal ch 1 face @sad close ch 1 scale 1.4 1.4 ch 1 pos @center ch 1 pos @offset_l2 ch 1 show wait 0.2 viewing disable ch 1 talk 海未 はぁ……はぁ……先頭を走るのは曜としずくの2人。
どうにか追いつかなくては――
――きゃあっ!! 15 + delay 2.5 ch 1 face @surprise enddelay waitclick viewing enable ch 1 hide wait 0.2 bg 2 hide 0.4 se 1 blur 0 0.4 wait 0.6 ch 1 scale 1 1 ch 1 pos @right ch 1 pos /20 /-20 ch 1 show wait 0.2 ch 2 visual @maki @event_sr_1 @surprise ch 2 scale 1 1 ch 2 pos @left ch 2 pos /-30 /0 ch 2 move - - 0.3 /30 /0 ch 2 show wait 0.4 viewing disable ch 2 talk 真姫 危ない! 16 + delay 0.8 ch 1 move - - 0.3 /-20 /20 enddelay waitclick ch 1 face @normal close ch 1 talk 海未 うぐっ! ま、真姫……ありがとうございます。
危うく落ちるところで……
あ、あなた、もしかして落ちたのですか!? 17 + delay 1.2 ch 1 eye open enddelay delay 2.5 ch 1 face @surprise enddelay waitclick ch 2 face @sad ch 2 talk 真姫 巻き添えにされてね。
まったく……みんなそんなにあのかき氷が食べたいわけ? 18 ch 1 eye close ch 1 talk 海未 ま、まぁ、滅多に食べられるものではないですからね。
必死にもなるでしょう 19 ch 2 face @ex1 ch 2 talk 真姫 海未もね。わざわざこんな勝負で食べる人を決めなくても、
みんなで普通に注文すればいいじゃない。
数が気になるならシェアしたっていいんだし 20 ch 2 talk 真姫 美味しそうなものを見て心が躍るのは、
何も恥ずかしいことじゃないと思うけど。
ほんと、そういうところ素直じゃないわよね、海未は 21 ch 1 face @surprise ch 1 talk 海未 うぐ……素直じゃないのは真姫のほうではありませんか。
最初はあまり勝負に乗り気ではなかったようなのに、
今はしっかり楽しんでいるでしょう? 22 + ch 1 jump delay 2.5 ch 1 face @angry enddelay waitclick ch 2 face @surprise ch 2 talk 真姫 た、楽しんでなんかいないわよ!
負けるのが嫌なだけ! ほら、ぐずぐずしてたら追いつかれるわ。
行くわよ! 23 + ch 2 jump delay 2.5 ch 2 face @normal enddelay waitclick viewing enable fadesetting type Round fadesetting flip disable fade out front 0.5 soundstop bgm 0 ch 1 hide 0 ch 2 hide 0 ch 1 visual @maki @event_sr_1 @sad ch 1 scale 1 1 ch 1 pos @center ch 1 show 0 fadesetting flip enable wait 0.5 fade in front 0.5 wait 0.5 viewing disable ch 1 talk 真姫 次は滑り台……ずいぶん長いわね 24 ch 1 pos @right ch 2 visual @umi @event_ur_1 @normal ch 2 scale 1 1 ch 2 pos @left ch 2 show wait 0.2 ch 2 talk 海未 でもその分、アスレチックの広範囲を占めているようですね。
先頭までの距離も一気に縮められそうです! とうっ! 25 ch 1 face @normal ch 1 talk 真姫 私もここまで来たら最後までやり切るわ 26 ch 1 face @angry ch 1 talk 真姫 えいっ! うわ、結構スピード出る……! わ、わ…… 27 + delay 1.2 ch 1 face @surprise enddelay waitclick viewing enable ch 1 hide ch 2 hide wait 0.2 cg 1 show 0.4 wait 0.6 viewing disable label muse @maki 真姫 ……ふふふ♪ やっほ―――♪ 28 label muse @umi 海未 ………… 29 label muse @maki 真姫 ……あっ 30 label muse @umi 海未 楽しいですね? 31 viewing enable cg 1 hide 0.4 wait 0.6 ch 1 visual @maki @event_sr_1 @ex1 ch 1 scale 1.4 1.4 ch 1 pos @center ch 1 pos @offset_l2 ch 1 show wait 0.2 viewing disable ch 1 talk 真姫 楽しくないわよ!! 32 + ef 1 load intensive ef 1 play ef 1 plane 1 waitclick viewing enable fadesetting type Default fade out front 0.5